Arrivé à un moment, il aurait fallu donner accès à une monture volante...Pourquoi pas proposer de dompter carrément un dragon et l'appeler à l'envie ? Une quête aurait dû être proposée en ce sens, du genre à proposer un sceptre/un bâton de soumission et hop !
J'évite de me téléporter car ça casse la cohérence et on passe à côté de certains évènements, comme la rencontre aléatoire avec un dragon.
C'est exactement ça, on nous offre une carte plutôt bien foutu, relativement jolie si on regarde pas de trop près (surtout Fallout), c'est plaisant de s'y balader, il n'y a pas trop d'ennemis pour faire durer inutilement le trajet.
Mais quand on dois faire du ping pong entre deux pnj...
Surtout que dans Fallout, on se déplace pas très vite, dans Skyrim, on a quand même les chevaux, ou la TP-RP (les charrettes à l’entrée des villes fortifiées)
Je vois pas en quoi ce téléporter casse la cohérence dans un univers comme Skyrim puisque la téléportation magique existe et que donc, il n'y a pas cassage de cohérence.
Il y a cassage d'immersion. Souvent, les déplacement qu'on t'impose de faire sont complètement illogiques, voir juste la pour te faire perdre du temps (quand t'es commanditaire, t'envoie pas 5 fois un mec à un seul endroit faire 5 choses différentes, tu l'envoie qu'une fois avec une liste des 5 trucs à faire)
Si comme dans un Dragon Quest, le personnage utilisait réellement un sort de téléportation ou bien l'équivalent des Ailes de Chimère, cela ne m'aurait pas dérangé
Dans un Dragon Quest, si tu n'as plus de PM ou plus d'Ailes de Chimère, ben il faut se taper le voyage à pattes avec les combats aléatoires qui vont de pair. Ce n'est qu'un détail bien sûr, mais c'est dommage de ne pas avoir trouver un prétexte à cette option.
@burk : Mon secret (si c'en est un), c'est de ne pas chercher à être drôle, de ne pas chercher à tout prix la chute inattendue. Juste raconter la bêtise que j'ai à raconter.
RRRAAAHHH !!! J'en peux plus, y a un truc qui me trotte dans la tête depuis longtemps, alors je dois le dire: C'est possible qu'un pingouin ait des poches ??? o_O
En général, me balader ne me dérange pas des masses, au contraire, à condition que la taille de la map soit justifiée par des lieux/quêtes/perso à découvrir. Le gros défaut de Fallout 3 à mon sens était qu'un bon tiers de sa carte était vraiment désert, pas de ville, de lieux ou autres ... Et quand tu passes plusieurs à quadriller une zone en espérant tomber sur quelque chose, en vain, tu as grave l'impression d'avoir perdu ton temps.
On ne te fais jamais faire trois fois le tour de la map dans RDR, les jeux Rockstar on pour eu cette infinie supériorité sur tous les jeux open world de se dérouler par zone (même si la map est entièrement ouverte des le début). Si tu suis l'histoire, tu reste dans le même coin jusqu'à ce que celle ci t'envoie ailleurs. Pour à la fin t'avoir fait aller à peu près partout.
20/01/2012, 21:32
20/01/2012, 21:37
J'évite de me téléporter car ça casse la cohérence et on passe à côté de certains évènements, comme la rencontre aléatoire avec un dragon.
20/01/2012, 21:51
Mais quand on dois faire du ping pong entre deux pnj...
Surtout que dans Fallout, on se déplace pas très vite, dans Skyrim, on a quand même les chevaux, ou la TP-RP (les charrettes à l’entrée des villes fortifiées)
20/01/2012, 22:01
20/01/2012, 22:17
20/01/2012, 22:18
Dans un Dragon Quest, si tu n'as plus de PM ou plus d'Ailes de Chimère, ben il faut se taper le voyage à pattes avec les combats aléatoires qui vont de pair. Ce n'est qu'un détail bien sûr, mais c'est dommage de ne pas avoir trouver un prétexte à cette option.
20/01/2012, 22:25
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Sincères félicitations, donc
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