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Dishonored : une première longue vidéo qui claque !


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61 réponses à ce sujet

#41 ackeron

ackeron

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Posté 17 avril 2012 - 20:17

Plutôt habitué aux univers totalement cons. Je joue aux jeux vidéo :/


Il existe pas mal de roman décrivant des univers dans les quel l'histoire aurait été modifié par des technologies différentes et celui- ci est plutôt crédible je trouve. Certes les échasses sont surprenantes mais pour des gardes équipés d'arc être à 3 mètres de sol avec des petits bouclier ( je suppose que c'est l'utilité des plaques sur le coté ) c'est plutôt une bonne idée pour harceler les petits gents.

Personnellement, je suis plus perplexe sur la présence d'un garde de l’impératrice dans une ville de pécheur de baleine et que la pêche à la baleine permettent une tel extension d'une ville.

#42 eZra

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Posté 17 avril 2012 - 20:26

Personnellement, je suis plus perplexe sur la présence d'un garde de l’impératrice dans une ville de pécheur de baleine et que la pêche à la baleine permettent une tel extension d'une ville.


Me semble-t-il que la baleine est la source d'énergie principal dans l'univers du jeu.

#43 MrPomme

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Posté 17 avril 2012 - 20:36

Comment il claque ce trailer !

#44 Pedrof

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Posté 17 avril 2012 - 21:05

Ils les traitent de "gémiard" donc je pense qu'ils manifestaient ou qu'ils demandaient à manger. Même de nos jours les manifestants savent pas toujours pourquoi ils gueulent ( j'allais dire souvent).

Je ne remettais pas en cause ton interprétation, j'ai la même (par contre c'est geignard le mot je crois), mais plutôt la crédibilité de cette scène de la bande-annonce. On veut nous montrer que cette autorité est prête à toutes les extrémités mais ça me semble pas trop possible que des gens manifestent dans ces conditions. C'est comme si en France on savait que les CRS exterminaient les manifestants et qu'il y en avait encore pour tester, au cas où. Bon c'est un détail, mais quand même.

Modifié par Pedrof, 17 avril 2012 - 21:05.


#45 grigann

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Posté 17 avril 2012 - 21:05

Bientôt, beaucoup plus (tease tease) :D

Mais fuck yeah \o/

Plutôt habitué aux univers totalement cons. Je joue aux jeux vidéo :/

You made my day :D

#46 Arkis

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Posté 17 avril 2012 - 21:15

Hum je fais confiance au" père" Colantonio! Si l'univers est cohérent cela risque d'être un excellent jeu .

#47 BaKaza

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Posté 17 avril 2012 - 21:25

Personnellement, je suis plus perplexe sur la présence d'un garde de l’impératrice dans une ville de pécheur de baleine et que la pêche à la baleine permettent une tel extension d'une ville.


La zone du trailer ne doit être qu'une partie de la ville, style partie pauvre/port maritime ce qui expliquerai l'impression "ville de pécheur" xD


On veut nous montrer que cette autorité est prête à toutes les extrémités mais ça me semble pas trop possible que des gens manifestent dans ces conditions. C'est comme si en France on savait que les CRS exterminaient les manifestants et qu'il y en avait encore pour tester, au cas où. Bon c'est un détail, mais quand même.


La mort de l'Impératrice est encore proche, la contestation doit donc être encore fraiche et la répression pas encore être clairement établie au début du jeu =)

#48 Yannos81

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Posté 17 avril 2012 - 21:57

Ah ouais quand même.

#49 GT_78120

GT_78120

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Posté 17 avril 2012 - 22:48

Ok donc ça se confirme DAY ONE :excite::bave: :bave: :bave: :wub:

#50 afterburner

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Posté 17 avril 2012 - 23:39

Dishonored, ou comment te montrer qu'en France, il n'y a pas que Quantic "overrated" Dream.

Way to go, Arkane!

#51 roly

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Posté 18 avril 2012 - 01:46

Reste surtout à voir si le jeu seras réussi. Je me souviens de ce qu'on disait d'Amy (pas le même budget d'accord) mais dans l'univers et l'idée, c'était interressant, pour un jeu au final à la jouabilité bancale.
En tout cas, la vidéo donne grave envie. Et le jeu semble quand même prometteur pour Nofrag, ce qui est très bon signe.

