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Dossiers et interviews

Dossiers

Le sabordage de Kartuga expliqué par Innogames

24/07/14 Interview 1 3631

INTERVIEW. Vous savez que, pour le moment, nous couvrons assez rarement les jeux sur navigateurs chez Gameblog, et très peu les Free to Play de manière générale, mais c'est un business tout de même…

Rencontre avec les pères de Bayonetta 2

16/07/14 Interview 18 5883

Nous avons préféré laisser retomber le tumulte de l'E3 pour vous livrer notre toute dernière interview du salon. Ainsi, au coeur de cet événement stroboscopique, nous avons pu rencontrer Yusuke…

A Blind Legend : le jeu vidéo à jouer les yeux fermés

03/07/14 Interview 17 8591

Jouer avec ses doigts et ses oreilles plutôt qu'avec ses yeux, c'est le pari de l'habilement baptisé A Blind Legend. Un pari et pas encore un jeu vidéo, car ce projet pensé par un studio lyonnais,…

Pix & Tech et Lord of the Geek, un festival en questions

23/05/14 Interview 5 1751

Du jeu vidéo, de l'art, du manga, de la haute technologie, de la littérature, des conférences, du matos, de l'eSport, des rencontres pro, du serious gaming, des grands éditeurs, du cosplay, des…

10 ans de Dofus, et maintenant ?

22/04/14 Interview 9 20779

Le début des années 2000 a vu la naissance de nombreux gros MMO encore présents parmi nous aujourd'hui, comme l'incontournable World of Warcraft, Dark Age of Camelot qui accusait le coup, Everquest…

Rencontre avec Brian Fleming d'inFAMOUS : Second Son

16/04/14 Interview 9 3168

INTERVIEW. La sortie de inFAMOUS : Second Son, le troisième volet de la saga éponyme, était l'occasion de rencontrer Brian Fleming, le producteur du titre et fondateur du studio qui l'a développé,…

Wildstar : comment mettre au monde un MMO

01/04/14 Interview 5 4631

Il y a peu de temps, nous nous sommes rendus en Californie pour découvrir chez Carbine ce que Wildstar avait dans le bide, jusque dans ses entrailles les plus hardcore. Vous avez certainement déjà lu…

Bigpoint, cap vers la qualité ?

12/02/14 Interview 5 3510

Difficile de faire plus tumultueux que le monde des Free to Play, qui a pris une énorme ampleur depuis le début des années 2000, en mutant et s'élargissant à divers types de jeu et de plateformes.…

Heroes of the Storm, le melting pot de Blizzard ?

07/01/14 Interview 7 3759

Heroes of the Storm, on y a joué à la Blizzcon 2013, en Californie. Et vous pouvez toujours découvrir sur Gameblog le gameplay hyper accessible "à la Blizzard" de ce futur MOBA. Il nous restait…

DICE soutient sa communauté

13/12/13 Interview 15 5854

Le jeu est un spectacle et le public grandit, comme nous en avons parlé dans le récent dossier "L'ère du jeu vidéo spectacle" sur Gameblog. Mais à qui profite cet engouement? Le marketing devrait y…

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