Warp Zone :: une vie à jouer

Warp Zone :: une vie à jouer

Par Warpzone Blog créé le 21/01/11 Mis à jour le 19/02/13 à 12h03

Vie(s) et mort(s) d'un joueur depuis 198X.

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Édito

Warp Zone : n.f. Littéralement zone de distorsion, lieu permettant de déplacer le joueur dans ou sur plusieurs niveaux.

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Media maniac

Je commence cette petite revue de presse en remerciant mes lecteurs (+ de 1000 lectures pour le dernier article "La NGP fera-t-elle de l'ombre à la PS3 ?"), c'est inattendu pour un si jeune blog...
Après cela, enchainons sur une rubrique que j'aimerais vous proposer chaque fin de semaine, si cela vous intéresse, une revue de presse des meilleurs articles internationaux qui me seront passés sous la souris...

 

Les meilleurs articles de la semaine


Subby Kun : Un problème de batteries? (Nintendo 3DS) (FR)

Dans cet article, je vais donc revenir dans un premier temps sur la technologie des batteries, expliquer leur évolution, discuter de leur avenir proche et donner quelques conseils de conservation pour les plus attentionnés (conservateurs / collectionneurs ?) d'entre nous. Ensuite, je reviendrai sur le cas de la 3DS et le dilemme que tous les constructeurs doivent résoudre.


Eric Viennot : NGP vs 3DS : le point de vue du développeur (FR)

Quand j'ai entendu hier le journaliste de France Info conclure sa chronique sur l'annonce  de la NGP  (la nouvelle console portable de Sony dévoilée hier matin) par cette sentence sans appel : «En revanche, pas de 3D !», j'ai compris que le combat serait plié d'avance.


CrunchGear : Five Reasons The PSP2 Won't Succeed (ENG)

The main problem with the PSP2 is simply that it is an inferior version of an existing (though popular) platform: the PS3, or more generally, the home console and media station that the PS3 and 360 are becoming. If Sony could have focused its big-money games on its long-term bet, the PS3, and made the PSP into an original and compelling platform rather than a PS3 Lite. They could have caught a ride on the new-world-of-gaming wave, but instead, they chose to keep on paddling.


Gamerbytes : In-Depth: Xbox Live Arcade Sales Analysis For All Of 2010 (ENG)

Outside of possibly Limbo, it doesn't seem like 2010 created that "ultimate money maker." Limbo and Dead Rising Case 0 have made bank, that's for certain, but to whether they'll cross a million users like the biggest XBLA titles is uncertain at this point. And this is despite 6.8 million new Xbox 360 consoles sold in America alone during 2010.


BitMob : Why game music matters (ENG)

I feel like Totilo is making too much of this. Music is absolutely essential to fully experiencing what a game has to offer, but when you're poking around and exploring a game, it's OK to turn down the volume and listen to whatever you want.


Michael Clarkson : The Text Blues: Silence is Leaden (ENG)
: Sur l'avalanche de textes dans Epic Mickey

It seems like Junction Point asked themselves "How can we convey this without speech?" when they should have asked, "How can we convey this without words?"


Destructoid : Five Big Gameplay Clichés of the 2000s (ENG) : Entre les hélicos en boss de FPS ou le recours abusif à des QTE, un article bien senti :D

Let's face it: Clichés drive media. Writing a good story alone lends itself to a slew of clichés to resort to.  As we look back on the 2000s it helps to take a look at some of the burgeoning clichés that have emerged in video gaming.

 

Bonne lecture et bonne semaine (n'hésitez pas à en rajouter en commentaires, je mettrais à jour ce post)

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Commentaires

Warpzone
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Warpzone
C'est effectivement un barrage pour certains que de lire en anglais, malheureusement je n'ai pas actuellement le temps de traduire ces articles. Peut-être que de temps à autre, je pourrais essayer d'en traduire un sur un point précis, mais pas dans le cadre de cette rubrique "revue de presse", ce sera en plus ;)
Merci pour la suggestion en tout cas !
sburp
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sburp
Merci, j'aurais juste une suggestion. une petite, ne surtout pas le prendre mal, ton travail et déja, je pense énorme. .... Les articles en anglais, hm possibilité de les traduires ?
Warpzone
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Warpzone
Ton article devrait être une lecture obligatoire, j'ai lu/entendu tellement de conneries dernièrement sur le sujet... ;)
Subby kun
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Subby kun
Merci WarpZone de reparler mon article, cela fait toujours très plaisir :)
Warpzone
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Warpzone
Merci (et bonne lecture ;)
JulienC
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JulienC
Belle idée !