#52 ackeron

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Posté 18 avril 2012 - 08:26

La zone du trailer ne doit être qu'une partie de la ville, style partie pauvre/port maritime ce qui expliquerai l'impression "ville de pécheur" xD


La mort de l'Impératrice est encore proche, la contestation doit donc être encore fraiche et la répression pas encore être clairement établie au début du jeu =)

Il me semble qu'il précise sur le site du jeu qu'il s'agit du ville de pécheur. Mais l'explication de la source d'énergie est assez bonne.

ps: je savais pas du tout comment l'écrire alors je suis partie de gémir avec un D par rapport au féminin^^, étymologiquement ça se tenait, mais je te fais confiance.

Reste surtout à voir si le jeu seras réussi. Je me souviens de ce qu'on disait d'Amy (pas le même budget d'accord) mais dans l'univers et l'idée, c'était interressant, pour un jeu au final à la jouabilité bancale.
En tout cas, la vidéo donne grave envie. Et le jeu semble quand même prometteur pour Nofrag, ce qui est très bon signe.


A première vue je dirais un moteur proche de skyrim, et je vois mal l'escalade d'un mur à la première personne.

#53 Prince De Lu

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Posté 18 avril 2012 - 09:44

Cela Me fait penser à la tout aussi sublime vidéo qui précédait la sortie de DEus Ex Humana révolution, on nous expose l'univers de bien belle manière tout en nous montrant déjà quelques features de gameplay. En tout cas Arkane + le directeur artistique d'Half life 2 ça augure que du bon ^^

#54 Shone

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Posté 18 avril 2012 - 10:19

Un pégu courant sur les toits , avec une capuche sur la gueule , désire de vengeance qui assasine et qui semble être à la solde de .... Oui aucune ressemblance avec Assasin Creed ...


En même temps, avec du bol, on va peut être pouvoir la jouer vraiment discrète contrairement à AC.

En tout cas ça envoie du bois cette vidéo.

#55 Bigquick

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Posté 18 avril 2012 - 15:39

En même temps, avec du bol, on va peut être pouvoir la jouer vraiment discrète contrairement à AC.


C'est pas avec du bol, c'est prévu par les dévs qu'on peut jouer infiltration.

Un jeu à la Deus Ex/Bioshock avec un univers original et ambitieux, fait par les frenchy d'Arkane qui ont déjà fait les fantastique Arx Fatalis et Dark Messiah, avec en plus le co-créateur de Deus Ex Harvey Smith et le directeur artistique du fabuleux Half Life 2 Viktor Antonov, c'est extrêmement prometteur et je bave rien qu'a l'idée de ce que ça peut donner. J'espère qu'il sera à la hauteur mais c'est ma plus grosse attente de l'année avec Guild Wars 2.

#56 Zokho

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Posté 18 avril 2012 - 16:23

Vraiment pas mal comme ambiance, on sent vraiment l'inspiration sur Bioshock.

#57 syLpHeeD

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Posté 18 avril 2012 - 17:31

C'est un peu comme si on était restés au Moyen-Âge quoi...

Très belle vidéo en l'occurrence. Par contre, difficile d'appréhender le gameplay et surtout le "vrai" visuel. Ils ont fait quoi de beau Arkane ?

#58 ackeron

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Posté 18 avril 2012 - 18:23

C'est un peu comme si on était restés au Moyen-Âge quoi...

Très belle vidéo en l'occurrence. Par contre, difficile d'appréhender le gameplay et surtout le "vrai" visuel. Ils ont fait quoi de beau Arkane ?


La plus part te dirons certainement rien si tu demandes, mais ils sont fait arx fatalis et dark messiah. Ils ont collaboré aussi à Bioshock 2 et Call of Duty : World at War, mais c'est pas leur plus beau jeu.

#59 in_amber_clad

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Posté 18 avril 2012 - 20:10

Je me souviens avoir rencontré les devs à Lyon dans un bar l'été dernier. Ils étaient bien cools et j'avais parlé avec le IA leader qui m'expliquait que le jeu allait envoyer du lourd. En collaboration avec le studio bethesda d'Austin

#60 Ash_Barrett

Ash_Barrett

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Posté 18 avril 2012 - 23:27

Superbe cinématique qui donne bien envie.

Y'a un p'tit côté Mirror's Edge qui me fait bien plaisir.

Je me demande combien de génération de machine il faudra attendre pour avoir ce genre d'image en temps réèl ^^

#61 BillCarson

BillCarson

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Posté 18 avril 2012 - 23:39

Magnifique mise en bouche ! Vivement plus d'infos :thumbup:

#62 herEgen

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Posté 19 avril 2012 - 22:12

Raaah putain, je le veux ! Vite une date !




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