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Microsoft se paye le producteur de MGS4C'est désormais officiel et il n'est pas seul


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57 réponses à ce sujet

#1 JulienC

JulienC

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Posté 02 octobre 2008 - 08:36

"Cher Hideo, le Japon c'était sympa, mais ma patrie a besoin de moi..."
Le 17 septembre, nous vous l'annoncions en avant-première : Ryan Payton, assistant producteur sur Metal Gear Solid 4, et au passage homme de l'ombre d'Hideo Kojima durant près de 4 ans, devait rejoindre l'équipe Halo !
Une information que nous pouvons aujourd'hui vous confirmer officiellement. En effet, Microsoft Game…

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#2 darkosian

darkosian

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Posté 02 octobre 2008 - 08:37

se payer une dreamteam pour faire une "suite", c'est vraiment donner de la confiture à des cochons...

pourquoi ne se lancent-ils pas dans une nouvelle franchise :wallbash:



#3 Viewtiful Fab

Viewtiful Fab

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Posté 02 octobre 2008 - 08:39

Traître !
Maître Kojima aura ta peau :yes:
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#4 Lushlife_

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Posté 02 octobre 2008 - 08:41

Son t-shirt est abusé! :lol:

#5 Inoobliable

Inoobliable

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Posté 02 octobre 2008 - 08:44

Voir le messagedarkosian, le 02/10/2008, 09:37, dit :

se payer une dreamteam pour faire une "suite", c'est vraiment donner de la confiture à des cochons...

pourquoi ne se lancent-ils pas dans une nouvelle franchise :wallbash:

Je ne pense pas qu'il les ai pris pour faire un seul jeu donc, à mon avis, il vont d'abord faire un Halo digne de cette saga légendaire(dont j'ai du mal à comprendre le succès) pour ensuite peut être lancer un nouveau titre.

De plus il es fort probable que ces gens feront un nouveau halo pour la prochaine console de Microsoft.

#6 SebsokK

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Posté 02 octobre 2008 - 08:47

En tout cas, il a interet à être VRAIMENT légendaire ce nouveau Halo avec les têtes qu'il y a dedans... :P

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#7 Nexus

Nexus

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Posté 02 octobre 2008 - 08:47

Passer de MGS à Halo c'est un sacré contraste!
J'ai du mal à imaginer ses futurs réunions "brainstorming"...
Ses idées formatées "spéciale nipponne" et le reste de l'équipe visant un marché pro US...

#8 The-reaper

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Posté 02 octobre 2008 - 08:51

Voir le messagedarkosian, le 02/10/2008, 09:37, dit :

se payer une dreamteam pour faire une "suite", c'est vraiment donner de la confiture à des cochons...

pourquoi ne se lancent-ils pas dans une nouvelle franchise :wallbash:


j'ai pensé un peu à la même chose... :unsure:


En plus, je me dis que pour un jeu qui n'a pas TELLEMENT évolué depuis le 1er dans son concept (c'est vrai qu'il n'y a rien eu de révolutionnaire depuis Halo 1), c'est dommage de lancer une telle équipe pour une telle suite.

En plus, soit dit en passant, je ne pense pas qu'il faille faire une grosse révolution dans la série Halo, puisque finalement, ce qui a été fait avec Halo 3 est drôlement efficace et plutôt bien calibré...

#9 chokapic

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Posté 02 octobre 2008 - 08:52

mdr... faut toujours du négatif, à tous les sujets. M'en vais pourrir les sujets sur mgs dont je comprend pas le succés non plus moi...

Sinon j'ai hate de voir ce que cette équipe va donner. Comme beaucoup j'attends cette suite avec impatience.
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#10 korben4leeloo

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Posté 02 octobre 2008 - 08:54

Réunir autant de "personnalités" sur le même sujet ne peut conduire qu'à une chose: une bataille d'egos qui risque de couter cher pour pas grand chose. Pour moi une dream team c'est pas un team qu'avec des noms connus, c'est surtout une team qui aime travailler ensemble.

