L'ex-vie d'un petit éditeur indé et la nouvelle vie d'un ex du jeu vidéo

Par David Jeuvideo Blog créé le 20/04/10 Mis à jour le 22/06/11 à 13h14

Après avoir travailler plusieurs années dans le jeu vidéo pour des éditeurs mais aussi comme responsable de magasin Micromania, j'ai décidé de continuer ce blog créé à l'époque de Zallag. Il reprend les archives de cette petite société composée de 6 personnes et présente mon point de vue.

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Blagues de Geek

Un succès d'années?

Salut à tous,

Une fois n'est pas coutume, aujourd'hui c'est moi, Olivier, qui vais m'occuper de ce post "Humour de Geek".

Je suis récemment tombé sur cette page qui part du principe suivant: "et si nos vieux jeux avaient eu des succès à l'époque?". Certains sont vraiment très bien vus! 

Parviendrez-vous à trouver de quels jeux sont tirées ces images?

Flotteur

Le Mycologiste (spécialiste dans l'étude de champignons)

Thanksgiving (fête américaine où le repas traditionnel est... la dinde. Mais ça vous le saviez déjà :p)

TU VAS LE REGRETTER

Myope

Maîtrise le temps ou Voyageur du temps (traduction bancale mais vous avez compris)

Briser le Cinquième Mur

Pour noyer ses soucis...

Dopage Mesuré

Placard à viandes (qui n'a jamais essayé de l'enfermer ? Je n'ai jamais pu resister...)

En fait j'étais là depuis le début

Trafiquant d'armes lourdes

L'envers du décor

Monopoliste (qui a un monopole donc)

Mon Précieux

Et vous? Quels succès auriez-vous vu aimer remporter à l'époque?

@+

Olivier de la Team Zallag

www.facebook.com/zallag

http://fr.ulule.com/gods-vs-humans-la-bd-en-vrai-sur-papier/

 

 

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Commentaires

Zallag
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Zallag
[Olivier Zallag]

isaeris> Je suis d'accord, j'ai tendance à dire que c'est comme les chasseurs finalement. Il y a les "bons succès" (ceux qui nous font découvrir des features ou des mécaniques de gameplay auxquelles on aurait pas forcément pensé) et les "mauvais succès" (collectionite basique).

Ca reste une invention géniale pour allonger la durée de certains jeux! Je joue en ce moment à Assassin's Creed : Brotherhood et même après l'avoir fini j'ai envie de tout faire à 100% (alors que sur le premier j'avais juste laissé tomber).
isaeris
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isaeris
J'aurais pu en avoir beaucoup, de la collectionnite aigue d'anneaux sur sonic, au système le plus parfait pour diagnostiquer et soigner "l'encéphalis" sur theme hospital, ou encore enfermer le majordome faisant des geignements inquiétants dans le manoir de Lara, d'ailleurs que ça soit dans la chambre froide ou la salle secrète aux trésors, tout était bon pour qu'il arrête de nous suivre !

Je trouve que les succès actuels ne représentent pas toujours les choses les plus funs à faire dans un jeu, heureusement qu'il reste encore beaucoup de choses à trouver par soi-même, sans l'assistance d'astuces, de tutoriaux, de succès qui indique comment s'amuser... ;)
Aenoth
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Aenoth
Celui sur tetris <3

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