LittleBigPlanet : carton programmé Sony croit tenir son million-seller
#1
Posté 03 septembre 2008 - 11:52
LittleBigPlanet sera le plus gros jeu pour Sony sur tous les marchés cette année. Cela montre la…
Voir la news
#2
Posté 03 septembre 2008 - 11:55

MisterP, le 19 décembre 2010 - 13:28, dit :
#3
Posté 03 septembre 2008 - 11:59
#4
Posté 03 septembre 2008 - 12:03
#5
Posté 03 septembre 2008 - 12:05
Et en effet pour l'instant le grand public n'as pas encore entendu parler de LBP, mais c'est encore trop tot je pense, les pubs à la télé et les affiches arriveront je pense.
#6
Posté 03 septembre 2008 - 12:16
#7
Posté 03 septembre 2008 - 12:37
croisons les doigts pour eux, c'est tout le mal qu'on leur souhaite
#8
Posté 03 septembre 2008 - 13:35
#9
Posté 03 septembre 2008 - 14:09
Pour le design je le trouve a little pas beau et enfantin mais bon ça n'engage que moi
Niveau communautaire j'ai peur que ça fasse l'effet d'un pétard mouillé et que ça ne tiens pas sur la durée !!
Après je ne pense pas que pour la PS3 LBP dope ces ventes, la ou MGS4 avec un passif et une vrais image forte auprès du grand publique n'a pas eu forcement l'effet escompté .
#10
Posté 03 septembre 2008 - 14:09
JulienC, le 03/09/2008, 12:52, dit :
ben oui, c'est ça qui est en contradiction avec ce qu'ils disent. parce que nous gamers, on l'attend de pied ferme ce jeu, mais le tout public que nenni !
la politique de com' de Sony ressemble à du wayne's world : "Sors le jeu, et ils achèteront"
celà dit ils ont jusqu'à novembre pour nous innonder de pubs...
#11
Posté 03 septembre 2008 - 14:14
Citation
Hum je crois que c'est déjà fait...
#12
Posté 03 septembre 2008 - 14:15
#13
Posté 03 septembre 2008 - 14:17
tristanovic, le 03/09/2008, 15:09, dit :
la politique de com' de Sony ressemble à du wayne's world : "Sors le jeu, et ils achèteront"
celà dit ils ont jusqu'à novembre pour nous innonder de pubs...
de pied ferme de pied ferme... tout ce qu'on a vu c'est qu'on fait du plateformer, personnellement ca m'occuperait pas des heures et des heures non plus
mais c'est clair que crosoft et sony ont un retard gigantesque au niveau marketing, est ce bien ? pas bien ? j'en sais rien ^^ LBP je le testerai en magasin, ca me suffira je pense
#14
Posté 03 septembre 2008 - 14:46
Mano, le 03/09/2008, 15:17, dit :
mais c'est clair que crosoft et sony ont un retard gigantesque au niveau marketing, est ce bien ? pas bien ? j'en sais rien ^^ LBP je le testerai en magasin, ca me suffira je pense
je veux dire par là qu'on est au courant qu'il sort, qu'il est très attendu et qu'on est curieux de savoir ce qu'il donne. perso je partage ton avis, il ne m'intéresse pas plus que ça vu qu'il m'a l'air assez limité dans son concept et se rattrape dans sa customisation. j'ai pas non plus envie de passer des heures à créer des niveaux, ça me gonfle. c'est le genre de jeu wii sports like ou bomberman, c'est super à 4 chez un pote mais faut obligatoirement être plusieurs pour l'apprécier je pense.
#15
Posté 03 septembre 2008 - 15:16
"que la victoire est belle , elle est toujours belle , mais aujourd'hui elle est vraiment trés trés belle"
http://tom.tsubasa.free.fr
#16
Posté 03 septembre 2008 - 15:30
OUABDE, le 03/09/2008, 14:17, dit :
Sinon au niveau de la pub, faudrait que sony touve un slogan de feu.
Vous vous rappelez de cette pub, moi c'est comme si c'était hier.
C'est resté dans les mémoires ..... Va comprendre Charles ^^
Thanks !
Bah en fait je pense pas que ce soit très recherché : y a tous les ingrédients qui sont présentés un par un, puis une famille qui en t'chape... enfin c'est ce que j'ai compris.
Le petit vieux me fait de la peine
#17
Posté 03 septembre 2008 - 15:43
Grifter, le 03/09/2008, 15:09, dit :
Tu trouves, toi, de la part du "grand public" qui t'entoure ?
Dans les pubs télévisuelles, on essayait de faire passer le jeu pour un blockbuster action-armée-explosion-sciencefictiontropbien avec "un guerrier légendaire" et "un homme qui a le contrôle total" (ou quelque chose comme ça). Rien à voir avec des formules comme "Snake repart en mission" "Ocelot est de retour" ou autres qui sous-entendraient une connaissance de la part du public auquel on s'adresse.
Mais je peux me tromper.
#18
Posté 03 septembre 2008 - 16:21
OUABDE, le 03/09/2008, 15:17, dit :
Sinon au niveau de la pub, faudrait que sony touve un slogan de feu.
Vous vous rappelez de cette pub, moi c'est comme si c'était hier.
C'est resté dans les mémoires ..... Va comprendre Charles ^^
moi me rappelle ce celles là
lien
(playstation a la francaise ^^)
et rappellez vous aussi les pubs du CAP (comité anti playstation)
http://www.youtube.c...h?v=3TC-c4kaaW8
http://www.youtube.c...h?v=AuYOqGRCrqA
#19
Posté 03 septembre 2008 - 16:36
Parce que sur quelle particularité ça repose exactement? La capacité de s'accrocher? Des puzzles physiques? (éléments à détruire, etc...)
J'attends toujours avec impatience, mais comme certains gameblogueurs le soulignait il y a peu, comment ça se joue vraiment?
Il faudrait vraiment 3-4 bons niveaux en démo.
Et puis le challenge aussi? Y aura des chronos? Des niveaux prévus pour le solo ou le co-op? Des objets à débloquer?
On pourra mettre n'importe quelle image?
JE VEUX SAVOIR!







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