Gamblog de Yostane

Par yostane Blog créé le 25/11/10 Mis à jour le 18/06/15 à 21h57

Passioné par l'informatique, la programmation et les jeux vidéos.

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(Jeu vidéo)

J'ai reçu aujourd'hui un mail envoyé aux financeurs du projet Shenmue 3 sur Kickstarter. Ce mail est très intéressant car il contient un message de Mark Cerny félicitant Shenmue 3 et Yu Suzuki.

Le mail nous apprend également que Mak Cerny était l'une des premières personnes ayant proposé à Yu Suzuki de créer un KickStarter et qu'il a également introduit Ryan Payton à Yu-San.

Chose que je ne savais pas et que j'ai appris dans le mail; Mak Cerny est le lead architect de la VITA en plus de la PS4.

Enfin le mail nous apprend que Yu san sera bientôt sur reddit pour répondre aux questions des internautes.

Sur ce, je vous copie-colle le message de Mark Cerny:

"It's really exciting to see Yu Suzuki back hard at work in the universe of Shenmue. The first two titles innovated in so many ways - the combination of revolutionary cinematic experiences, deep world simulation, and fresh approaches to gameplay was truly memorable. I can't wait to see how Shenmue 3 turns out!"  

Mark Cerny, President of Cerny Games 

Bon jeu :)

Voir aussi

Jeux : 
Shenmue III
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Suite à l'article paru sur gameblog (http://www.gameblog.fr/news/34455-decryptage-phantom-pain-et-si-rien-n-etait-vrai) qui enquête sur la vértié de l'interview avec Joakim Morgen, CEO de Moby Dick. J'ai revu la vidéo interview avec un oeil plus observateur. Je vous partage dans cet page mes découvetes.

Durant le premier visualisation, je n'ai pas vraiment fait attention à l'image mais je me suis plutot focalisé sur l'interview. Cependant, depuis la parution de l'article de gameblog que j'ai cité plus haut. J'ai revu plus finement la vidéo et ça m'a permis de constater trois points intéressants:

  1. Sur le fait que Joakim morgen soit un CGI, j'ai remarqué des ombre bizarres quand Joakim Morgen était stupéfait à la fin de la vidéo de l'interview. En effet l'ombre sur la gorge sintille comme nous le voyons dans certains jeux.3D.
    .
  2. Joakim Morgen est en bandage et la vidéo trailer de Phantom Pain montre des patients en bandage dans un hopital.
  3. En plus, il y a un personnage dans le trailer qui resseble un peu à Joakim Morgen avec ses bandages. Pourrait-il être Joakim Morgen ou juste un patien en bandages?

Est-il possible que Joakim Morgen soit un CGI?. Qu'en pensez-vous?

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. Je remaque avec grand émoi que son inventeur est promu au même créneau que Jean Pierre Pernaut mais dans un chaine concurrente mais pas des moindes. En effet ce journaliste  anime le 13h de France2. Ça donne une idée du niveau journalistique nécesaire pour être animateur d'un JT.

Voici la vidéo qui illustre en live l'invention du MEUPORG. Les animateurs s'étonnent du mot autant que les gamers.

Et enfin un petit remix pour notre grand plaisir. Je le mettrai bien comme générique à la fin du journal :).

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Ce nouveau salon me séduit et se déroulera au Grand Palais de Lille le 1,2 et 3 juillet. On y tourve divers animations autour du jeu vidéo et on peut même participer à des tournois.

Cet évènement "s'annonce comme l'un des principaux rassemblement vidéo ludique de france". Et pour cause, on trouve dans la liste des tournois : starcratf2, warcraft 3, league of legends et bien d'autres. A mon grand plaisir, j'ai trouvé un challenge super street fighet 4 sur XBOX360 (hic, j'aime pas la manette). Et pour un début, ça s'annonce vraiment bien. En plus; GameOne gait partie des partenaires.

En plus les tarifs sont très intéressants : 2,5 euros la journée et 6 euros les trois jours pour les étudiants. Bye bye Japan Expo et bonjour Lille au Jeu Vidéo.

J'espère que cette édition tiendra ses promesses. Je pense déjà à une deuxième édition où il y aura Gameblog. Sur ce, je vous donne rendez-vous le 1er juillet e Lille et bienvenue chez les ch'tis.

PS: J'espere qu'on verra Pomf et Thud :).

Site officiel : http://www.lilleaujeuvideo.com

 

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Chaque année, l'E3 nous offre son lot de nouveautés, de surprises et de déceptions. Cette année à été particulièrement marquée par l'annonce de la wii u et du prix de la PSVita (ex NGP). Je vais montrer les éléments qui ont réduit la qualité de cet E3 pour moi.

Du côté de Microsoft on a joué la carte Kinect où j'ai pu voir que les hacks qu'on trouve sur internet sont apparaissent sur des vrais jeux kinect (fps avec kinect lol). Hreusement que Halo était là pour remonter un peu le niveau. Si on revient en arrière, on voit que Gameblog savait d'avance ce qui allait se passer chez micro$oft (podcast sur les attentes de l'e3). Cependant je n'ai pas entendu parler de la fameuse technologie 3D, mais bon quand on se trompe, on zape vite fait. Chez microsoft, le coupable est le trop de Kinect.

Chez sony, nos chers chasseurs de reumeurs et certains internautes assez malins on connaissaient déjà le nom de la future portable de sony grâce à quelques bidoullages du code des pages web. Le contenu de l'E3 de sony était aussi connu à l'avance : excuse sur le hack du psn, démos de jeux PS3 avec bien sur uncharted en vedette et du move pour conclure avec la vita (pas la chanteuse). Je crois qu'il y avait un certain équilibre move, exclu ps3 et vita. Chez sony, je retiens Jack Tretton à la barre et je déclare son discours soporifique coupable.

Enfin vient la conférence nintendo, en la regardant, je me suis même demandé s'ils ont fait exprès d'ordonner les conférences par ordre de nouveautès ^^. Ce qui m'étonne, c'est le fait qu'ils annoncent zelda 4 swords sur dsi alors qu'il doivent faire la promo de la 3ds. Les nouveaux jeux 1st party sur 3ds me font rever. Nintendo pourra toujours booster la 3ds avec ses propres titres mais il ne faut pas exagérer. Mais ce me décoit le plus qui Chez niintedo, c'est la mauvaise clareté de la présentation de leux nouvelle nous vous (wii u en anglais).

Bien sur, je ne suis pas pessimiste à 100%. Cette année, j'ai eu l'occasion de voir en live les conférences et certains interviews pout toute la durée du salon. Je salue playstration blog et IGN pour la qualité des live et des émissions fournis, et c'était du bon LIVE!. Fini, l'époque où je suivais l'E3 devant sur mon canapé en regardant GameOne quelques semaines après la conf et fini la lecture du texte des live chat. Cette année j'ai regadé tranquillement sur mon lit et j'étais vraimemt excité de vivre cetains moments en live.

Pour conclure, je dirais que cet E3 était plutot réussi. Comme chaque année il y eu du bon et du moins bon. Cependant, il ne faut pas oublier qu'il y a d'autres salons et les autres constructeurs ont tout le temps (ou presque) pour montrer tout leurs atouts.

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