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Le Top 10 des jeux les plus piratés de 2008


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116 réponses à ce sujet

#1 JulienC

JulienC

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Posté 08 décembre 2008 - 15:01

Le site TorrentFreak, un blog traitant de l'actualité souvent très illégale du protocole P2P BitTorrent et des sites qui l'utilisent, a eu une grande idée. Ou une idée flippante. Au choix. En effet, le dit site a établi une liste du TOP 10 des jeux PC les plus piratés en 2008 via BitTorrent. Grand vainqueur (ou méga loser, au choix) : Spore, visiblement piraté 1,7 million de fois. La suite…

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#2 kasa

kasa

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Posté 08 décembre 2008 - 15:04

Ca en fait des petits branleurs voleurs... bon dieu...

kasa's totalitarian republic
Les fanboys n'aiment pas jeux vidéos, ils aiment juste les étiquettes.
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#3 felicius

felicius

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Posté 08 décembre 2008 - 15:06

Ben y'a pas World of Goo ? :o

#4 Trazom

Trazom

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Posté 08 décembre 2008 - 15:06

Pas mal non ? C'est français. :whistling:
Vous êtes lourds les mecs.

#5 Yaka

Yaka

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Posté 08 décembre 2008 - 15:11

Voir le messagefelicius, le 08/12/2008, 15:06, dit :

Ben y'a pas World of Goo ? :o

Le calcul est en quantité, pas en pourcentage. Ce qui serait le plus intéressant.
Il faudrait donc comparer avec les chiffres de ventes de chacun de ces jeux (mais il faudrait plus de chiffres de piratage pour qu'on puisse vraiment comparer).
"Panau is a blank cheque ; the grappling hook is your pen"
Edge 230, à propos de Just Cause 2.

#6 Martino

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Posté 08 décembre 2008 - 15:13

je peux me tromper mais j'ai envie de dire que Crysis est surement le jeu qui a le plus perdu de plumes dans l'affaire.
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#7 milkilicious

milkilicious

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Posté 08 décembre 2008 - 15:15

C'est étonnant de retrouver en tête du classement un jeu très "contraignant" pour le joueur. :whistling:
D'ailleurs, le nombre indiqué, c'est le nombre de téléchargement du jeu complet ou simplement du crack?

#8 Eter

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Posté 08 décembre 2008 - 15:16

Pour Spore c'est pas super étonnant, la protection est reloue, j'imagine la vague de casuals se faire laminer par l'armée des securom.

Par contre c'est un peu plus étonnant pour Command and Conquer 3, un jeu qui se joue plutôt sur le net, et donc qui nécessite une clé valide ...

#9 Fibus

Fibus

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Posté 08 décembre 2008 - 15:22

C'est vraiment impressionnant ces chiffres. S'ils sont exacts, les boites de développement ont du perdre gros tout de même. Si on part du fait que rien que le tiers des personnes qui ont téléchargé un jeu auraient pu l'acheter... omg quoi !
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#10 Shigeru

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Posté 08 décembre 2008 - 15:30

Quelquepart le meilleur moyen de ne pas se faire pirater c'est Rockstar qui l'a trouvé, personne ne l'achetera et personne ne le piratera tout simplement pasque les un comme les autres ne pourront y jouer dans de bonne conditions.

#11 BlackLeinad

BlackLeinad

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Posté 08 décembre 2008 - 15:34

Vous voyez bien que le jeu PC n'est pas mort et qu'il se porte même plutôt bien !... :genre:
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#12 sebchoq

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Posté 08 décembre 2008 - 15:34

Voir le messageFibus, le 08/12/2008, 15:22, dit :

C'est vraiment impressionnant ces chiffres. S'ils sont exacts, les boites de développement ont du perdre gros tout de même. Si on part du fait que rien que le tiers des personnes qui ont téléchargé un jeu auraient pu l'acheter... omg quoi !

je tablerais sur un rapport beaucoup plus petit du style 1/10 malheureusement ...
le raisonnement de base c'est souvent du style 'pourquoi j'achèterais alors que je l'ai gratuitement'
joueur depuis 1982 ...

#13 upselo

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Posté 08 décembre 2008 - 15:34

Spore a mon avis, c'est surtout les gens qui piratent d'habitude qui l'ont piraté juste parce que c'était la controverse SecuROM de l'année.
Apres, pour sortir d'une école d'ingés avec moults gamers sur campus, les jeux multijoueurs se piratent tres bien pour jouer en LAN. Le succes de Call of Duty ou Command and Conquer ne m'étonne donc pas...

