Charts Japon : Petite entrée pour SoulCalibur VChiffres software du 30 janvier au 5 février 2012
#2
Posté 09 février 2012 - 14:18
Sinon ragnarok fait un joli score mais n'est pas le booster de vente attendu pour la vita; en attendant de voir sur la durée...
Par contre je me demande comment vont cohabiter resident evil, les deux mario, monster hunter, final fantasy threaquequchose et new love love plus. Beyond the labyrinth et ghost camera ont deja bien morflés, et j'ai bien peur que thief rythm ne survive pas longtemps face a ff threachose et ses dlc de la honte ( 1,5 euros la musique supplementaire pour un jeu deja trop cher à la base!)
#3
Posté 09 février 2012 - 14:45
#4
Posté 09 février 2012 - 14:58
Moi meme qui aime beaucoup la série depuis l'épisode dreamcast, ce cinquième épisode ne me fait ni chaud, ni froid depuis son annonce... Si on y ajoute le fait d'avoir supprimé certains perso emblématiques de la série et le guest pas forcément vendeur alors on comprend cette déconvenue.
#5
Posté 09 février 2012 - 15:22
The_Joy, le 09 février 2012 - 14:58, dit :
Moi meme qui aime beaucoup la série depuis l'épisode dreamcast, ce cinquième épisode ne me fait ni chaud, ni froid depuis son annonce... Si on y ajoute le fait d'avoir supprimé certains perso emblématiques de la série et le guest pas forcément vendeur alors on comprend cette déconvenue.
moi aussi il me faisait cette effet la au début.... jusqu’à que j'y joue chez un pote.
et il est vraiment énorme comme jeux
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#6
Posté 09 février 2012 - 15:54
Et ça fait mauvaise pub je trouve, il faudrait qu'ils remédient a ça. J'aurais bien aimé connaître les vrai ventes de RO, puisque s'il marche bien il sortira peut être chez nous. Et a priori il s'est vendu genre 4fois plus en démat qu'en boite.
Perso soulca me fait envie, ainsi que Catherine, mais on peut pas tout avoir, ils nous en sortent beaucoup trop d'un coup c'est sur qu'il y a des dégats. Enfin on verra les chart chez nous.
#7
Posté 09 février 2012 - 16:32
Rhazya, le 09 février 2012 - 15:54, dit :
Et ça fait mauvaise pub je trouve, il faudrait qu'ils remédient a ça. J'aurais bien aimé connaître les vrai ventes de RO, puisque s'il marche bien il sortira peut être chez nous. Et a priori il s'est vendu genre 4fois plus en démat qu'en boite.
Perso soulca me fait envie, ainsi que Catherine, mais on peut pas tout avoir, ils nous en sortent beaucoup trop d'un coup c'est sur qu'il y a des dégats. Enfin on verra les chart chez nous.
C'est un vrai probleme en effet. Je ne sais rien sur le jeu complet mais je sais que la demo a été telechargé plus de 100 000 fois. Par contre il n'a pas booster les ventes de console vu que la vita reste au allentour des 17 000 ventes ( sans compter les dematerialisées).
#8
Posté 09 février 2012 - 16:42
Rhazya, le 09 février 2012 - 15:54, dit :
Perso soulca me fait envie, ainsi que Catherine, mais on peut pas tout avoir, ils nous en sortent beaucoup trop d'un coup c'est sur qu'il y a des dégats. Enfin on verra les chart chez nous.
A priori, on en sait rien des ventes démat', donc dire qu'il c'est vendu 4x plus qu'en boite est d'une absurdité.
Elément qui à son importance, c'est que Sony n'a jamais communiqué sur les ventes démat, donc on peut en conclure qu'ils ne brillent pas!
Pour Soul V, je comprend pas très bien ta remarque! Tu hésites à le prendre à cause des nombreuses sorties ou à causes des ventes moyennes??
#9
Posté 09 février 2012 - 17:03
DemaH, le 09 février 2012 - 16:42, dit :
Elément qui à son importance, c'est que Sony n'a jamais communiqué sur les ventes démat, donc on peut en conclure qu'ils ne brillent pas!
Pour Soul V, je comprend pas très bien ta remarque! Tu hésites à le prendre à cause des nombreuses sorties ou à causes des ventes moyennes??
Certains ont parlé du nombre de téléchargements sur le Store. Ça vaut ce que ça vaut, mais ça a le mérite de donner une idée. Si il a été téléchargé sur le store, c'est qu'il a été vendu, non?
Moi je l'ai pas la Vita, donc..
