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Sony : "le modèle économique Wii est meilleur"Interview sans langue de bois d'Howard Stringer


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55 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 29 août 2008 - 12:19

Dans une récente interview accordée au journal allemand Die Welt, Howard Stringer, PDG de Sony Corp., s'est laissé allé à certaines déclarations assez intéressantes, en toute franchise. Le dirigeant, depuis trois ans, tente de modifier la culture de la société japonaise, en unifiant ses différentes divisions pour obtenir d'ici à 2011 "un catalogue dans lequel 90% des produits seront capables de…

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#2 Luz

Luz

    Зенит 19

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Posté 29 août 2008 - 12:24

Citation

En attendant, elle répond également à la question d'une éventuelle baisse de prix de la PS3 d'ici Noël : "Je ne crois pas", claque Stringer. Ça, c'est fait, comme on dit.

On avait dit sans langue de bois donc il faudra lui reposer la question et il devra répondre par un "Non!" catégorique. ;)

#3 Oldschool

Oldschool

    Kevin slayer

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Posté 29 août 2008 - 12:29

Citation

La PlayStation 3 a un énorme processeur ; elle émerge graduellement comme le serveur central des foyers de nos utilisateurs.
Il n'a toujours pas compris que ce sont les jeux qui font une console. Il n'a rien appris de la PS2 ?

Citation

Nos voisins nous apprennent que pour eux ce sont les membres de leur site qui leur ont payé le voyage. Sur leur badge nous pouvons lire Gameblog.
http://www.gamerama.....php?numero=695

#4 The-reaper

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Posté 29 août 2008 - 12:39

...Le problème, est que Nintendo fait de l'argent avec la console ET avec les jeux!

L'autre problème est que, contrairement à la PS1 et PS2, la PS3 n'arrive pas à percer au Japon, qui était le point d'ancrage des 2 précédentes consoles. La dernière génération s'appuie essentiellement sur l'Europe et l'Australie, et un petit peu sur les USA.

Enfin, un peu de franchise dans ce milieu un peu trop impregné de langue de bois, ça ne fait jamais de mal ;)

#5 Bowser

Bowser

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Posté 29 août 2008 - 13:04

C'est sur que vendre une GameCube 250€ avec des jeux développés en 2 mois, des balances à 100€, des jeux Virtual Console à 8€ le jeu Snes (chez la concurrence, c'est moins cher, en HD avec un mode online), le modèle économique est excellent. :sulktongue:

Mais le joueur au final, il s'y retrouve sur 360/Ps3, les actionnaires et les marketeux sur Wii.

#6 Panou

Panou

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Posté 29 août 2008 - 13:12

Moi j'aime bien quand ils parlent avec sincérité :yes:

Ça prouve au moins qu'il a une certaine lucidité vis à vis du marché actuel, et ça prouve aussi que Sony a énormément perdu de son arrogance passée en se prenant un mini revers sur ce "début" de génération.

De toute façon, quand on est leader et que rien ne peut nous atteindre, qu'on n'a plus vraiment de challenge, le plus souvent il faut se prendre une bonne claque dans la gueule pour repartir de plus belle... c'est comme ça dans tous les domaines. Ça ne fait aucun doute pour moi que la déconvenue que vit Sony sur certains points, sur cette génération là, ne pourra que faire du bien à la firme.

Bref, tout ça pour dire que j'aime bien les interviews lucides, et honnêtes.
*Si le message ci-dessus constitue un plagiat et qu'il viole vos droits de propriété intellectuelle, merci de contacter le modération qui fera le nécessaire pour rétablir vos droits de citation*

#7 FREDOM1989

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Posté 29 août 2008 - 13:24

De toute manière Nintendo est depuis des année l'une des société les plus efficace du Japon c'est pas pour rien. Sinon comment peuvent-ils gagner réellement des tunnes avec les jeux puisque le département playstation est tout juste en équilibre sur les 13 dernière années?
Vous avez connu chose?

