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Dossiers et interviews

Dossiers

Final Fantasy XIV : Square Enix ne baisse pas les bras

24/11/10 Interview 36 7677

Pas facile la vie du petit Final Fantasy XIV. Naître après un opus solo très controversé, ce n'est déjà pas simple. Mais continuer de massacrer une légende en accumulant les erreurs techniques ou de…

Interview : Nick "Breakycpk" Caras

21/10/10 Interview 25 3539

Ça faisait longtemps que je ne vous avais pas bassiné avec Heroes of Newerth et je me suis dit que le répit avait assez duré. Mais histoire de varier un peu les plaisirs, et plutôt que de discourir…

Greg Goodrich (Medal of Honor) : l'interview

12/10/10 Interview 16 3405

Pour nous présenter plus avant Medal of Honor, Electronic Arts nous a invité en Suède, à Stockholm, dans les locaux de DICE, le développeur en charge du multijoueurs du jeu, pour rencontrer Greg…

GC 10 > BioShock Infinite : interview de Ken Levine

25/08/10 Interview 7 3884

Nous avons eu la chance de pouvoir interviewer Ken Levine, père de BioShock et actuellement à l'oeuvre sur BioShock Infinite depuis deux ans et demi, dans le plus grand secret, au studio Irrational…

Fable III : interview exclusive de Josh Atkins

10/08/10 Interview 8 5719

Josh Atkins est Lead Designer sur Fable depuis les débuts de la série, aux côtés des Carter et de Peter Molyneux. En attendant de mettre la main plus longuement sur Fable III, nous avons eu…

Mafia II : interview de Alex Cox et Jarek Kolar

22/07/10 Interview 11 3347

Nous avons eu la chance de discuter quelques minutes avec Alex Cox (producteur pour 2K Games) et Jarek Kolar (senior gameplay producer pour 2K Czech), de passage à Paris pour nous présenter Mafia II.…

Marvel Vs Capcom 3 : l'interview de Ryota Niitsuma

21/07/10 Interview 28 6050

Nous avons pu approcher Ryota Niitsuma, le producteur de Marvel Vs Capcom 3 : Fate of Two Worlds. Un homme décontracté qui travaille depuis bien longtemps chez Capcom et plus particulièrement sur les…

COURANT SONORE #2 : Musiques de jeux à la GDC

02/07/10 Interview 3 3957

"COURANT SONORE" est un nouveau rendez-vous lié à la musique de jeu vidéo. Cette rubrique regroupe interviews et articles de Jeriaska, originellement écrits pour le site GameSetWatch, et traduits en…

Hideo Kojima : l'interview à l'écrit

11/06/10 Interview 12 5751

Après l'interview intégrale de Hideo Kojima en vidéo, le père des Metal Gear, découvrez la transcription à l'écrit.  L'occasion d'en apprendre plus sur le développement de Metal Gear…

Interview : I Hate Mountains

04/06/10 Interview 15 5717

À l'occasion de la sortie de la très attendue campagne gratuite pour Left 4 Dead, I Hate Mountains, nous nous sommes entretenus avec Nicolas Grevet, l'un des trois créateurs de la campagne. On y…

Interview : Frank Pearce et Bob Colayco (Blizzard)

01/06/10 Interview 4 2655

De passage à Paris pour nous présenter la partie solo de StarCraft II, Frank Pearce (vice-président et co-fondateur de Blizzard) et Bob Colayco (responsable de la communication) ont accepté de…

Interview de Yôsuke Saitô : producteur de Nier Gestalt

08/04/10 Interview 7 5284

Nier Gestalt est un jeu de rôle / action de Square Enix à la gestation atypique. Au Japon, Nier Replicant sera disponible sur PS3 uniquement au Japon et, une autre version, Nier Gestalt, est prévue…

Blizzard, entretiens anniversaires : Jeff Kaplan

24/12/09 Interview 15 15086

Cette semaine, nous vous proposons trois entretiens exclusifs avec des grands noms de Blizzard Entertainment, à l'occasion des anniversaires de Warcraft et World of Warcraft. Nous avons pu…

Blizzard, entretiens anniversaires : Paul Sams

23/12/09 Interview 6 12408

Cette semaine, vous retrouverez trois entretiens exclusifs avec des grands noms de Blizzard Entertainment, à l'occasion des anniversaires de Warcraft et World of Warcraft. Nous avons pu interviewer…

EXCLU : Interview de Billy Thomson (Crackdown 2)

22/12/09 Interview 7 9763

Parmi les titres exclusifs attendus de 2010 sur Xbox 360, figure en bonne place Crackdown 2. Ovni de l'action "bac-à-sable" ou encore "free roaming", le premier volet développé par Realtime…