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Darksiders II : "un jeu de joueurs pour les joueurs"


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37 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 27 janvier 2012 - 19:07

Nous avons eu l'opportunité de rencontrer, à Rome, deux des plus importantes figures de l'équipe de développement de Darksiders II : Joe Madureira, co-fondateur et Directeur Créatif du…

Voir l'interview : Darksiders II : "un jeu de joueurs pour les joueurs"

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#2 Kakao

Kakao

    Un regard bien....ZEHEF

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Posté 27 janvier 2012 - 19:10

Génial cette interview ! :wub:


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" And just because we are awesome doesn't mean we are not adults ! "


#3 faith124

faith124

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Posté 27 janvier 2012 - 19:13

Vous reprochez souvent à vos lecteurs de ne pas porter assez d'attention a vos dossiers et interviews alors j'en profite pour vous le dire : continuez tout cela c'est vraiment top!

#4 Itsuki

Itsuki

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Posté 27 janvier 2012 - 19:17

Ce jeu m'intéressait jusqu'à ce que j'ai vu le gameplay à la Devil May Cry... jeu que j'excècre.
Dommage qu'ils aient autant pompé sur une merde videoludique.

#5 Killyoh

Killyoh

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Posté 27 janvier 2012 - 19:22

Chouette interview, ça m'a donné envie de prendre le premier tiens.
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Moi j'aime tout le monde, du moment qu'on m'offre du poulet frit.

#6 Lushlife_

Lushlife_

    The Last King of France

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Posté 27 janvier 2012 - 19:24

C'est quoi la différence entre un directeur artistique et un directeur créatif ? :eyebrow:

#7 Torog

Torog

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Posté 27 janvier 2012 - 19:25

Je crois que l'on ne s'en rendait pas compte, vu que le premier était d'un studio encore jeune, mais c'est bien le cas : Darksiders n'est ni plus ni moins que le "Zelda mature" qu'on attend depuis toujours Image IPB

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#8 DarKhaos

DarKhaos

    Commentairiste bien biaisé!!!

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Posté 27 janvier 2012 - 19:59

Autant je peux être désagréable sur certain point du site autant là sur cet interview je vous dis un pu :censored2: d'énorme MERCI.
Le jeu que j'attends le plus cette année et grâce à toi (vous) je l'attends encore plus.
Attendre cet été pour mettre la main dessus me parait désormais inhumain.
Merci encore et bon (énorme) boulot.



#9 Cornell

Cornell

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Posté 27 janvier 2012 - 20:15

On sent la générosité des dév. rien que dans cette interview. Après le 1 qui a été une véritable pépite surprise, j'attends le second avec une grande hâte.

#10 Hagdern

Hagdern

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Posté 27 janvier 2012 - 20:37

Thanks RaHaN, très très bonne interview. Plus j'en vois, plus je me dit que ca va être énorme. Une team qui a la passion, LA recette pour créer les meilleurs jeux-vidéo. Je suis impatient de voir ce qu'ils ont réussi à faire avec le online, ca a l'air assez original.

Vivement sa sortie.

EDIT : Ça y'est j'ai envie de refaire le premier maintenant !

Modifié par Hagdern, 27 janvier 2012 - 20:39.

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Most Wanted 2012 : BioShock Inifinite, The Last of Us, GTA V, DarkSiders II, Tomb Raider.

#11 Mano

Mano

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Posté 27 janvier 2012 - 20:40

génial, superbe interview, plein d'info croustillantes,

bravo :)

darksiders 2 de toute manière j'ai déjà dit un paquet de fois que c'est le jeu que j'attend le plus cette année (avec gw2) donc vivement juin ^^ le gameplay semble s'être étoffé, y'aura peut être plus de gestion typé jeu de rôle avec différents "build" possible,

du tout bon, le gameplay du un était pas mal mais pas super difficile, là déjà death ne bloque aucune attaque, il ne fait qu'esquiver, on aura peut être des versions plus accessibles de gameplay de bta poussé comme ninja gaiden :)

#12 Bukaki

Bukaki

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Posté 27 janvier 2012 - 21:00

Excellente interview, ça c'était déjà vu que le jeu était entre les mains d'une équipe de passionnés au vu de la qualité du titre :)
Un des jeux que j'attends le plus cette année :bave:

#13 namatsia

namatsia

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Posté 27 janvier 2012 - 21:08

Grand bravo Rahan!!! Très bonne interview! Et merci à Virgil et aux dev' pour leur générosité vidéoludique et manifestement humaine.Image IPBImage IPB

#14 Burk

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Posté 27 janvier 2012 - 21:15

Rahan, what else ?
Excellente interview, qui donne vraiment envie de découvrir le jeu :thumbup:




PS : Rahan, please, essaye de chopper à nouveau Ken Levine pour la prochaine :blush3:

WELCOME TO
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#15 Neon_236

Neon_236

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Posté 27 janvier 2012 - 21:26

Article au top.

Hs: Bien vu pour la nouvel version mobile de votre site. ^^

#16 LaLuciole

LaLuciole

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Posté 27 janvier 2012 - 21:44

Excellente cette interview, ça donne toujours plus envie a chaque fois qu'on en entend parler.
J’espère au moins que Rahan a pu repartir avec un dessin de Madureira.

#17 Yaden

Yaden

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Posté 27 janvier 2012 - 21:47

Je tiens à féliciter Gameblog pour cette interview, on apprend (encore) des trucs, on découvre l'équipe, le processus de création... vraiment excellente !

Quant au jeu... Image IPB

Ma plus grosse attente de 2012, alors que le premier je l'ai découvert d'occase, j'ai vraiment pris une claque. Ce jeu transcende la formule des Zelda en lui donnant un coup de fouet au niveau gameplay et direction artistique (et la suite continue en ajoutant du Diablo et en multipliant le contenu). Franchement sur le papier, Darksiders 2 n'a aucun défaut, même les graphismes un peu datés sont largement rattrapés par l'esthétisme global du jeu.

NEEEEEEEEED !!!!

#18 Bigquick

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Posté 27 janvier 2012 - 22:08

GG Gameblog pour l'interview !

Par contre, le Joe Mad, ça serait bien qu'il arrête de jouer aux MMO, maintenant je comprend pourquoi il n'a fait que 3 numéros d'Avenging Spider-Man :lol: :lol:

#19 Sirtank

Sirtank

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Posté 27 janvier 2012 - 22:15

Découvrir des pépites comme cette interview pour commencer le week-end c'est juste magique félicitation RaHan :thumbup:
Pour ma part je n'en peut plus de l'attendre depuis un certain temps déjà mais le coup des Abysses :shock3: le système d'optimisation :yahoo: Les 4 cavaliers à la sauce Vigil :excite:

#20 agersant

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Posté 27 janvier 2012 - 22:38

Excellente interview, bravo et merci Rahan !

Je suis un peu déçu que Pestilence ne soit pas Pestilence, j'avais hâte de répandre des miasmes infâmes autour de moi.




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