#8 jupwk

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Posté 29 août 2008 - 13:27

Voir le messageFREDOM1989, le 29/08/2008, 14:24, dit :

Sinon comment peuvent-ils gagner réellement des tunnes avec les jeux puisque le département playstation est tout juste en équilibre sur les 13 dernière années?
ça m'étonnerait qu'ils n'aient jamais dégagé de bénéfices en 13 ans. Tu as une source?


Howard Stringer dit :

Les consommateurs achètent nos consoles PlayStation 3 plus vite que nous ne pouvons les produire.

Howard Stringer dit :

Nous avons en ce moment un embouteillage de production avec la PlayStation 3.
Il y a comme une contradiction.

#9 The-reaper

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Posté 29 août 2008 - 13:48

Voir le messageBowser, le 29/08/2008, 14:04, dit :

Mais le joueur au final, il s'y retrouve sur 360/Ps3, les actionnaires et les marketeux sur Wii.


Certes, mais d'un côté, si c'est pour avoir une "Dreamcast bis", qui fait des jeux de légende, mais qui crève au bout de 2 ans, quel intérêt?

#10 bouyakaman

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Posté 29 août 2008 - 14:00

Dans le même ordre d'idée que de faire du casual pour concurencer Nintendo, Shuhei Yoshida (Président de Sony Worldwide Studios) a expliqué le pourquoi du comment que ça se fait de l'annulation de The Getaway 3 et de 8 days.
C'est tout simplement parce que que le studio qui développait ces deux titres, travaillait également sur, je vous le donne en mille : "Eye Pet", la simulation de tamagochi en réalité augmentée. C'est donc pour se consacrer entièrement à ce dernier "jeu", que le studio a été contraint par Sony d'abandonner leurs auitres projets. Voilà, voilà, j'ai été tout jouasse d'apprendre ça sans déconner. Merci qui ? Merci Sony !

Citation

C'est sur que vendre une GameCube 250€ avec des jeux développés en 2 mois, des balances à 100€, des jeux Virtual Console à 8€ le jeu Snes (chez la concurrence, c'est moins cher, en HD avec un mode online), le modèle économique est excellent. :sulktongue:

Mais le joueur au final, il s'y retrouve sur 360/Ps3, les actionnaires et les marketeux sur Wii.

Et là tout est dit, sur le succès incompréhensible de la wii !

Edit : Whouah j'ai fait une rime sans m'en rendre compte


#11 Gallenn

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Posté 29 août 2008 - 14:12

Voir le messagePanou, le 29/08/2008, 14:12, dit :

Moi j'aime bien quand ils parlent avec sincérité :yes:

Ça prouve au moins qu'il a une certaine lucidité vis à vis du marché actuel, et ça prouve aussi que Sony a énormément perdu de son arrogance passée en se prenant un mini revers sur ce "début" de génération.
Faut dire que ça fait un moment que l'on a pas de nouvelles de David Karraker, et c'est tant mieux peut être :whistling:
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#12 monitor2

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Posté 29 août 2008 - 14:19

moi, je me pose actuellement plus de question sur le succès de la remplacante de la wii, car si personne ne peu remettre en cause le succès sans précedent de la wii, je me demande surtout si tous les casual qui l'on acheté (et qui n'y joue que très très peu (j'ai pas mal de cas dans mon entourage) depuis l'achat (meme si il y ont joué pas mal au début). seront tentés de racheter la suivante, est ce que nintendo va etre capable de capitaliser cette masse d'acheteurs (ou si ayant mis un pied dans le jeu vidéo, seront t'ils tentés par une autre marque).

