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Prince of Persia Le Fresh Prince est dans la place !

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#1 L'utilisateur est hors-ligne   Julo 

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Posté 08 décembre 2008 - 13:13

Tous ceux qui ont pu s'y essayer gardent un souvenir ému des Sables du Temps, surprenant à la fois par sa fidélité à l'entreprise originelle et par sa modernité, mais aussi remarquable dans sa réalisation, son ambiance... Quelques années et quelques suites un peu moins transcendantes plus tard, voilà la série de retour dans un épisode qui se veut novateur et différent... Le grand Prince de Perse…

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   icemaker 

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Posté 08 décembre 2008 - 13:21

Bon ptit test qui me donne sacrément envie de mettre la main dessus. Mais quid de la durée de vie? Est-elle correcte malgré la facilité du jeu?

#3 L'utilisateur est hors-ligne   isaeris 

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Posté 08 décembre 2008 - 13:22

Merci pour le test, je l'attendais avec impatience.

Le critère du "trip" à vivre, de l'expérience avant tout l'emporte toujours à mes yeux sur les autres petits défauts, surtout que je ne demande pas à un jeu de tout offrir, j'achète plusieurs jeux pour cela. Et la promenade même aisée est très tentante, rien que pour les yeux, le binôme, le charisme qui se dégage des vidéos, la patte artistique, etc... (un peu comme l'effet assassin's creed finalement, un jeu que j'aime beaucoup en étant consciente de ses défauts, facile et répétitif mais un super trip). ^_^


Existe t'il des différences entre la version ps3 et 360, comme c'était le cas justement pour AC ?

#4 L'utilisateur est hors-ligne   gurechan 

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Posté 08 décembre 2008 - 13:27

Un test qui me dit que j'ai bien fait de le commander, pour autant, serait on en train de voir apparaitre une génération de jeux offrant un trip, les mécanismes de jeux et le scénario laisse à désirer?

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#5 L'utilisateur est hors-ligne   Mad Godji 

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Posté 08 décembre 2008 - 13:34

Voir le messagegurechan, le 08/12/2008, 13:27, dit :

Un test qui me dit que j'ai bien fait de le commander, pour autant, serait on en train de voir apparaitre une génération de jeux offrant un trip, les mécanismes de jeux et le scénario laisse à désirer?


Cette notion de "trip" me fait repenser à ce strip :

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Pour revenir au test lui-même, je suis justement en train de me faire Mirror's Edge en ce moment, j'attendrai donc un peu avant de jouer à ce Prince of Persia. J'apprécie ce genre de jeux, et ai d'ailleurs beaucoup aimé la trilogie initiée par Sands of TIme (et si les errements artistiques du 2 sont effectivement pénibles, le troisième est pour moi un excellent jeu) mais j'aime bien alterner justement les "trips" avec des jeux un peu plus consistents.
And the castles made of sand
Fall in the sea
Eventually.

#6 L'utilisateur est hors-ligne   Raging 

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Posté 08 décembre 2008 - 13:34

Je me demande ce que Will Smith penserai de tout ça :ph34r:

#7 L'utilisateur est hors-ligne   MrSheep 

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Posté 08 décembre 2008 - 13:41

Mouais. A la lecture du test, j'ai l'impression que notre ami Julo s'est laissé aveuglé par le côté esthétique et classieux du jeu. Parce ce que à le lire le jeu n'apporte rien, est répétitif, ne propose pas ni scénario intéressant, ni challenge.
Alors le côté trip qui sauve le jeu parce que les animations sont super, que les mouvements s'enchainent bien et que le jeu est beau à se damner, ça me laisse dubitatif.
Enfin, il faudrait que je l'essaie à l'occasion. :ph34r:

#8 L'utilisateur est hors-ligne   numeroVI 

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Posté 08 décembre 2008 - 13:43

Voir le messageMrSheep, le 08/12/2008, 13:41, dit :

Enfin, il faudrait que je l'essaie à l'occasion. :ph34r:


perso, j'essayerai en occasion ^_^
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#9 L'utilisateur est hors-ligne   Nutella 

