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1080p X Ultra

1080p X Ultra

Par WandaNoOrchestra Blog créé le 29/12/09 Mis à jour le 25/01/17 à 17h17

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Catégorie : News / Articles

  
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News / Articles (Jeu vidéo)

C'est en ce Lundi 22 Janvier de l'an de grâce 2013 que Bethesda a pris la décision de vous offrir l'opportunité de vous inscrire à la beta de l'une des très nombreuses exclusivités PC de cette année, The Elder Scrolls Online. Et pour fêter ça, l'éditeur nous propose de découvrir son prochain titre via un trailer entièrement réalisé en images de synthèse.

Je vous encourage donc fortement à vous inscrire via ce formulaire (et de prendre la peine d'envoyer un DX diag) si vous voulez avoir une chance d'être retenu. Pour ma part, même si fondamentalement, je prends grand soin d'éviter ce genre de jeux particulièrement chronophages, je me suis néanmoins inscrit, car j'ai une admiration particulière pour l'univers des Elder's Scrolls. Un univers que je vous propose de découvrir via quelques concepts arts signés Jeremy Fenske. (en SD malheureusement)









Enfin, pour cloturer cette article, je vous propose de voir ou de revoir la longue vidéo de gameplay (en VOSTF) diffusée il y a quelques mois, et qui ne manque pas de revenir sur de nombreux aspects du titre. (visionnable en 1080p)

 Wanda.

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Jeux : 
The Elder Scrolls Online (PC)
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Bethesda Softworks
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News / Articles (Jeu vidéo)

Oui alors, cela fait de 2-3 jours qu'il n'y a pas de news, étant très occupé... cette news la n'est pas non plus super fraiche (date de ce matin) et je m'en excuse. Cela dit, il faudrait être fou pour passer à coté des séquences cinématiques de Blizzard... tout comme il faudrait l'être pour ignorer celles de Visual works (studio sous le giron de Square Enix et qui a notamment signé les sublimes CGI de Tomb Raider ou Deus EX Human Revolution), ou encore celles de DIGIC Pictures (oeuvrant sur les sagas Assassin's Creed ou Mass effect). Bref ! Je reviendrai sur ces studios prestigieux dans un futur dossier.

En attendant, voila donc la cinématique d'ouverture de StarCraft II, Heart of the Swarn dont la commercialisation est fixée au 12 Mars.



PS : Le concours FarCry 3 se termine demain à 17H00. Il n'est pas trop tard pour les inscriptions !

Wanda.

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News / Articles (Jeu vidéo)

En amont de la video ci-dessous ou Mike Pondsmith (Game designer du jeu de role papier Cyberpunk 2020) nous partage sa vision du cyberpunk, voici quelques illustrations et travaux préparatoires du somptueux trailer diffusé la semaine dernière.

L'interview de Mike Pondsmith  (VOSTF) :

D'habitude, travailler sur des scènes de jeu vidéo implique de créer une histoire visuelle dans un monde pré-établi: le processus d'animation est vraiment ordonné, divisé en plusieurs phases classiques, et prévisibles. Cette fois ci, c'est fondamentalement différent. Les premiers essais les dessins préliminaires du concept artistique ont été crée alors que le jeu était en phase initiale de son développement. Dans notre collaboration avec CD Projekt RED, nous avons émis des douzaine d'idées avant de nous arrêter à une référence sortie des illustrations du manuel de jeu originel.

 


 



Vous pouvez retrouver l'ensemble des travaux préparatoires en images sur Behance.net. (et ca vaut le coup d'oeil)

Le résultat final en Trailer (1080p) :

Wanda.

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Cyberpunk 2077 (PC)
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Namco Bandai Games, CD Projekt
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Trials, la célèbre licence de Red Lynx, née sur PC, et qui a notamment cartonnée sur le Xbox live avec ses épisodes Trials HD et Evolution trouve enfin une date pour faire son grand retour "à la maison" dans une version blindée en contenu nommée Trials Evolution : Gold Edition. Ce sera donc pour le 21 Mars 2013 en dématérialisé, comme en boite.