#13 Oldschool

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Posté 29 août 2008 - 14:23

Voir le messageBowser, le 29/08/2008, 14:04, dit :

C'est sur que vendre une GameCube 250€ avec des jeux développés en 2 mois, des balances à 100€, des jeux Virtual Console à 8€ le jeu Snes (chez la concurrence, c'est moins cher, en HD avec un mode online), le modèle économique est excellent. :sulktongue:

Mais le joueur au final, il s'y retrouve sur 360/Ps3, les actionnaires et les marketeux sur Wii.

Sauf que des jeux comme Mario Galaxy ou Metroid prime 3 ont pris beaucoup plus que 2 mois à être développé.

Le virtual console pour un retro-gamer puriste qui n'a pas les originaux en cartouches reste une meilleure solution. Perso je préfere ça que retrouver Double Dragon ou Streets of rage défigurés en fausse HD. Les plus gros jeux du commerce ne sont pas en HD, ceux du XBLA/PSN encore moins. Pour avoir essayé ces 2 titres je leur préfere largement les versions d'origine.

Par contre certains jeux ont il est vrai subi de très beaux lifting comme Bionic commando ou 1942 mais ce n'est pas toujours le cas.

Citation

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#14 Martino

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Posté 29 août 2008 - 14:25

sachant qu'une bonne partie des ces personnes sont les même qui à l'époque ont achetés une ps puis une ps2 la réponse est toute trouvée....
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#15 Kyô

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Posté 29 août 2008 - 14:25

Voir le messagebouyakaman, le 29/08/2008, 15:00, dit :

Et là tout est dit, sur le succès incompréhensible de la wii !
Communication + jeu au concept qui tue de la mort (Wii Sports, et non ça n'est ironique) pour tout le monde comme chaque console à succès de Nintendo.

On a du droit à Tetris pour la Game Boy, puis à Pokemon pour la Pocket, et enfin Nintendogs (pas sorti lors du lancement, mais c'est le jeu qui a permis le décollement qu'on connaît et de rattraper puis de dépasser largement la PSP) pour la DS.
Nintendo s'est, du coup, mis en tête de faire la même chose sur console de salon.

Et comme chacun le sait, le prix de départ est très important, ça reste ancré dans la mémoire des gens. Ainsi, on entend dire "la Xbox était très cher", c'est vrai à sa sortie, pourtant après ses baisses de prix successives, "la Xbox était cher" est resté dans l'inconscient collectif.
La Wii qui coûte 250 euros depuis sa sortie a marqué les esprits alors qu'on peut trouver une 360 arcade pour 199 euros et une prenium pour 269 euros.

#16 agent069

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Posté 29 août 2008 - 15:05

Perso ce qui m'inquiète pour Sony, c'est que à mesure que le prix va baisser, la console est censé attiré de plus en plus le grand public, la à 400€ la console, c'est clairement les amateurs de jeux et éventuellement les gens intéressé par le Bluray leur cible. Mais que va t'il se passer quand elle sera plus accessible? Quid des casuals qui ont goûté aux joies de la Wii et qui ont peur des manettes? Quid de la 360 qui joue sur le même terrain, et qui vraisemblablement aura toujours une longueur d'avance niveau prix?

Enfin bon, perso tant que Sony continue à sortir des bons jeux je serai comblé, mais l'avenir va être difficile pour eux ^^

#17 ReBus

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Posté 29 août 2008 - 15:18

Voir le messageOldschool, le 29/08/2008, 13:29, dit :

Il n'a toujours pas compris que ce sont les jeux qui font une console.

Je te cite, mais il n'y a rien de personnel.

C'est juste que je trouve cette affirmation (souvent soutenue par la presse spécialisée) totalement fausse et erronée...

N64, Dreamcast, consoles aux jeux mythiques (quoique rares) mais au succès commercial plus que mitigé.

PS1, PS2 (dans une moindre mesure) et Wii : Consoles au jeux "Grand public" (voire "casual") et à l'intérêt moyen = Succès commercial.