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Posté 08 décembre 2008 - 13:48

Mmmm... Ce jeu fait quand même sacrément envie... La patte graphique, l'ambiance, le côté "trip" une fois encore mis en avant... il semblerait que les jeux "grand public" aient adopté la formule: maestria technique propre à la new gen + facilité de prise en main + plaisir immédiat + challenge très relatif... à l'exact opposé des jeux d'antan, où le scoring et la perf' étaient les moteurs de la motivation du joueur (le jeu devait quand même être bon!) Forcément, un tel constat évoque forcémént une évolution dans nos habitudes de joueurs, un jeu tel que Prince of Persia est en fait plus une expérience intéractive destinée à apporter du plaisir par sa forme, son ambiance, plus que par son challenge. Je parie qu'il va franchement cartonner pendant les fêtes, c'est le titre fédérateur par excellence! Perso ça me va, mais il faut que les éditeurs continuent à équilibrer la balance avec des titres "gamer" à même de proposer un vrai défi au joueur. Je ne m'inquiète pas, tous ces styles peuvent cohabiter... :rolleyes:

#10 L'utilisateur est hors-ligne   Mithrandir 

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Posté 08 décembre 2008 - 13:51

J'ai acheté le jeu le jour de sa sortie, je m'étais dit que de toute manière le trip graphique me suffirait, et c'est vrai que c'est super bien géré à ce niveau là, pas d'arnaque donc.

Par contre je ne peux m'empecher d'etre déçu, j'attendais franchement plus, pas que le jeu soit facile (Elika qui rescussite équivaut à un game over en moins frustrant c tout), ni même répétitif, c'est très agréable. Non le problème c'est que le gameplay est résolument creu, on ne fait que regarder le prince faire ses acrobaties en appuyant molement sur une touche une fois toutes les deux secondes, que ce soit pendant les combats ou les phases de plate forme. Marcher sur le mur... croix... un anneau....rond...sauter...croix...une poutre...croix...un précipice trop grand....croix puis triangle...C'EST MOU !! Pour les combats on se retrouve toujours à refaire le même enchainement qui marche bien... De même le chemin est souvent balisé, on se retrouve donc a avoir tjrs l'impression d'aller tout droit, quel que soit la zone, c'est tjrs 2 murs et du vide, pratiquement pas de grandes zones à explorer où l'on pourrai se demander où aller, non là tout est balisé.

Donc voilà clairement pour moi c'est un jeu qui mise tout sur l'apparence et qu'il n'y a presque rien sur le fond. Une note positive quand même pour finir, j'adore la nouvelle orientation du prince, super fun, il fait des conneries, balance des vannes et est super sarcastique, en plus on peut parler quand on veut à Elika pour profiter des deux personnages qui sont vraiment attachants.

#11 L'utilisateur est hors-ligne   Lutcho 

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Posté 08 décembre 2008 - 13:53

Bon test, je m'attendais à lire ça de part les différents échos. Un jeu très beau, esthétiquement parlant magnifique, de superbes animations, une musique qui colle bien, une fluidité de l'action, une ballade onirique en clair.

Il ne faut pas s'attendre à un jeu difficile ou un jeu qui révolutionne la narration ou quoi que ce soit. Moi je dis banco, mais alors dans combien de temps, là est la question, parce que la liste de jeux a acheter commence à se faire très très longue... :P

#12 L'utilisateur est hors-ligne   rhed308 

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Posté 08 décembre 2008 - 13:58

Une très belle forme au détriment du fond.
Ca commence à devenir récurrent.
Ma liste de jeux d'occasions ne fait donc que s'allonger <_<
"Directive I Activated."
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"


#13 L'utilisateur est hors-ligne   chef 

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Posté 08 décembre 2008 - 13:59

Voir le messagenumeroVI, le 08/12/2008, 13:43, dit :

perso, j'essayerai en occasion ^_^

magnifique
8/10 minimum

#14 L'utilisateur est hors-ligne   zarghatt 

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Posté 08 décembre 2008 - 13:59

Je sais que c'est un piège dans lequel il n'y a rien derrière, mais ce design me tue vraiment trop pour que je ne tente pas ma chance avec ce jeu.

