Vous avez dévoré nos dernières impressions concernant Remember Me ? Et vous en voulez encore ? No problemo. Chez Gameblog, on a tout prévu. Pour en apprendre davantage sur la genèse de ce titre ô…
COMMENTAIRES (14) : "Le pire c'est qu'ensuite ça va être le même gars qui va râler…"
Les développeurs indé édités par des éditeurs indé sont-ils encore indé ? Passez-moi l'aspirine s'il vous plait, le marché du jeu vidéo devient de plus en plus riche et complexe. A l'occasion de ma…
COMMENTAIRES (20) : "Pfiou, meilleure interview que je lis depuis un moment. Questions pertinentes et ton détendu, je…"
Ravivant une flamme longuement éteinte, XCOM : Enemy Unknown a débarqué en octobre l'année dernière en laissant une grosse impression. Mais les fans de la licence stratégique aux petits hommes gris…
COMMENTAIRES (7) : "Goldenhawk, pas Goldenhack Même pas, c'est GOLDHAWK ! --->…"
Aujourd'hui se lance la bêta du nouveau titre de Nexon en Europe : Navy Field 2, un jeu mêlant action et stratégie dans l'univers de la marine durant la première et seconde guerre mondiale. En…
COMMENTAIRES (1) : "c'est super, Il est très utile pour moi c'est super, Il est très utile pour…"
De nos jours, les jeux modernes s'intéressent aux gameplay des années 80 et les vieux classiques veulent revivre en 2012. Quelle époque ! C'est chez Ubi qu'on a pu toucher au nouveau Flashback…
COMMENTAIRES (28) : "la meilleure version: http://www.sega-mag.com/jeux/cover/MegaCD/Flashback-MegaCD-EUR.jpgah oui,…"
Je dois vous avouer, même si le jeu a ses défauts, certains vraiment rédhibitoires, je m’éclate comme un petit fou avec Mush, le jeu de rôle en navigateur de Twinoid. Parce que même quand tout va mal…
COMMENTAIRES (9) : "Je l'ai testé cette semaine. C'est un jeu très sympa à condition que…"
Après son lancement le 30 novembre 2012, l'heure est à un premier bilan de la Wii U en France. En compagnie d'Anne-Marie Baufine-Ducrocq, chef de groupe marketing à Nintendo France, nous…
COMMENTAIRES (74) : "Je reste vraiment sur ma faim avec se dossier."
C'est avec un peu de retard et donc toutes mes excuses que nous publions aujourd'hui, comme promis, nos interviews avec Ken Levine, directeur créatif sur BioShock Infinite et tête pensante du studio…
COMMENTAIRES (22) : "Ken Levine illustre beaucoup d'exemple il sait se faire comprendre sur plusieurs thèmes …"| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... |

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