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Dossiers et interviews

Dossiers

Les Cahiers du Canada : Les mythes autour des joueuses

08/08 Chronique 20 6631

Je suis revenu brièvement (7 idées fausses sur le jeu vidéo) sur la fameuse affirmation : "il y a maintenant autant de femmes que d'hommes qui jouent" il y a quelques semaines. Grâce au récent...

Les Cahiers du Canada : Mais pourquoi jouons-nous ?

01/08 Chronique 21 3809

Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi vous jouez ? Plus exactement, pourquoi vous appréciez en particulier les jeux vidéo, par rapport à la myriade d'autres loisirs et divertissements qui...

Cahiers du Canada : Trop de tout, tout le temps ?

18/07 Chronique 13 3559

La post-révolution numérique, ou l'ère digitale, bref, l'époque informatisée et connectée dans laquelle nous sommes reste communément admise comme une bénédiction. L'information circule plus...

Les Cahiers du Canada : En avant vers le passé

04/07 Chronique 21 5651

La semaine passée, je vous parlais du futur. Cette semaine, c'est le passé qui va m'intéresser. Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais il y a comme une prime à la nostalgie depuis peu. Et ça...

Les Cahiers du Canada : À l'aube d'une révolution

27/06 Chronique 25 5348

Pour les vieux joueurs d'expérience de ma génération, il arrive qu'on jette un oeil dans le rétroviseur, fascinés par le chemin parcouru entre les premiers jeux des années 70/80, et ceux...

Les Cahiers du Canada : Ce que je retiens de l'E3 2017

20/06 Chronique 74 7830

Les E3, c'est souvent une montagne d'attentes à l'entrée, dont certaines sont déçues ou remplacées par des surprises de bon aloi - quand tout va bien. Et puis il y a des années où ils sentent...

Le numérique en boîte : éloge du fétichisme

22/05 Chronique 54 5309

C'était il y a 10 ans. Ou presque. À la faveur d'une splendide opération de communication, Microsoft lançait Braid en fer de lance du bien nommé « Summer of Arcade », et achevait de convaincre les...

Itinéraires de la mélodie

08/05 Chronique 11 2589

Deux ou trois notes. En général, il ne nous en faut pas plus. Deux ou trois notes qui éveillent en nous tout un faisceau de souvenirs. Deux ou trois notes, puis survient le désir presque...

Le die and retry, ou l'agonie du joueur

17/04 Chronique 13 5672

« La vie est un éternel recommencement » nous serine le fameux proverbe. Que penser alors du jeu vidéo, qui nous offre la possibilité d'expérimenter des milliers de vies ? Telle est en...

Editeurs et jeux AAA, l'overdose de communication ?

27/03 Chronique 32 6800

CHRONIQUE. À l'heure d'Internet, étrange royaume dans lequel liberté d'expression se conjugue avec immédiateté de l'information, il semble difficile, pour peu que l'on farfouille un peu, de ne pas...

Jeux annulés, le mystère des oeuvres fantômes...

20/03 Chronique 11 12601

CHRONIQUE. Si la perspective de consacrer du temps de cerveau disponible à des oeuvres privées d'existence ne vous dérange pas, plongeons ensemble dans la machine à fantasme. Celle qui permet de...

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