Dès que je le vois d'occase à moins de 40€, je prends.
Let off some steam Bennett !

Les oldies c'est la vie.

#15 L'utilisateur est hors-ligne   Grifter 

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Posté 08 décembre 2008 - 14:01

Etant client du style de Prince et très fan des PoP, je trouve la cuvée 2008 bonne !!

Ce Pop plus que les autres est carrément un trip, avec ambiance 1000 et une nuits vraiment rafraîchissante encore plus poussé avec le cel-shading.

Graphiquement c'est la claque !!
Profondeur de champ et environnements énorme, par moment en ce croirait au milieu d'un artwork !!
C'est tout simplement splendide !!!!!!!
Et l'architecture des levels est a tomber par terre.

Le coté "No-game-over" est bizarre au début mais une fois le concept digéré ça passe !!
Certains passages sont quand même ardus, car même si elle nous sauve, elle nous ramène a la dernière plateforme connue et des fois ben elle est loin la plate forme ^^

Ya de quoi a batailler, si l'on veut recup toutes le spheres,le plaisir de jeu et les sensations font que je me regale avec ce petit Prince ^^

Bref je n'ai que quelques heures au compteur, mais je suis content de rejoindre l'avis de Mister Julo sur plusieurs points !!
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#16 L'utilisateur est hors-ligne   Meg 

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Posté 08 décembre 2008 - 14:11

Voir le messageisaeris, le 08/12/2008, 13:22, dit :

Existe t'il des différences entre la version ps3 et 360, comme c'était le cas justement pour AC ?


Je l'ai pris sur PS3 histoire de la nourrir un peu et pas de souci d'optimisation comme avec AC qui tournait alors bien sur 360 et comme une bouze sur PS3.
C'est vraiment au libre choix. ^_^
Posteuse aviaire.

#17 L'utilisateur est hors-ligne   Lushlife_ 

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Posté 08 décembre 2008 - 14:13

Le test me laisse avec autant de questions qu'avant sa lecture. Limite, il me rappelle le test de RaHaN au sujet d'Assassin's Creed. J'espère cependant que la douche froide sera moins violente qu'avec ce dernier... :/

#18 L'utilisateur est hors-ligne   pixelficker 

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Posté 08 décembre 2008 - 14:20

la forme meilleure que le fond? pas de scenario ? hmmm tout se base sur la jouabilité et le level design alors, qui ont apparemment été simplifié à outrance. A part une belle démo graphique le jeu me laisse bien froid et le test ne me donne malheureusement pas plus envie de m´y essayer. Ca sera pour la prochaine cher prince.
♪~( ̄。 ̄)

#19 L'utilisateur est hors-ligne   metalkad 

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Posté 08 décembre 2008 - 14:28

Jeu acheté le Day One, et je confirme un peu tout ce qui est dit.
Aucun challenge (à part si on veut essayer de choper toutes les sphères), des combats ridicules, un scénario dont on a rien à foutre, mais une ambiance graphique tout simplement sublime.
C'est une vraie BD qui prend vie, ça fait plaisir aux noeils.

De mon côté, j'ai une légère déception pour cette approche ultra accessible orientée grand publique à mort... J'aurais aimé avoir éventuellement des modes de difficulté adaptés... Tant pis, le plaisir de jeu est tout de même là et c'est bien là l'essentiel.

Je pense que pour ceux qui sont attirés par la patte graphique du titre mais qui ne veulent pas débourser le prix fort, ça vaut vachement le coup de le prendre d'occaze.
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#20 L'utilisateur est hors-ligne   [MaSQuE] 

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Posté 08 décembre 2008 - 14:35

Un jeu court et facile, passe encore. Je peux vivre avec. Mais faut que ce soit intense!
J'ai une question pour ceux qui se le sont déjà procuré: si on a vraiment détesté Assassin's Creed, ce PoP est-il plus proche du génial premier opus sur PS2 ou des aventures d'Altaïr?

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