Resident Evil 5 : impossible sur WiiLa fin des espoirs...
#1
Posté 27 octobre 2008 - 15:05
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#2
Posté 27 octobre 2008 - 15:10
Ce que je remarques c'est que Capcom continu à faire des choix étranges, pas de RE5 sur Wii, alors que RE4 démontre une superbe réactivité, un plaisir qui s'accroit justement grâce à la wiimote, mais par contre Dead Risign à le droit à son portage sur Wii...WTF. Il serait plus logique de porter DR sur PS3, et de remaker Re5 sur Wii, tout le monde y sortirait gagnant. De plus au vus des décisions habituelles de Capcom, pourquoi j'ai l'impression que 9 mois après la sortie de RE5, on va entendre Capcom nous parler d'un portage sur Wii.
Sinon leurs écrans titres est mieux d'être magnifique pour sortir une telle connerie.
#4
Posté 27 octobre 2008 - 15:13
#9
Posté 27 octobre 2008 - 15:37
crocochip, le 27/10/2008, 16:13, dit :
Astha, le 27/10/2008, 16:30, dit :
En même temps, rien ne nous dit que l'écran titre n'est pas tout en temps réel un peu comme celui de MGS 4.
#11
Posté 27 octobre 2008 - 15:40
o0 2pac 0o, le 27/10/2008, 15:29, dit :
#12
Posté 27 octobre 2008 - 15:43
#13
Posté 27 octobre 2008 - 15:45
Astha, le 27/10/2008, 15:30, dit :
c'est clair qu'on peut pas comparer le troll d'un mec qui bosse dans le milieu à celui d'un joueur lambda qui chambre la console qu'il n'a pas. C'est d'un niveau radicalement différent. Le coup de l'écran-titre, c'est déjà culte.
#14
Posté 27 octobre 2008 - 15:57
Bravo M. Capcom !
#15
Posté 27 octobre 2008 - 15:59
#16
Posté 27 octobre 2008 - 16:03
ako_mainyu, le 27/10/2008, 16:10, dit :
Ça c'est déjà une belle ânerie ce que tu dis. J'aurais préféré "Re5 c'est quand même juste un RE4 avec un moteur graphique plus puissant". Parce que HD ça veut pas dire plus beau mais plus fin.
ako_mainyu, le 27/10/2008, 16:10, dit :
Completement d'accord...
ako_mainyu, le 27/10/2008, 16:10, dit :
J'imagine plus l'écran titre basé sur le moteur graphique du jeu, comme ils l'ont fait pour Devil May Cry 4.
#17
Posté 27 octobre 2008 - 16:13
NebukadRomu, le 27/10/2008, 11:03, dit :
Quand on utilise le terme HD c'est surtout pour dire un jeu plus beau, mais qui s'appuie malheureusement trop sur le précédent. RE5 sera un bon jeu, ne serait-ce que le fait qu'il s'appuie justement sur Re4, mais désormais je trouve dommage qu'un jeu de ce calibre ne cherche pas exploiter la PS3/360 pour autre chose que le côté tape à l'oeil.
Capcom a été la compagnie, qui m'impressionna sur ses deux consoles, car justement ils ont su créer des jeux tirant à profit leurs qualités, Dead Risign et Lost Planet c'est les jeux infaisable sur la génération précédente, et pas seulement parce que c'est beau, mais aussi et surtout car ce qu'ils proposent étaient impossible avant. Pour le moment il y a pas énormément de jeux qui ont su tirer profit de ses consoles, de meilleurs graphismes et c'est tout, et malheureusement Re5 part dans cette direction, alors que je m'attendais à une exploitation intelligente de la 360/Ps3, et plus le temps passe, et plus je crois que ça ne sera pas le cas, et pourtant il y a de quoi faire.
Citation
C'est aussi ce que j'imagine, et c'est un autre point qui ne me rassure pas au final, quand on lit la fameuse déclaration sur les 8h de cinématiques.
#18
Posté 27 octobre 2008 - 16:22
Et il serait suicidaire pour les joueurs de voté pour une éventuelle version Wii tant le jeu à été pensé pour les consoles HD.
Pour ma part, ça me rappel le comportement de capcom avec Resident Evil 4:
2 ans de démentis pour une version PS2 alors que le jeu à été annoncé sur ce support 2 mois avant la sortie de la version Gamecube!
Et à bien y réfléchir, RE 5 pourrait faire un excellent jeu pour la sortie de la Wii HD annoncé en 2011/2012 (et moi, je mise plutot dessus!)
#19
Posté 27 octobre 2008 - 16:29
DemaH, le 27/10/2008, 11:22, dit :
Le massacre c'est Dead Risign.
Citation
Perso je trouve pas, c'est une suite sans vraiment de génie, là où justement le quatrième se montrait marquant, même si c'était au dépend des fans originel.
Citation
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