Le truc c'est que les gens se plaignent que le jeu est mal fini et je suis d'accord. Mais la grandeur du monde et de ce qu'il offre en terme de quêtes de trucs à faire et tout en proportion avec les bugs, je trouve pas qu'il soit plus buggé que ça. Ce que je veux dire c'est que si d'autres jeux sont si bien finis c'est aussi qu'ils ont beaucoup moins de contenu.. Et pour Fallout, que t'y joues sur PC ou 360, les patch ont fait leur taffe très bien. J'ai racheté le jeu sur 360 il y a peu et j'ai eu AUCUN bug jusqu'à maintenant alors que deux trois semaines après la sortie, je voyais des gens qui volaient dans les airs, des scripts bloqués, des paroles qui n'étaient pas les mêmes dans la bouches des persos que celles affichées etc.
Le premier pour finir la quête des compagnons, qui s'est résolu avec une save anterieure ou le script s'est cette fois déclenché. Le second pour une quête secondaire à Vendeaume mais c'est moins grave. Et la, c'est dans la quête principale pas plus tard qu'aujourd'hui (outre que ça m'a fait faire des trucs pas logique, CF mon post sur le sujet du jeu sur le forum) et ma dernière "save anterieure potable" remonte à 25-30h en arrière.
Bref, open world, toussa, ça peut excuser des petits bugs comme on en a à la pelle dans les GTA par exemple, ou un plantage machine (j'en ai d'ailleurs eu 3 sur skyrim en 90h de jeux, si c'était juste ça, je n'aurai pas fait deux articles pour râler sur Skyrim. mais ça n'excuse absolument pas qu'il y ai des erreur de programmations qui peuvent empêcher de finir un jeu.
Ptain mais je dois être le mec le plus chanceux de la planète! A part pour le délire que je suis forcé de travailler pour les Sombrages (parce que Ulfric veut pas me parler tant que j'ai pas fait la première missions pour les Sombrages) j'ai eu ZERO bug bloquant!
Ben j’espère que dans New Vegas, je n'aurai pas de bug dans ce genre. Je n'avais jamais joué à un Bethesda avant Skyrim, et si je retrouve des bugs aussi gênant dans New Vegas, ce sera mon dernier.
Et j'espère que ce que tu as dis, Seb, dans ton premier commentaire, est vrai, je le jouerai sur 360.
J'ai pas eu de bug sur la guilde des voleurs, c'est d’ailleurs le seul truc que j'ai fais à 100% du jeu. (Pas touché à l'après histoire principale de la confrérie noire)
Ah les joies des bug sur skyrim, c'est vrai que le jeu a été fini a la machette, je suis pas exigeant sur les bugs technique surtout pour les open world mais quand ca touche la progression et que ca te penalise lourdement par des heures de jeu perdu c'est direction revente illico
Bethesda a inventé le niveau de difficulté ultime: bug
Le seul bug un peu "marquant" que j'ai eu et encore j'ai finis la quête quand même, c'est les guerriers Al'ikir qui cherche une rougegarde à Blancherive et si tu la trouves tu peux tuer le chef de ces guerriers et la libérée. Bah j'ai fait ça (parce que je suis gentil ) et en fait la quête est bien finie et tout, mais j'ai toujours deux connards d'Alikir à l'entrée de Blancherive et à chaque fois que je voyage je tombe sur deux autres qui parlent à une rougegarde pour lui demander si c'est pas elle. Alors soit ils sont pas au courant que j'ai planté une flèche entre les deux yeux de leur patron après avoir ouvert en deux toute sa garde rapprochée, soit c'est un bug
Pour Fallout NV, fais le sur PC quand même je pense, ne serait-ce que pour les mods et les graphs qui seront mieux. Sinon oui le jeu est nettement (vraiment nettement) plus stable que l'année dernière sur 360 et t'as même plus de glitchs graphique.
Je l'ai déjà le Fallout, le futur employé signifiait juste que je n'y ai pas encore touché
J'ai le même bug avec les Alikir
Enfin, j'ai lu que ceux sur els routes, c'est une "rencontre aléatoire" au même titre que les Thalmor avec des prisonniers.
11/01/2012, 20:26
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11/01/2012, 20:37
Maintenant on va en vouloir dans chacun des strips. C'est ça la technologie mon p'tit pingouin, on s'habitue vite et on en veut toujours plus !
11/01/2012, 20:38
Le premier pour finir la quête des compagnons, qui s'est résolu avec une save anterieure ou le script s'est cette fois déclenché. Le second pour une quête secondaire à Vendeaume mais c'est moins grave. Et la, c'est dans la quête principale pas plus tard qu'aujourd'hui (outre que ça m'a fait faire des trucs pas logique, CF mon post sur le sujet du jeu sur le forum) et ma dernière "save anterieure potable" remonte à 25-30h en arrière.
Bref, open world, toussa, ça peut excuser des petits bugs comme on en a à la pelle dans les GTA par exemple, ou un plantage machine (j'en ai d'ailleurs eu 3 sur skyrim en 90h de jeux, si c'était juste ça, je n'aurai pas fait deux articles pour râler sur Skyrim. mais ça n'excuse absolument pas qu'il y ai des erreur de programmations qui peuvent empêcher de finir un jeu.
11/01/2012, 20:48
11/01/2012, 21:05
11/01/2012, 21:10
11/01/2012, 21:14
11/01/2012, 21:23
11/01/2012, 21:28
Et j'espère que ce que tu as dis, Seb, dans ton premier commentaire, est vrai, je le jouerai sur 360.
11/01/2012, 21:28
11/01/2012, 21:33
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11/01/2012, 21:36
Bethesda a inventé le niveau de difficulté ultime: bug
11/01/2012, 21:40
Pour Fallout NV, fais le sur PC quand même je pense, ne serait-ce que pour les mods et les graphs qui seront mieux. Sinon oui le jeu est nettement (vraiment nettement) plus stable que l'année dernière sur 360 et t'as même plus de glitchs graphique.
11/01/2012, 21:43
J'ai le même bug avec les Alikir
Enfin, j'ai lu que ceux sur els routes, c'est une "rencontre aléatoire" au même titre que les Thalmor avec des prisonniers.
11/01/2012, 21:44
Moi sur Oblivion mon XP était bloqué au niveau 3. Et ouais
11/01/2012, 21:48
11/01/2012, 21:58
11/01/2012, 22:41