Trine dévoilé sur PC et PSN
#1
Posté 08 décembre 2008 - 12:41
Voir la news
#3
Posté 08 décembre 2008 - 12:52
Citation
"un mix entre diablo et lbp"
Ca a l'ai joli tout plein, un Braid en 3d quoi.
#4
Posté 08 décembre 2008 - 12:53
Affaire à suivre !
#5
Posté 08 décembre 2008 - 12:57
Enfin tout ça pour dire que j'adhère à fond à ce concept de jeu sur le PSN, à petit prix, original etc...
#9
Posté 08 décembre 2008 - 13:51
Sim's, le 08/12/2008, 13:33, dit :
#10
Posté 08 décembre 2008 - 14:11
Je signe, où?
#12
Posté 08 décembre 2008 - 14:24
Sim's, le 08/12/2008, 13:33, dit :
Vu que ce sera sans doute un portage de la ps3 vers le pc j'aurais plutot tendance à avoir peur du niveau d'optimisation.
En tout cas ca a l'air excellent , plus que jamais 2009 semble enfin être l'année de la ps3 (en tout cas pour moi)
#13
Posté 08 décembre 2008 - 14:43
kasa, le 08/12/2008, 13:51, dit :
Martino, le 08/12/2008, 14:24, dit :
En tout cas ca a l'air excellent , plus que jamais 2009 semble enfin être l'année de la ps3 (en tout cas pour moi)
#15
Posté 08 décembre 2008 - 16:05
Martino, le 08/12/2008, 22:24, dit :
Sony propose un moteur de jeu PS3/PC incluant le moteur PhysX (gratuit sur PC il me semble) donc les deux versions seront développé en même temps sans qu'il y ait de "portage". D'ailleurs, les petits jeux PSN-PS3/PC vont surement être de plus en plus nombreux. Ça poussera peut-être MS à revoir sa politique en matière de développement XLA-360/PC. Parce que si en parole, MS dit soutenir le jeu sur PC, dans les actes c'est vraiment pas la même histoire (l'exclu artificielle de DX10 pour Vista est un bon exemple de comment pourrir le marché PC).
#16
Posté 08 décembre 2008 - 16:18
aoineko, le 08/12/2008, 16:05, dit :
Sony propose un moteur de jeu PS3/PC incluant le moteur PhysX (gratuit sur PC il me semble) donc les deux versions seront développé en même temps sans qu'il y ait de "portage". D'ailleurs, les petits jeux PSN-PS3/PC vont surement être de plus en plus nombreux. Ça poussera peut-être MS à revoir sa politique en matière de développement XLA-360/PC. Parce que si en parole, MS dit soutenir le jeu sur PC, dans les actes c'est vraiment pas la même histoire (l'exclu artificielle de DX10 pour Vista est un bon exemple de comment pourrir le marché PC).
Et encore tu es gentil pour le soutien, il n'y a pas meilleur soutien pour couler quelqu'un.
#18
Posté 09 décembre 2008 - 02:24
Imix, le 09/12/2008, 05:51, dit :
Qu'est-ce qui te permet de prédire cela ? Y a des tas de jeux prometteurs qui tiennent leurs promesses (comme Mount & Blade pour ne citer que lui). Après, ça ne sera certainement qu'un petit jeu pas cher et il ne faut pas s'attendre à une grosse durée de vie, mais si le gameplay fonctionne bien, ça pourrait être un excellent (petit) jeu !
#19
Posté 09 décembre 2008 - 21:27
aoineko, le 09/12/2008, 02:24, dit :
Tu cites Mount & Blade (auquel je n'ai jamais touché) mais on pourra aussi mettre Lost Winds dans cette catégorie de "l'excellent (petit) jeu". J'ai été surpris par les grandes qualités de ce dernier. D'aucun citerait aussi Braid.
Après tout oui, possible que ce Trine les rejoignent mais j'en doute quand même.
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