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Dossiers et interviews

Dossiers

A Blind Legend : le jeu vidéo à jouer les yeux fermés

03/07/14 Interview 17 8591

Jouer avec ses doigts et ses oreilles plutôt qu'avec ses yeux, c'est le pari de l'habilement baptisé A Blind Legend. Un pari et pas encore un jeu vidéo, car ce projet pensé par un studio lyonnais,…

Pix & Tech et Lord of the Geek, un festival en questions

23/05/14 Interview 5 1757

Du jeu vidéo, de l'art, du manga, de la haute technologie, de la littérature, des conférences, du matos, de l'eSport, des rencontres pro, du serious gaming, des grands éditeurs, du cosplay, des…

10 ans de Dofus, et maintenant ?

22/04/14 Interview 9 20793

Le début des années 2000 a vu la naissance de nombreux gros MMO encore présents parmi nous aujourd'hui, comme l'incontournable World of Warcraft, Dark Age of Camelot qui accusait le coup, Everquest…

Rencontre avec Brian Fleming d'inFAMOUS : Second Son

16/04/14 Interview 9 3173

INTERVIEW. La sortie de inFAMOUS : Second Son, le troisième volet de la saga éponyme, était l'occasion de rencontrer Brian Fleming, le producteur du titre et fondateur du studio qui l'a développé,…

Wildstar : comment mettre au monde un MMO

01/04/14 Interview 5 4631

Il y a peu de temps, nous nous sommes rendus en Californie pour découvrir chez Carbine ce que Wildstar avait dans le bide, jusque dans ses entrailles les plus hardcore. Vous avez certainement déjà lu…

Bigpoint, cap vers la qualité ?

12/02/14 Interview 5 3515

Difficile de faire plus tumultueux que le monde des Free to Play, qui a pris une énorme ampleur depuis le début des années 2000, en mutant et s'élargissant à divers types de jeu et de plateformes.…

Heroes of the Storm, le melting pot de Blizzard ?

07/01/14 Interview 7 3760

Heroes of the Storm, on y a joué à la Blizzcon 2013, en Californie. Et vous pouvez toujours découvrir sur Gameblog le gameplay hyper accessible "à la Blizzard" de ce futur MOBA. Il nous restait…

DICE soutient sa communauté

13/12/13 Interview 15 5856

Le jeu est un spectacle et le public grandit, comme nous en avons parlé dans le récent dossier "L'ère du jeu vidéo spectacle" sur Gameblog. Mais à qui profite cet engouement? Le marketing devrait y…

Charles Cecil nous parle des Chevaliers de Baphomet

03/12/13 Interview 20 3931

Sacré personnage que Charles Cecil ! Fondateur de Revolution Software et créateur des Chevaliers de Baphomet (Broken Sword en anglais), de Beneath a Steel Sky, ou encore Lure of The Temptress. Que…

BLIZZCON. Le dessous des cartes d'Hearthstone

02/12/13 Interview 25 4879

Sorti de nulle part il y a quelque temps, Hearthstone arbore la fière marque de fabrication made in Blizzard : facilité de prise en main, réalisation soignée et dépendance immédiate. Le gameplay…

Pokémon X et Pokémon Y : rencontre avec Game Freak

03/11/13 Interview 11 5827

Disponibles depuis le 12 octobre 2013 sur les 3DS du monde entier, Pokémon X et Pokémon Y ont déjà dépassés les quatre millions d'exemplaires vendus. Un carton exceptionnel dans l'industrie du jeu…