Sinon, dans le genre "celui qui en a souffert le plus" Assassin's Creed me parait bien placé aussi (dans le sens ou les joueurs voulaient de toute facon pas payer Crysis par peur de pas (bien) le faire tourner)
Oh, un blog ! Oh, un site !
Dernier article : Pourquoi je ne finis pas certains jeux

#14 Sim's

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Posté 08 décembre 2008 - 15:35

Il y en a qui aime télécharger des bouses.
I Just Can't Stop Loving You! Can You Feel It ?

#15 zarghatt

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Posté 08 décembre 2008 - 15:46

C'est clair que ce classement est d'aussi mauvais gout que les classements de ventes réelles.
Excepté Crysis & Fallout 3, ce sont quand meme des jeux occillant entre le moyen et le moisi, dans ce top 10.

Let off some steam Bennett !

Les oldies c'est la vie.


#16 The-reaper

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Posté 08 décembre 2008 - 15:49

Ouah! Il y a en a de ces jeux million-sellers stealers :whistling:


D'un côté, on remarque que les jeux les plus piratés sont aussi les plus achetés. C'est un manque à gagner certes, mais les rapports doivent être faibles. Les jeux les plus téléchargés illégalement sont tous des jeux qui ont connu de bons chiffres de vente.

D'un autre côté, c'est un argument en moins pour les défenseurs du P2P qui prétendent qu'on utilise ces services pour découvrir des nouveautés...


Bref, je ne suis pas tellement étonné par ces annonces. C'est plus les chiffres que je trouve tristement plus élevés que je n'imaginais...


Edit : ça serait sympa d'éviter de donner des leçons de bon goût aussi. Car les goûts et les couleurs, ça ne se discute pas, hein?

#17 Mangouste

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Posté 08 décembre 2008 - 15:52

Parmis ces millions de pirates, combien auraient réellement payé pour le jeu s'ils n'avaient pas eu la possibilité de le télécharger ? :whistling:

Car, moi aussi, il m'arrive de télécharger des jeux (PC ou consoles), films, albums, séries télé, etc. Mais en règle générale, c'est surtout pour des choses que je n'aurais jamais pris si j'avais du les payer. :/

#18 Conradson

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Posté 08 décembre 2008 - 16:04

Pour une fois qu'il vaut mieux ne pas apparaître dans un classement. J'en connais qui vont pleurer...

Cette étude montre surtout qu'une mauvaise protection est synonyme de piratage intensif. Et là ça devrait faire réfléchir.

Et on est loin du 1 jeu pirate = 1 jeu qui aurait été acheté. Les développeurs donnant de moins en moins de moyens de tester les jeux (les démos sortent souvent après les jeux), et les configurations nécessaires pour faire tourner les jeux étant souvent éclectique, le piratage est devenu selon moi un moyen sûr de tester un jeu avant son achat.

Pour ma part, j'ai piraté pendant des années quand j'étais étudiant, et j'achetais des jeux "budgets". Aujourd'hui j'achète des jeux plein pot de temps en temps, et des jeux d'occases régulièrement.

#19 MadArcher

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Posté 08 décembre 2008 - 16:04

Voir le messageMangouste, le 08/12/2008, 15:52, dit :

Parmis ces millions de pirates, combien auraient réellement payé pour le jeu s'ils n'avaient pas eu la possibilité de le télécharger ? :whistling:

Je prends même plus la peine de dl des jeux piratés, jouer à ceux que j'ai acheté me prend trop de temps :P ( bande de chômeurs ! :ph34r: )

Edit : conradson, +10000 !
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#20 t7x

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Posté 08 décembre 2008 - 16:06

Voir le messageFibus, le 08/12/2008, 15:22, dit :

C'est vraiment impressionnant ces chiffres. S'ils sont exacts, les boites de développement ont du perdre gros tout de même. Si on part du fait que rien que le tiers des personnes qui ont téléchargé un jeu auraient pu l'acheter... omg quoi !

Généralement, on pense plutôt qu'il y a 10% seulement, voir moins, qui auraient acheté le jeu.. C'est pas parceque tu crack un jeux, que tu l'aurais forcément acheté donc..

Voir le messagezarghatt, le 08/12/2008, 15:46, dit :

C'est clair que ce classement est d'aussi mauvais gout que les classements de ventes réelles.
Excepté Crysis & Fallout 3, ce sont quand meme des jeux occillant entre le moyen et le moisi, dans ce top 10.

Allez mettre COD4 dans le moyen à moisi, fallait oser. -_-
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