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BioShock Infinite et le mode 1999, notre interviewBill Gardner (Directeur de Design) répond à nos questions


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11 réponses à ce sujet

#1 La Rédaction

La Rédaction

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Posté 03 février 2012 - 19:16

Après l'annonce du mode 1999 pour BioShock Infinite, et vu qu'on n'en finit plus d'attendre ce titre comme des gosses pleurnichant et trépignant à l'approche de Noël, nous avons eu l'opportunité de…

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#2 Burk

Burk

    Faux Membre Premium mais vrai casse-couille :)

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Posté 03 février 2012 - 20:53

Bravo pour cette excellente interview :thumbup:

LE jeu de 2012, à n'en point douter !

WELCOME TO
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#3 linnoa

linnoa

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Posté 03 février 2012 - 21:03

Ce Infinite me tente bien plus que les deux précédents que je n'avais vraiment pas appréciés ... faute à l'univer de rapture je pense ^^

#4 CaptainSushi

CaptainSushi

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Posté 03 février 2012 - 21:35

Très bon interview ! Le meilleur jeux 2012 (j'attend GTA V et Dishonored Image IPB) mais l'un des meilleurs sa c'est une certitude ! Peut-être qu'une nouvelle "mode" va faire surface des jeux vidéo a difficulté accrus vont arriver qui sait Image IPB?d'abord DarkSoul ,un Mode 1999 dans Bioshock Infinite ........
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#5 SouriSotte

SouriSotte

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Posté 03 février 2012 - 22:19

La série des Bioshock a ça d'intéressant qu'elle immerge ( au sens propre comme figuré pour les 2 premiers ) le joueur au sein d'un univers crédible et totalement inédit.
J'aime tout particulièrement le fait que ces jeux se déroule dans une uchronie toujours bien maîtrisée.
"T'es un peu comme ma barre de Mana, si tu me fais défaut je suis toujours en vie, mais la vie perd toute sa magie."
UsulMaster

#6 Keynybale

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Posté 03 février 2012 - 22:20

Cool! j'avais raté la new sur le Mode 1999, me voilà à jour! La bonne surprise de la soirée!

#7 narco

narco

    by Genzoman

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Posté 04 février 2012 - 11:20

Le Jeu que j'attends le plus cette année!
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" Comment on est en train de me parler comme moi " Franck Ribéry dans Téléfoot le 20.06.2010

#8 Gendocrono

Gendocrono

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Posté 04 février 2012 - 15:05

Voilà ce qui fera la différence entre un jeu qui se vend à millions et que l'on oubliera vite (suivez mon regard...), et un jeu, comme infinite, dont on parlera encore dans 50 ans :vieux:.
http://jenolab.blogspot.com/
(Bande dessinée, illustration)

Enjoy ;) !


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#9 BloodySam

BloodySam

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Posté 06 février 2012 - 10:52

Merci pour cette interview.
Après celle des gars de chez Vigil Games, on est gatés en entretiens "de fond", abordant de vrais sujet au delà de la langue de bois, des NDA et du discours promotionnel.
Bref, merci.Image IPB

#10 niknikko

niknikko

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Posté 07 février 2012 - 00:59

Chouette , chouette, chouette ce genre d'entretien. Là on parle du JEU VIDEO, de ce qu'il peut aussi devenir comme moyen d'expression.

#11 Baelheit

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Posté 25 février 2012 - 11:55

On se pose des questions quand on voit le nombre de commentaires sur cet itw pour un jeu qui s'annonce pourtant comme une étape significative pour les jeux à la première personne.

#12 Gugus

Gugus

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Posté 06 mars 2012 - 00:44

Voir le messageBaelheit, le 25 février 2012 - 11:55, dit :

On se pose des questions quand on voit le nombre de commentaires sur cet itw pour un jeu qui s'annonce pourtant comme une étape significative pour les jeux à la première personne.

Je suis en grande partie d'accord avec toi. je ne poste pas sur tous les topics concernant Infinite, mais cette interview sans langue de bois renforce énormément les deux pans de ce jeu : un jeu de tir au service de la compréhension des réflexions humaines et personnelles de Ken Levine (en grande partie), et un jeu à l'écoute de ses fans et qui cherche à faire un bon jeu vidéo.

Vivement octobre Image IPB




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