Peut-être faut-il aussi savoir ce que l'on sous-entend par "jeux" : Quantité ou Qualité (puisque souvent l'un est l'antithèse de l'autre...) ?
"L'ennemi est stupide, il croit que c'est nous l'ennemi, alors qu'en fait, c'est lui..." (P. Desproges)

#18 Viewtiful Fab

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Posté 29 août 2008 - 15:28

Voir le messageOldschool, le 29/08/2008, 13:29, dit :

Il n'a toujours pas compris que ce sont les jeux qui font une console. Il n'a rien appris de la PS2 ?

Moi je ne comprends pas les hardcore gamers têtus qui n'acceptent pas le modèle du système de divertissement multimédia et familial en réseau domestique.
Je suis en général contre le principe de l'appareil tout en un mais pour la PS3, il faut avouer qu'elle assure sur ce domaine !
C'est simple, en nombre d'heures d'utilisation et de services rendus et malgré son prix (600€ avec 2 6a6 et 2 jeux à l'époque), je pense que je l'ai bien 'amortie'.
Ma PS3 est allumée quasiment tous les jours. Tu vas peut-être me dire que toi aussi tes consoles sont bien utilisées et ce pour l'essentiel : c'est-à-dire le jeu.
Mais avec femme et enfants, il faut concilier les envies de chacun et force est de constater que la PS3 donne à manger à tout le monde et à tout moment, suffit de bien cerner ses nombreux atouts : les jeux bien sûr (avec contrôle parental), le PSN gratuit (je ne joue pas assez en ligne pour justifier un abonnement même avec les fonctionnalités avancées de la 360 dans ce domaine), les Blu-rays vraiment magnifiques (la PS2 était un lecteur de DVD médiocre alors que la PS3 est l'un des meilleurs lecteurs Blu-ray du marché), le serveur multimédia DLNA (on n'en parle jamais de celui-là) très pratique pour lire les vidéos HD, les MP3 et les photos de son PC en streaming sur le grand écran (les diaporamas photos sont bien foutus), le navigateur internet (souvent considéré comme inutile par les gamers) pour apprécier les blogs familiaux et de l'école toujours sur le grand écran familial.
Alors bien sûr pour les gros joueurs, il faudrait plus de jeux mais son rôle de hub multimédia n'est pas usurpé et à prendre en compte lors de son achat. J'en étais le premier surpris au début... surtout après la PSP dont je ne me sers au final que pour jouer (un peu délaissée au profit de la DS vu le peu de nouveautés) : trop grosse pour un lecteur mp3, trop petite pour regarder des vidéos.
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#19 RichardRichter

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Posté 29 août 2008 - 15:34

Voir le messageReBus, le 29/08/2008, 16:18, dit :

PS1, PS2 (dans une moindre mesure) et Wii : Consoles au jeux "Grand public" (voire "casual") et à l'intérêt moyen = Succès commercial.
PS1? Jeux à intérêt moyen?! Ok, il n'y avait pas Rare ni Miyamoto, mais quand même, y'avait largement de quoi se mettre sous la dent.

#20 MadArcher

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Posté 29 août 2008 - 15:58

Voir le messageOldschool, le 29/08/2008, 13:29, dit :

Il n'a toujours pas compris que ce sont les jeux qui font une console. Il n'a rien appris de la PS2 ?
Heu... juste pour info, lire et afficher de la full HD demande beaucoup de puissance donc ce commentaire est purement gratuit. :whistling:

Citation

En attendant, elle répond également à la question d'une éventuelle baisse de prix de la PS3 d'ici Noël : "Je ne crois pas", claque Stringer. Ça, c'est fait, comme on dit.
Et pourtant, elle a déjà commencé: quand je vois un pack GT5p avec deux Dual Shock 3 pour 50€ de plus que le pack du printemps donc avec les manettes qui vont bien et 120Go de plus, c'est une bien meilleure affaire. Ah mais c'est sûr que ceux qui attendaient une baisse spectulaire, il faudra repasser...
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