#11 Loveless

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Posté 02 octobre 2008 - 09:01

Voir le messageJulienC, le 02/10/2008, 09:36, dit :

Microsoft a sorti le chéquier

C'est pas le genre de la maison pourtant :genre:

Mais bon, si c'est pour acheter le mec qui a vendu l'âme d'MGS en rendant le gameplay "occidental", je suis plutôt content :genre:

Bonne chance à lui en tous cas, le monsieur reste très sympathique :hypocrite:

#12 luciano

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Posté 02 octobre 2008 - 09:06

Ouuuuuh ça fleure bon le gros deg ce matin :laugh0:

:ph34r:
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#13 or_yzon

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Posté 02 octobre 2008 - 09:29

Disons qu'on parlera vraiment de dream team lorsque l'on verra débarquer un dream jeu. Mais en tout cas MS apprend de ses erreurs et progresse : après avoir cru que l'idéal était d'acheter un studio prestigieux très cher, ils ont ensuite compris qu'il valait mieux avoir des IP confiées au coup par coup à des studios talentueux, et maintenant ils comprennent que c'est encore mieux s'ils font venir chez eux les "meilleurs" pour les faire bosser sur ces IP. Même en sortant le chéquier c'est quand même bcp moins cher que d'acheter un studio ou une exclue. Et ça sera surement plus efficace.

#14 Gcrules

Gcrules

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Posté 02 octobre 2008 - 09:40

Le t-shirt. :wub:

Juste dommage de les faire travailler sur Halo... Une nouvelle franchise, ça ferait du bien. Sûrtout si il y a des gens talentueux derrière tout ça.

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#15 arnolanf

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Posté 02 octobre 2008 - 09:47

Comme c'est trop bon d'avoir plein de pognon.

Un jour, Miyamoto va se retrouver che Rare qu'il aura rien compris....

#16 Mano

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Posté 02 octobre 2008 - 09:59

Citation

Ouuuuuh ça fleure bon le gros deg ce matin :laugh0:

pas mieux

...

MOUHAHAHA.

#17 GloP

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Posté 02 octobre 2008 - 10:02

Ben moi ca me derange pas qu'ils payent bien leurs employes. C'est mieux qu'une boite qui te paye au lance pierre et te traite comme un esclave. Ca change d'autre experiences profesionelles...
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Don't argue with idiots, they bring you down to their level and beat you with experience.
Il y a de plus en plus de cons tous les ans mais je crois que cette année les cons de l'année prochaine sont déjà là.

#18 b6temd

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Posté 02 octobre 2008 - 10:14

Voir le messageluciano, le 02/10/2008, 10:06, dit :

Ouuuuuh ça fleure bon le gros deg ce matin :laugh0:

:ph34r:

Ah... C'est un tout autre parfum que je sens moi... Celui du flood inutile...

Sinon comme les autres, pour moi une dream team c'est pas plusieurs noms connu ensemble mais plutôt une équipe qui bosse bien ensemble et qui fait un super boulot ensemble. Une équipe dont on retient le nom avant tout ! Genre L'agence tout risque ! Voilà une dream team !

Sinon y'a la team Ico qui est pas mal...

#19 Martino

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Posté 02 octobre 2008 - 10:21

Il me semble prématuré pour dire que ça va mal se passer non?
ëtre "des pointures " n'implique pas qu'ils ne vont pas s'entendre et bien ou mal bosser ensemble...on n'en sait rien et c'est dans la pratique qu'on le saura vraiment.
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#20 Loveless

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Posté 02 octobre 2008 - 10:31

Hey. Vous devriez être contents, je dis que MGS4 n'est pas terrible.

Une bonne pub pour la 360 non ? ;o

Ah oui pardon: comme les autres, je ne pense pas qu'il suffise de réunir de grands noms pour faire une bonne équipe, mais ça peut aider. Voiiiilà ça c'est fait :hypocrite:




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