10. Dark Souls II (PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 et PC, 2014)

- E3 2013 -

- 2014 -

Il était grand, il était beau. Il sentait bon l'éclairage dynamique bien chaud. Et puis il a fallu sacrifier pas mal de ces magnifiques effets qui plongeaient le joueur dans une obscurité toujours plus malsaine et oppressante. La raison semble simple : From Software a du réajuster pour éviter que le frame rate soit indigne. Un mal (au yeux) pour un bien (au coeur).