Au programme :

  • Trials HD
  • Trials HD : extension "Big Thrills" (incluant 50 pistes supplémentaires et nouveaux tournois)
  • Trials HD : extension "Big Pack" (incluant 58 pistes supplémentaires et nouveaux tournois)
  • Trials Evolution

Si l'on pourra se féliciter de voir Trials HD et ses deux add-on offerts gracieusement, on pourra néanmoins regretter l'absence des deux add-on de Trials Evolution, "Origin of pain" (emmenant 36 circuits et du BMX) ainsi que "Riders of Doom" (apportant lui, 40 nouveaux tracés sur fond de décors apocalyptiques). Cela étant dit, nul doute que la communauté comblera ce manque par la création de pistes que permettra l'éditeur de niveau, éditeur, qui devrait offrir des possibilités de construction inédites. En outre, il a fort à parier que ces 2 DLC arrivent plus tard à prix doux.

Quoi qu'il en soit, à l'heure où la BETA fermée bat son plein, on ne peut que se réjouir de la venue de ces deux grands jeux sur PC. Enfin, pour conclure cette sympatique news, voilà le dernier trailer en date.

Wanda.

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Trials HD, Trials Evolution
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Ubisoft, Red Lynx
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News / Articles (Jeu vidéo)



Originellement prévues pour le mois de Mars, les nouvelles aventures de Sam Fisher attendront 5 mois supplémentaires. Sans doute pour éviter l'embouteillage indécent du mois de Mars (plus riche en terme de sorties qu'octobre et novembre réunis) même si Ubisoft ne tardera sans doute pas à nous expliquer : "qu'en fait, vous comprenez, c'est pour répondre à toutes vos attentes !". Si tel est le cas, j'apprécierais grandement une version PC de Splinter Cell : Blacklist qui ne soit pas honteusement optimisée à l'image du volet précédent. :sifflote:

Bref, c'est donc à la fin de l'été, et plus précisément le 23 Aout 2013, que nous devrions pouvoir découvrir ce qui se cache derrière le déploiement de l'ultime protocole appelé : "Cinquième liberté". On finit donc avec deux vidéos, une première nous rappelant les enjeux géopolitiques de la trame scénaristique et le recours à ce fameux protocole, puis une seconde, présentant cette fois une longue vidéo de gameplay commenté en VOSTF. Évidemment, vous retrouverez comme d'habitude quelques screens en 1080p.

[MAJ] : Ajout du tout nouveau trailer nommé "Inauguration" en (VOSTF).

Trailer : La 5ème Liberté (VOSTF) :

Vidéo de Gameplay Solo commenté en version longue (VOSTF) :

Galerie (1080p) :




Wallpapers (16/9eme) :

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Splinter Cell : Blacklist (PC)
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PC
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Ubisoft
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Enfin pas vraiment officiellement hein ! mais il n'y a plus de place au doute. Après le teasing durant les toutes dernières secondes du superbe trailer en synthèse de Cyberpunk 2077 (voir l'article), voila que CD projekt Red publie une image teaser semblant représenter la garde de l'épée d'argent du loup blanc, Geralt de Riv.


Pour en savoir plus sur cette suite qui beigne dans l'univers du romancier Polonais Andrzej Sapkowski (voir le wiki), il vous faudra patienter jusqu'au 5 Février 2013. En attendant (fébrilement) ce jour béni, je vous propose pour l'heure, de voir ou revoir la splendide introduction de l'édition Enhanced de The Witcher 2. (visionnable en 1080p)

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News / Articles (Jeu vidéo)

Après Aliens colonials : Marines (voir article), c'est au tour d'Irrationnals games de se pencher sur les spécificités de la version PC de Bioshock Infinite. On apprend via le site communautaire du studio, que cette version ne se limitera pas à proposer, à l'image de nombreux titres multiplatformes, un portage console en 1080p à 60 images/secondes, mais bénéficiera d'ajouts conséquents caractéristiques au PC, DirectX 11 et POST-FX en tête.

On nous explique donc qu'irrationnal games à historiquement toujours été trés proche du PC et que le studio semble avoir parfaitement conscience que les PCistes ont des doléances bien plus élevées. Voila le menu :

Options d'ergonomie :

  • Une prise en charge native du Pad Xbox 360 avec et sans fil.
  • La configuration du pad proposera de jouer avec ou sans "aide à la visée", entre autres options.
  • De nombreuses options d'affinage de configurations souris / clavier seront proposées.
  • Il sera possible de permutter du combo clavier / souris au pad Xbox 360 à la volée.

