Sony : "le modèle économique Wii est meilleur"Interview sans langue de bois d'Howard Stringer
#1
Posté 29 août 2008 - 12:19
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#2
Posté 29 août 2008 - 12:24
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On avait dit sans langue de bois donc il faudra lui reposer la question et il devra répondre par un "Non!" catégorique.
#3
Posté 29 août 2008 - 12:29
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http://www.gamerama.....php?numero=695
#4
Posté 29 août 2008 - 12:39
L'autre problème est que, contrairement à la PS1 et PS2, la PS3 n'arrive pas à percer au Japon, qui était le point d'ancrage des 2 précédentes consoles. La dernière génération s'appuie essentiellement sur l'Europe et l'Australie, et un petit peu sur les USA.
Enfin, un peu de franchise dans ce milieu un peu trop impregné de langue de bois, ça ne fait jamais de mal
#5
Posté 29 août 2008 - 13:04
Mais le joueur au final, il s'y retrouve sur 360/Ps3, les actionnaires et les marketeux sur Wii.
#6
Posté 29 août 2008 - 13:12
Ça prouve au moins qu'il a une certaine lucidité vis à vis du marché actuel, et ça prouve aussi que Sony a énormément perdu de son arrogance passée en se prenant un mini revers sur ce "début" de génération.
De toute façon, quand on est leader et que rien ne peut nous atteindre, qu'on n'a plus vraiment de challenge, le plus souvent il faut se prendre une bonne claque dans la gueule pour repartir de plus belle... c'est comme ça dans tous les domaines. Ça ne fait aucun doute pour moi que la déconvenue que vit Sony sur certains points, sur cette génération là, ne pourra que faire du bien à la firme.
Bref, tout ça pour dire que j'aime bien les interviews lucides, et honnêtes.
#7
Posté 29 août 2008 - 13:24
#8
Posté 29 août 2008 - 13:27
FREDOM1989, le 29/08/2008, 14:24, dit :
Howard Stringer dit :
Howard Stringer dit :
#9
Posté 29 août 2008 - 13:48
#10
Posté 29 août 2008 - 14:00
C'est tout simplement parce que que le studio qui développait ces deux titres, travaillait également sur, je vous le donne en mille : "Eye Pet", la simulation de tamagochi en réalité augmentée. C'est donc pour se consacrer entièrement à ce dernier "jeu", que le studio a été contraint par Sony d'abandonner leurs auitres projets. Voilà, voilà, j'ai été tout jouasse d'apprendre ça sans déconner. Merci qui ? Merci Sony !
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Mais le joueur au final, il s'y retrouve sur 360/Ps3, les actionnaires et les marketeux sur Wii.
Et là tout est dit, sur le succès incompréhensible de la wii !
Edit : Whouah j'ai fait une rime sans m'en rendre compte
#11
Posté 29 août 2008 - 14:12
Panou, le 29/08/2008, 14:12, dit :
Ça prouve au moins qu'il a une certaine lucidité vis à vis du marché actuel, et ça prouve aussi que Sony a énormément perdu de son arrogance passée en se prenant un mini revers sur ce "début" de génération.
#12
Posté 29 août 2008 - 14:19
#13
Posté 29 août 2008 - 14:23
Bowser, le 29/08/2008, 14:04, dit :
Mais le joueur au final, il s'y retrouve sur 360/Ps3, les actionnaires et les marketeux sur Wii.
Sauf que des jeux comme Mario Galaxy ou Metroid prime 3 ont pris beaucoup plus que 2 mois à être développé.
Le virtual console pour un retro-gamer puriste qui n'a pas les originaux en cartouches reste une meilleure solution. Perso je préfere ça que retrouver Double Dragon ou Streets of rage défigurés en fausse HD. Les plus gros jeux du commerce ne sont pas en HD, ceux du XBLA/PSN encore moins. Pour avoir essayé ces 2 titres je leur préfere largement les versions d'origine.
Par contre certains jeux ont il est vrai subi de très beaux lifting comme Bionic commando ou 1942 mais ce n'est pas toujours le cas.
