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    Dossiers et interviews

Dossiers

Les DLC : pour quelques dollars de plus ?

21/04/14 Chronique 24 18638

LES P'TITS PAPIERS #19. D, L, C : les trois lettres d'un sigle anglais signifiant downloadable content. Ces contenus dématérialisés sont proposés en téléchargement sur les plates-formes en…

Rencontre avec Brian Fleming d'inFAMOUS : Second Son

16/04/14 Interview 9 3185

INTERVIEW. La sortie de inFAMOUS : Second Son, le troisième volet de la saga éponyme, était l'occasion de rencontrer Brian Fleming, le producteur du titre et fondateur du studio qui l'a développé,…

Kinect : le boulet de la Xbox One

14/04/14 Chronique 172 36306

LES P'TITS PAPIERS #18. Xbox One et PS4 sont maintenant disponibles depuis plusieurs mois et commencent enfin à être accessibles en magasins pour tout un chacun. Après des débuts plutôt cordiaux, la…

La renaissance de Final Fantasy X

07/04/14 Chronique 76 17956

LES P'TITS PAPIERS #17. Je ne sais pas pour vous, mais personnellement j'ai été plutôt surpris par l'accueil étonnamment positif réservé à la compilation HD de Final Fantasy X. La qualité…

La ville, terrain de tous les fantasmes du jeu vidéo

04/04/14 Chronique 14 12425

Ceux qui ont survécu à Raccoon City, Silent Hill, City 17, Rapture, Vice ou Empire City, Dunwall ou Columbia le savent : ces villes imaginaires existent vraiment ! Alors que la plupart des…

Wildstar : comment mettre au monde un MMO

01/04/14 Interview 5 4635

Il y a peu de temps, nous nous sommes rendus en Californie pour découvrir chez Carbine ce que Wildstar avait dans le bide, jusque dans ses entrailles les plus hardcore. Vous avez certainement déjà lu…

Jeux de combat, où en sommes-nous aujourd'hui ?

28/03/14 Dossier 44 21416

Avec le lancement de Street Fighter IV en 2009, c'est tout le genre du jeu de combat qui a retrouvé ses lettres de noblesses. En effet, comme lors de la sortie de Street Fighter II : The World…

Titanfall : nos conseils et astuces pour bien débuter

25/03/14 Dossier 11 8919

Titanfall est sorti depuis quelques jours sur Xbox One et PC. Nous y avons déjà englouti des dizaines d'heures et pris le temps de digérer le tout... afin de livrer aux néophytes en FPS et jeu du…

La malédiction des mondes contemporains

24/03/14 Chronique 17 14481

LES P'TITS PAPIERS #15. Noble, élégant, généreux, majestueux sont autant de qualificatifs élogieux qui furent utilisés pour saluer le premier Castlevania : Lords of Shadow. Un titre qui, à en…

Shenmue 3, le droit d'y croire

19/03/14 Chronique 50 12258

Peut-on seulement parler d'arlésienne alors que rien n'a jamais été dit ou montré officiellement à propos de Shenmue III ?   Le silence de SEGA, l'impuissance de Yu Suzuki pour proposer un jeu…

Ken Kutaragi, père des PlayStation. Ange ou démon ?

18/03/14 Dossier 70 21443

Ken Kutaragi est un nom qui ne peut que résonner fortement aux oreilles des joueurs. L'homme a en effet marqué l'histoire du jeu vidéo et de cette industrie. A tel point, que le magazine TIME a pu…

Metal Gear Solid 5 : le modèle de demain ?

17/03/14 Chronique 71 21751

LES P'TITS PAPIERS #14. A quelques jours de son lancement, Metal Gear Solid V : Ground Zeroes a tout de l'évènement de l'année. Pour les fans, le jeu marque évidemment le retour de Snake…

PS4, Xbox One, Wii U : fini de rire !

14/03/14 Dossier 40 87866

Les consoles de nouvelle génération s'installent confortablement dans les foyers. Le temps de les amadouer, voilà qui devrait, prochainement, aider à faire grimper le niveau général des productions...

Non, la 3D relief n'est pas une mode passagère !

12/03/14 Chronique 75 13443

Dénigrer le relief au cinéma ou dans les jeux vidéo est devenu un sport mondialisé. Dans les faits, la 3D ne s'est jamais aussi bien portée, en tous cas au cinéma. La semaine dernière, 50% des Oscars…