#10
Posté 09 février 2012 - 17:47
Rhazya, le 09 février 2012 - 15:54, dit :
Et ça fait mauvaise pub je trouve, il faudrait qu'ils remédient a ça. J'aurais bien aimé connaître les vrai ventes de RO, puisque s'il marche bien il sortira peut être chez nous. Et a priori il s'est vendu genre 4fois plus en démat qu'en boite.
On n'en sait rien non plus. Comme sur PC, on n'a pas les chiffres de ventes en démat' (pourtant c'est plus simple, il faut demander à Sony les chiffres sur le PSN, contrairement au PC où il y a plusieurs plateformes).
On pourrait spéculer longtemps. Je me demande vraiment si les ventes en démat' sont si importantes que ca au Japon ? Sont ils clients du démat' ?
#11
Posté 09 février 2012 - 19:58
Je serais curieux de connaître ces chiffres, pour comparer.
#12
Posté 09 février 2012 - 20:09
felicius, le 09 février 2012 - 19:58, dit :
Je serais curieux de connaître ces chiffres, pour comparer.
Mais on sait que c'est faux car les joueurs sont des gens très hypocrites.
Cette vaste blague nommée GameBLOG (ce n'est clairement plus des journalistes, ménestrel ? Vaste blague, ils n'assument même plus et heureusement puisqu'ils ne le sont pas. Vendus ! Lèche-botte des éditeurs, parti pris Apple déplorable pour amasser du click sans concessions ! Sans oublier cette communauté dorénavant déplorable ! Rahan, où un manque évident de réflexion, tu es désolant, sais-tu que de jeunes personnes surfent sur votre BLOG ? (Les modérateurs comprendront)

#13
Posté 09 février 2012 - 20:19
felicius, le 09 février 2012 - 19:58, dit :
Je serais curieux de connaître ces chiffres, pour comparer.
Le demat sur console de salon ça sert a rien oui, mais sur portable, c'est vraiment bien car pas besoin de transporter des cartouches ou quoi que ce soit. UMD gros et pas pratique, cartouches petites facile à perdre.
Sur Vita je pense prendre pas mal de démat en tout cas!
#14
#15
Posté 09 février 2012 - 20:46
Rhazya, le 09 février 2012 - 17:03, dit :
Moi je l'ai pas la Vita, donc..
Donc Ragnarok ce serait vendu à 5x30.000 donc environs 150.000 exemplaire.
Non sérieusement, il faut arrêter de chercher des excuses partout. Les scores sont ce qu'ils sont, loin d'être enthousiasmant. Il faut aussi dire que le marché est assez frileux en ce moment au pays du Soleil Levant...
Citation
You once were a ve-gone, and now you will be gone.
#16
Posté 10 février 2012 - 03:55
Rhazya, le 09 février 2012 - 20:19, dit :
Sur Vita je pense prendre pas mal de démat en tout cas!
J'ai jamais été fan du démat mais Ragnarok est le 3ème jeu que je me prend par ce biais sur Vita avec Blazblue et Uncharted. Le plus gros avantage pour moi c'est au niveau de l'import. C'est moins cher, plus rapide, et c'est la première console qui propose l'ensemble de ses jeux en démat le jour de leur sortie et à des prix généralement plus intéressants. Et ça permet d'amortir un peu les MS
Après au niveau des ventes démat' si Ragnarok a fait 10.000 ventes ça serait déjà énorme comparé au ratio moyen de 1 pour 10 communiqué par Sony.
Mais en tout cas c'est le meilleur lancement démat sur Vita à ce jour si on en juge par le nombre de votants (qui croit de jour en jour).
De toute façon sony devra communiquer dessus tôt ou tard et gungho n'hésitera pas à faire remarquer si les ventes de démat sont bonnes. Ils ont bien communiqué le nombre de téléchargements de la demo, ça m'étonnerai qu'ils ne revendiquent pas de bons chiffres démat.
Nippon ichi a revu ses prévisions à hausse notamment grace aux excellentes ventes démat de Disgaea 3 returns, et Ragnarok l'a déjà explosé en 1 seule semaines au niveau des votes. Quant à Tales of qui a 2 semaines et qui a fait un excellent lancement, RO a déjà presque triplé son score de ce point de vue. Et on peut imaginer qu'il y a une espèce de proportion entre le nombre de votants et les ventes démat vu qu'on est obligé d'acheter pour pouvoir voter.
EDIT: et de 4 avec Gravity Daze
Au passage il semble faire un meilleur départ que Ragnarok niveau démat' et avec des notes encore meilleures. À voir si ça se confirme dans les jours qui arrivent ^^
#18
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