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Dossiers et interviews

Dossiers

Darksiders II : "un jeu de joueurs pour les joueurs"

27/01/12 Interview 37 7192

Nous avons eu l'opportunité de rencontrer, à Rome, deux des plus importantes figures de l'équipe de développement de Darksiders II : Joe Madureira, co-fondateur et Directeur Créatif du…

Worlds : Interview avec l'indé Curious Planet

10/01/12 Interview 6 3078

Lorsqu'on est développeur, le jeu indépendant peut s'aborder de nombreuses manières : un tremplin vers l'industrie, un refuge, un lieu d'expérimentation, une recherche de la poule aux oeufs d'or...…

Michiru Oshima (compositrice d'ICO), notre interview

06/01/12 Interview 14 5052

C'est lors de son bref passage en France que nous avons eu la chance de pouvoir rencontrer Mishiru Ōshima autour d'une table d'un petit café parisien. Ce fut l'occasion pour nous d'en apprendre…

Yu Suzuki (Shenmue) : notre interview

30/11/11 Interview 42 8478

Génie de la borne d'Arcade, pionnier de la 3D et bien sûr père de la saga Shenmue qui nous est si chère, Yu Suzuki était l'invité d'honneur de l'édition 2011 du Toulouse Game Show.

Final Fantasy XIII-2 : Interview de Yoshinori Kitase

24/11/11 Interview 14 3030

Yoshinori Kitase, un des papas actuels de la série Final Fantasy, était de passage à Paris le samedi 12 novembre 2011 pour présenter aux fans français de la saga les nouveautés du très…

Toshihiro Nagoshi (SEGA) nous parle de Binary Domain

09/11/11 Interview 5 2501

Toshihiro Nagoshi, éminente figure de SEGA, créateur de séries aussi diamétralement opposées que Yakuza et Super Monkey Ball, était cette année au Paris Games Week pour nous parler de son nouveau…

Gears of War 3 : interview de Cliff Bleszinski

20/09/11 Interview 9 3627

C'était il y a quelques semaines, lors de la présentation à la presse française d'une partie de la campagne de Gears of War 3 que nous avons pu passer quelques minutes avec Cliff Bleszinski, le Lead…

GC > Interview Wildstar avec Michael Donatelli de Carbine

31/08/11 Interview 4 2730

Lorsque j'ai appris que NCsoft montrerait son nouveau MMO développé par Carbine à la GamesCom et qu'en plus il serait jouable, j'étais un peu en mode "WTF?". On est plus habitué à parler de ce genre…

GC > Silent Hill Downpour : interview de Brian Gomez

26/08/11 Interview 17 4534

C'est durant la GamesCom 2011 que nous avons eu l'occasion d'avoir un petit tête à tête avec Brian Gomez de Vatra Games, qui n'est autre que le Design Director de Silent Hill : Downpour. Il…

GC > Interview Borderlands 2 avec Scott Kester

25/08/11 Interview 17 3297

Si vous n'aviez pas encore eu assez d'infos sur Borderlands 2, voici un peu de rab. Comme vous avez perdu vos tympans lors de mes dernières impressions vidéo sur le FPS/RPG de Gearbox, voici une…

Ken Levine (BioShock Infinite) : l'interview intégrale

15/06/11 Interview 10 4537

Lorsque nous avons pu voir, en avance sur sa présentation à l'E3 2011, le très attendu BioShock Infinite, nous en avons évidemment profité pour interviewer son créateur, Ken Levine. Après…

Wii U : Interview de Katsuya Eguchi

10/06/11 Interview 47 8086

C'est à l'occasion de l'E3 2011, à Los Angeles, que nous avons eu la chance de rencontrer Katsuya Eguchi, qui n'est autre que l'un des concepteurs de la nouvelle console de Nintendo, la fameuse Wii U.