Spécificités graphiques :

  • Direct X11 sera pleinement exploité.
  • Des options de post-FX (post-traitements) seront également présentes (à l'image de FarCry 3).
  • La synchro verticale sera prise en charge nativement.
  • Le controle de filtrage des textures sera paramétrable.
  • La richesse des textures sera configurable (on nous promet des textures hautes définitions).
  • Les ombres dynamiques seront totalement configurables.
  • Plusieurs solutions et paramètres d'antialiasing seront au rendez-vous.
  • Plusieurs options dédiées aux puits de lumières ainsi qu'à l'occlusion ambiante seront disponibles.
  • Le niveau des détails des objets 3D sera évidemment configurable.
  • Toutes les options citées ci-dessus auront des niveaux de qualité uniquement accessibles en mode DirectX11.
  • La modification de FOV (largeur du champ de vision) sera possible.
  • Le jeu sera compatible 3D avec prise en charge des solutions Bi et Tri écrans.

Divers :

  • Bioshock Infinite sera Steamworkshop avec prise en charge du Steamcloud.
  • Le jeu en boite tiendra sur 3 DVD.

Specs minimum :

  • Processeur : Dual Core 2.4 GHz
  • RAM : 2Go de RAM
  • HDD : 20GB d'espace libre
  • DirectX 10 minimum
  • Carte graphique : ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT (256 Mo de mémoire vidéo)

Specs recommandés :

  • Processeur : Quad Core 3,0Ghz
  • RAM : 4Go de RAM
  • HDD : 20GB d'espace libre
  • DirectX 11
  • Carte graphique : AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560 (1 Go de mémoire vidéo)

La configuration recommandée se situe, comme bien souvent, dans le moyen de gamme (il ne faut surtout pas effrayer le consommateur hein !), cela dit, à la vue des features citées plus haut, j'imagine aisément qu'une Geforce 660Ti voir 670 ne sera pas de trop pour profiter du titre en 1080p / Ultra / 60 FPS / DX11.

Bref ! Allez hop ! on attendant la commercialisation du jeu fixée au 26 Mars 2013, on fini comme d'habitude par 2 chouettes vidéos, la première, les toutes premières minutes du jeu en VOSTF, ensuite, les nouvelles impressions de Dr Chocapic suite à une présentation récente du jeu.  On finira par une petite galerie d'image en 1080p, as usual.

1. Les toutes premières minutes du jeu en VOSTF :

Sachez que vous pouvez télécharger les premières minutes du jeu en 60 images/secondes sur le site Gamersyde

2. Impressions Dr Chocapic et interview de Ken Levine :



Galerie (1080p) :






Wanda.

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BioShock Infinite (PC)
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C'est en ce Lundi qu'Aliens : Colonial Marines se rappelle à notre bon souvenir avec la publication des Specs PC dévoilées par Gearbox. Si l'on a finalement bien peu d'espoir de voir débouler un chef-d'oeuvre, le titre pourrait néanmoins jouer efficacement la carte du fan-service et fédérer quelque-uns d'entre nous autour d'une réalisation soignée, qui permettrait, espérons le, d'installer les atmosphères pesantes caractéristiques des longs métrages. GearBox software demeurant un studio capable du pire comme du meilleur, nous n'avons plus qu'à croiser les doigts jusqu'au 12 février 2013, date de la commercialisation du jeu dans nos contrées.

Specs Minimum :

Processeur : 2 GHz Intel Dual Core
RAM : 2GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista)
HDD : 20GB d'espace libre
Carte graphique : NVIDIA GeForce 8500 / ATI HD-2600 (256 Mo minimum)

Specs Recommandés :

Processeur : 2.3 GHz Intel Quad Core
RAM : 2GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista)
HDD : 20GB d'espace libre
Carte graphique  : NVIDIA GeForce GTX560 / ATI HD-5850 (512 Mo minimum)

Un titre qui tape donc dans les specs de PC moyens de gamme, même si encore une fois, les "spec recommandés" sont plus souvent synonymes d'une résolution calibrée en 720p avec un framerate de 30/40 images par secondes. Quoiqu'il en soit, je vous laisse avec une vidéo montrant du gameplay issu de la campagne principale ainsi que quelques images en 1080p.