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http://www.gamerama.....php?numero=695
#15
Posté 29 août 2008 - 14:25
bouyakaman, le 29/08/2008, 15:00, dit :
On a du droit à Tetris pour la Game Boy, puis à Pokemon pour la Pocket, et enfin Nintendogs (pas sorti lors du lancement, mais c'est le jeu qui a permis le décollement qu'on connaît et de rattraper puis de dépasser largement la PSP) pour la DS.
Nintendo s'est, du coup, mis en tête de faire la même chose sur console de salon.
Et comme chacun le sait, le prix de départ est très important, ça reste ancré dans la mémoire des gens. Ainsi, on entend dire "la Xbox était très cher", c'est vrai à sa sortie, pourtant après ses baisses de prix successives, "la Xbox était cher" est resté dans l'inconscient collectif.
La Wii qui coûte 250 euros depuis sa sortie a marqué les esprits alors qu'on peut trouver une 360 arcade pour 199 euros et une prenium pour 269 euros.
#16
Posté 29 août 2008 - 15:05
Enfin bon, perso tant que Sony continue à sortir des bons jeux je serai comblé, mais l'avenir va être difficile pour eux ^^
#17
Posté 29 août 2008 - 15:18
Oldschool, le 29/08/2008, 13:29, dit :
Je te cite, mais il n'y a rien de personnel.
C'est juste que je trouve cette affirmation (souvent soutenue par la presse spécialisée) totalement fausse et erronée...
N64, Dreamcast, consoles aux jeux mythiques (quoique rares) mais au succès commercial plus que mitigé.
PS1, PS2 (dans une moindre mesure) et Wii : Consoles au jeux "Grand public" (voire "casual") et à l'intérêt moyen = Succès commercial.
Peut-être faut-il aussi savoir ce que l'on sous-entend par "jeux" : Quantité ou Qualité (puisque souvent l'un est l'antithèse de l'autre...) ?
#18
Posté 29 août 2008 - 15:28
Oldschool, le 29/08/2008, 13:29, dit :
Moi je ne comprends pas les hardcore gamers têtus qui n'acceptent pas le modèle du système de divertissement multimédia et familial en réseau domestique.
Je suis en général contre le principe de l'appareil tout en un mais pour la PS3, il faut avouer qu'elle assure sur ce domaine !
C'est simple, en nombre d'heures d'utilisation et de services rendus et malgré son prix (600€ avec 2 6a6 et 2 jeux à l'époque), je pense que je l'ai bien 'amortie'.
Ma PS3 est allumée quasiment tous les jours. Tu vas peut-être me dire que toi aussi tes consoles sont bien utilisées et ce pour l'essentiel : c'est-à-dire le jeu.
Mais avec femme et enfants, il faut concilier les envies de chacun et force est de constater que la PS3 donne à manger à tout le monde et à tout moment, suffit de bien cerner ses nombreux atouts : les jeux bien sûr (avec contrôle parental), le PSN gratuit (je ne joue pas assez en ligne pour justifier un abonnement même avec les fonctionnalités avancées de la 360 dans ce domaine), les Blu-rays vraiment magnifiques (la PS2 était un lecteur de DVD médiocre alors que la PS3 est l'un des meilleurs lecteurs Blu-ray du marché), le serveur multimédia DLNA (on n'en parle jamais de celui-là) très pratique pour lire les vidéos HD, les MP3 et les photos de son PC en streaming sur le grand écran (les diaporamas photos sont bien foutus), le navigateur internet (souvent considéré comme inutile par les gamers) pour apprécier les blogs familiaux et de l'école toujours sur le grand écran familial.
Alors bien sûr pour les gros joueurs, il faudrait plus de jeux mais son rôle de hub multimédia n'est pas usurpé et à prendre en compte lors de son achat. J'en étais le premier surpris au début... surtout après la PSP dont je ne me sers au final que pour jouer (un peu délaissée au profit de la DS vu le peu de nouveautés) : trop grosse pour un lecteur mp3, trop petite pour regarder des vidéos.
#19
Posté 29 août 2008 - 15:34
ReBus, le 29/08/2008, 16:18, dit :
#20
Posté 29 août 2008 - 15:58
Oldschool, le 29/08/2008, 13:29, dit :
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