Fumito Ueda rassure sur The Last Guardian
#2
Posté 06 décembre 2011 - 11:31
Ou alors la fameuse Team-Ico se résume à 5 pinpins dans un bureau de 50m2...
On verra....en 2013
#4
Posté 06 décembre 2011 - 11:33
Mais sur la prod, ça changera forcément. Il n'est plus décisionnaire. Sony a du dépenser trop d'argent pour se permettre d'abandonner le projet, et ont préféré faire du nettoyage humain pour pouvoir le finir et diminuer les dommages. Pas sûr qu'ça suffise, les arlésiennes, généralement...
Le jeu vidéo rend-il beau ?
#6
Posté 06 décembre 2011 - 11:37
Ink, le 06 décembre 2011 - 11:33, dit :
Mais sur la prod, ça changera forcément. Il n'est plus décisionnaire. Sony a du dépenser trop d'argent pour se permettre d'abandonner le projet, et ont préféré faire du nettoyage humain pour pouvoir le finir et diminuer les dommages. Pas sûr qu'ça suffise, les arlésiennes, généralement...
#7
Posté 06 décembre 2011 - 11:39
Si cette fois-ci son jeu pouvait être jouable sur la console où il sort, ce serait pas mal. J'ai pas envie d'attendre le remake à 60fps sur PS4
#8
Posté 06 décembre 2011 - 11:41
JulienC, le 06 décembre 2011 - 11:21, dit :
lol, ton coming out t'as vraiment liberé JC. Tu vas nous balancer que tu n'aimes pas SOTC à chaque fois?
Sans coeur va!
Sinon pour être plus sérieux, j'aimerai bien savoir pourquoi cette histoire sort maintenant? Ca vient perturber ce qui semblait déjà être un développement catastrophique. Ne pouvaient is pas attendre la fin du jeu?
Edit: Ah oui, il faudrait prévenir Fumito que Nintendo fait un recrutement massif, en ce moment, en préparation à la HD et au réseau... Mais bon comme il n'a sortie aucun jeu depuis 2006.
#10
Posté 06 décembre 2011 - 12:23
http://leblogdejulie...la-lumiere.html
Hagdern, le 06 décembre 2011 - 11:39, dit :
Si cette fois-ci son jeu pouvait être jouable sur la console où il sort, ce serait pas mal. J'ai pas envie d'attendre le remake à 60fps sur PS4
Je pense pas, il m'a l'air d'être perfectionniste le Fumito Ueda, surtout vu le temps qu'il met pour sortir un jeu vidéo et le faite qu'il ait peut être quitter Sony, ce serait pas top pour lui que son dernier travail soit un échec.
#13
Posté 06 décembre 2011 - 13:36
Citation
...............
Bon sinon à part ça, en gros sa prise de parole n'a pas apporté grand chose à ce qui a été dit...
#14
Posté 06 décembre 2011 - 14:08
« … de même que nous profitons des avantages que nous apportent les inventions d'autres, nous devrions être heureux d'avoir l'opportunité de servir les autres au moyen de nos propres inventions ; et nous devrions faire cela gratuitement et avec générosité. ». Benjamin Franklin
#17
Posté 06 décembre 2011 - 22:03
Provocation gratuite mise à part, est ce que le départ du mastermind de la team Ico (tient, d'ailleurs, c'est la team Ico, pas la team Shadow of the colossus, ça veut dire ce que ça veut dire) (c'est à dire rien du tout, je sais) de chez Sony pourrait par hasard lever le ban du Guardian-tant-attendu sur la console de Microsoft ?
Je sais, la production chaotique rien que sur une console n'augure rien de tel (et c'est bien dommage) et c'est un rêve bien naif, mais c'est tellement cruel de priver une portion du monde gamer de cette perle en puissance qui parviendra peut être ®aviver la flamme vacillante de la poésie, de la créativité et de l'originalité sur notre génération actuelle de consoles, cette dernière n'ayant pas, malgré son lot de softs dantesques, proposé d'expérience qui ébranle la Sainte Trinité OkamIColossus.
On a beaucoup de "plein les mirettes", et du jouissif, du plaisir pur, bien sûr, mais c'est souvent (pas toujours, pas seulement, bien sûr, et heureusement, mais souvent) quand on effleure les limites des possibilités d'une génération de consoles qu'émergent les vraies gemmes, stoppant la course à la surenchère pour offrir des expériences singulières.
J'ai le sentiment que c'est ce qui fait une partie de la force d'Okami, et des deux autres (même si Ico est un contre exemple, intervenant finalement relativement tôt dans l'histoire de la PS2). Et c'est une des faiblesses, paradoxalement, des productions actuelles, ce jeu de surenchère, du toujours plus mieux prend toi ça dans les dents, même si une réalisation gargantuesque n'exclue pas forcément une expérience de jeu magnifique. Les suites pleuvent, offrent du Über, mais où sont les prises de risques comme Okami, les puissances évocatrices comme Ico, le souffle épique de SotC ?
Pourquoi le seul J-RPG réellement magistral des dernières années est-il sorti sur la seule console un peu "limite" en terme de capacités ? (raccourci un peu cavalier, j'avoue)
Pourquoi je n'arrive pas à m'arrêter d'écrire ce message passionné, au risque de passer pour un gland, ou un troll, ou quelqu'un qui avait piscine ou soirée mousse au moment des sorties des vraies tueries ? Pourquoi ai-je perdu le fil conducteur de cette géniale invective qui dérive vers le hors sujet complet ?
Pourquoi........
Pourquoiiiiiiiiiiiiii...........
#18
Posté 06 décembre 2011 - 22:28
Uberwenig, le 06 décembre 2011 - 22:03, dit :
Provocation gratuite mise à part, est ce que le départ du mastermind de la team Ico (tient, d'ailleurs, c'est la team Ico, pas la team Shadow of the colossus, ça veut dire ce que ça veut dire) (c'est à dire rien du tout, je sais) de chez Sony pourrait par hasard lever le ban du Guardian-tant-attendu sur la console de Microsoft ?
Ben non. Le studio, ainsi que les droits de l'IP sont toujours à Sony. Le départ d'un seul mec, fut-il le directeur de projet ne change rien à cet état de fait.
#19
Posté 07 décembre 2011 - 09:51
Tant pis, je vais continuer à pleurer et maudire le principe d'exclu en attendant d'avoir des sous pour me payer une PS3 (et une Vista) (et une WiiU) (et un écran mural) (...etc). Mais je cracherai dessus (sur la boite du moins) pour manifester mon sentiment de trahison !
#20
Posté 07 décembre 2011 - 10:11
Uberwenig, le 07 décembre 2011 - 09:51, dit :
Tant pis, je vais continuer à pleurer et maudire le principe d'exclu en attendant d'avoir des sous pour me payer une PS3 (et une Vista) (et une WiiU) (et un écran mural) (...etc). Mais je cracherai dessus (sur la boite du moins) pour manifester mon sentiment de trahison !
Vu que l'IP The Last Guardian appartient à Sony (si je dis pas de bêtises...) c'est impensable qu'il passe en multi-plateforme.
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