Forums Gameblog.fr: Brütal Legend : "un risque créatif" selon EA - Forums Gameblog.fr

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Brütal Legend : "un risque créatif" selon EA Le jeu de Tim Shafer édité par EA ?

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#1 L'utilisateur est en ligne   Trazom 

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Posté 20 octobre 2008 - 11:43

Lors d'une interview accordée à nos confrères de Gamasutra, le big boss d'Electronic Arts, John Riccitiello, parle d'un "risque créatif" concernant Brütal Legend, le titre de Vivendi (enfin, anciennement) et développé par Double Fine Productions. Mais si, rappelez-vous, on en avait parlé à cet endroit précis notamment. Le flou artistique qui entourait la sortie du titre de Tim Shafer, et les…

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Vous êtes lourds les mecs.

#2 L'utilisateur est hors-ligne   Viewtiful Fab 

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Posté 20 octobre 2008 - 11:44

ah non ! Le dernier titre en date Tim Shafer est Psychonauts ^_^
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   Vador 

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Posté 20 octobre 2008 - 12:12

Oh oui, éditez le jeu !!
Je l'attend depuis sa toute première annonce, j'adore les jeux de Tim Schafer.
Le trailer était génial et les artworks superbement loufoques. Je le veux !

#4 L'utilisateur est hors-ligne   Inoobliable 

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Posté 20 octobre 2008 - 12:16

Le jeu parfait : Tim Schafer créateur du plus grand jeu de tous les temps (Grim Fandango), Jack Black ...

Tant de promesses ! :bave:

#5 L'utilisateur est hors-ligne   Yodan972 

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Posté 20 octobre 2008 - 12:36

Si le hero du jeu est inspiré de Jack Black j'adhère !
"Là où il y a une volonté, il y a un chemin"
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#6 L'utilisateur est hors-ligne   Inoobliable 

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Posté 20 octobre 2008 - 12:39

Voir le messageYodan972, le 20/10/2008, 13:36, dit :

Si le hero du jeu est inspiré de Jack Black j'adhère !

http://www.gameblog....e-video-brutale
Voici ma source mais je ne pense pas que le site d'où j'ai tiré l'info soit super fiable.

#7 L'utilisateur est hors-ligne   Lutcho 

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Posté 20 octobre 2008 - 13:10

Putain décidément EA ont réellement changé de ligne "éditorial" (j'sais pas si ca se dit comme ca pour une boite de jeux vidéo), entre le dernier FIFA, Mirror's Edge, Dead Space, la colaboration avec Suda 51, le rachat de Bioware qui à l'air de bien se passer, et là ils éditeraient surement le prochain jeu de Tim Schafer. Je dis bravo!

Psychonauts était une tuerie mais à clairement manqué de pub, là avec EA si y'a un vrai soutiens du jeu ca peut déja mieux marcher, puis le mélange heavy metal et beat'm'all peut potentiellement intéressé plus de gens qu'un jeu ou on joue un enfant qui rentre dans le cerveau des gens, surement trop barré pour marcher commerciallement, pourtant quel jeu putain!! Je me souviens encore super bien du niveau avec le jeu sur la gravité et les personnages "cloné", c'était complétement hallucinant, celui sur Napoléon ou avec le taureau et les peintures... Putain faut que je le refasse.

#8 L'utilisateur est hors-ligne   Neomattrix 

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Posté 20 octobre 2008 - 13:11

Soyons clairs: si tu le fais, Riccitello, je te fais des poutous. Baveux.

Car ce titre de Schafer (le C, Traz'!) s'annonce comme un putain de chef-d'oeuvre (comme d'hab), et les gamers aimeront EA a tout jamais si vous l'editez. Et que s'il y a une putain d'edition collector avec boucle de ceinture, j'en prends 3. ;)

Y a Dio et Lemmy dans ce jeu, DIO & LEMMY! Comment il peut etre mauvais?

edit: en meme temps, une declaration comme ca, ca sonne: "OK, on prendrait un gros risque la. On est gentils avec vous si on le fait. Alors si on le fait, vous en achetez des caisses, hmmm?"
Mais j'ai rien contre, si ca veut dire edition. :)
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#9 L'utilisateur est hors-ligne   [MaSQuE] 

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Posté 20 octobre 2008 - 14:21

Punaise, E.A. fait précisément ce qu'on espérait qu'ils fassent: dilapider le pognon réalisé par des produits vulgaires comme les jeux de foot pour l'investir dans la création et l'édition de jeux osés.
Finalement, la compagnie a énormément changé ces dernières années et cela pour le mieux.

#10 L'utilisateur est hors-ligne   Scual 

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Posté 20 octobre 2008 - 14:42

C'est vrai qu'EA commencent à prendre des risques de temps en temps, ce qui est déja une révolution...

Quand à ce jeu, j'espère qu'il bénéficiera de la pub et du soutiens qu'il mérite, parceque Grim Fandango était bien mais il a pas bien marché...

#11 L'utilisateur est hors-ligne   Baalim 

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Posté 20 octobre 2008 - 14:48

Voir le messageInoobliable, le 20/10/2008, 13:16, dit :

Le jeu parfait : Tim Schafer créateur du plus grand jeu de tous les temps (Grim Fandango), Jack Black ...

Tant de promesses ! :bave:


humm, les deux premiers monkey island et day of the tentacle du sieur Schafer sont, à mon sens, bien meilleurs que grim fandango, que ce soit au niveau de l'humour ou du gameplay.

Tim Schafer ou l'homme qui ne sait pas rater un jeu !

Quoiqu'on en dise, le fait qu'un tel auteur éprouve autant de difficultés à faire éditer son nouveau jeu est assez inquiétant pour l'avenir du jeu vidéo :eyebrow:

#12 L'utilisateur est hors-ligne   Scual 

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Posté 20 octobre 2008 - 15:09

Voir le messageBaalim, le 20/10/2008, 15:48, dit :

Quoiqu'on en dise, le fait qu'un tel auteur éprouve autant de difficultés à faire éditer son nouveau jeu est assez inquiétant pour l'avenir du jeu vidéo :eyebrow:


Ben c'est juste parcequ'ils se vendent pas assez bien ses jeux, je crois qu'avec une bonne mise en avant de la part de l'éditeur ça se passerait mieux. Sauf que comme ses jeux font pas des cartons, ben les éditeurs sont réticents à investir dans la pub, et du coup ils marchent pas trés bien et ainsi de suite...

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