Réflexion sur la répétitivité d'un jeu
Un édito signé Leobiwan
par Leobiwan | 27 Octobre 2011 @ 00h41
A travers cet édito, je ne parlerai pas forcément de la répétitivité désagréable de certains jeux, qui peut être due tant à un game design mal pensé qu'à une mise en scène trop peu présente (pas d'Alan Wake donc). En…
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Durée de vie : plaisir (dé)mesurable ?
Entre expérience, rythme et longévité d'un jeu vidéo
par Sosardgamer | 6 Mars 2010 @ 15h26
Après vous avoir parlé de l'importance des valeurs véhiculées dans les jeux et de l'utilité d'un gameplay, j'aimerais aborder avec vous un sujet qui a son importance aujourd'hui dans ce qui défini une expérience de jeu,…
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