Vidéo Gameplay Solo (consoles) :



Wallpapers (16/9eme)
:



Galerie (1080p) :



 

Vers le site officiel.

Wanda.

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Aliens : Colonial Marines (PC)
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Gearbox Software
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Après avoir signé les excellentissimes The Witcher I & II sur PC, c'est sous les acclamations quasi-unanimes des critiques mondiales que le studio polonais, CD Projekt RED, dévoile enfin les ambitions de leur nouvelle super production en vidéo.

Je me permets de rappeler qu'en plus d'avoir développé deux RPG d'exception, CDprojekt RED a gagné le coeur des PCistes en restant extrêmement proche des doléances de sa communauté d'une part, en proposant l'intégralité des DLC en toute gratuité d'autre part. Comme si cela ne suffisait pas, The Witcher II demeure DRM free, autrement dit, une véritable déclaration d'amour doublé d'un lien de confiance envers la communauté PCiste.

Une déclaration qui prend de nouveau vie en vidéo ! et qui nous donne rendez-vous le 5 Février 2013 pour, espérons le, des détails concernant le gameplay. (Maj : ou une annonce concernant The Witcher 3).

Quelques captures du Trailer :

Vers le site officiel de CyberPunk 2077.

Wanda.

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Cyberpunk 2077 (PC)
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CD Projekt
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Et bien voilà. Après avoir rencontré un très vif succès il y a deux ans avec un blog essentiellement dédié à  GranTurismo 5, et après m'être démené pour emmener ce dernier vers de nouveaux horizons, (Interview d'un responsable de localisation de chez Square Enix UK, idem pour EA france, interview de Yoko Kanno, rédaction de plus d'une 10ène d'articles très conséquents portant sur la musique au sein du média jeu vidéo, avec en sus, des zooms sérieux sur certains compositeurs), il a fallu que mon HDD de 1 Tera me lache, faisant partir en fumée des 10ènes et 10ènes d'heures de travaux et d'investigation, et ce, d'un revers de main sourd et implacable.

Vous vous en doutez, la déception fut grande (sans compter toutes les données personnelles que j'ai perdu par la même occasion), événement, qui je le confesse aisément, m'a totalement découragé dans ma démarche. Bref, j'ai tout laissé en plan pendant 2 longues années... pour enfin repartir vers de nouvelles bases.

Alors, pourquoi un Blog particulièrement dédié à la communauté Pciste ? une communauté au moins aussi souvent caricaturée comme "une élite", que prompt à faire passer les joueurs consoles pour des attardés mentaux et autres assistés du bulbe... mmmh donc pourquoi ? Tout bonnement, car la plateforme PC, comme la communauté de PCistes, demeurent largement sous-représentées sur Gameblog.

Car à l'heure d'aujourd'hui, que font les PCistes lorsqu'ils souhaitent des tests français très pointus sur des jeux typiquement PC ou encore lorsqu'ils désirent avoir des détails spécifiques sur les titres multiplateformes ? Vers qui apprécient'-ils de se tourner ? Les réponses qui reviennent le plus souvent sont celle-ci et celle-là et d'autres encore. Dans un registre moins software, les adeptes du PC se tourneront également vers ce genre de sites.

Alors bien entendu, je n'ai pas la prétention de pouvoir apporter autant que les spécialistes du genre (salariés soit dit en passant), je n'en ai d'ailleurs absolument pas la volonté, cependant, étant très souvent surpris de lire toujours les mêmes idées reçues, voir de lire des absurdités dans les forums, y compris même parfois au sein des mots de certains rédacteurs de Gameblog, et même si bien sûr, aucun de nous ne peux prétendre tout savoir, il m'a cependant paru naturel d'ouvrir un blog susceptible de fédérer les grands connaisseurs comme les débutants dans le domaine.



Tous les mois
verront apparaitrent plusieurs concours afin de vous faire remporter des jeux PC. Il s'agira autant de titres indépendants peu couteux, de grandes gloires passées, ou encore de gros AAA en DAY-ONE. Toujours en dématérialisés évidemment. À ce sujet, le premier concours aura lieu dès ce soir à 19H30 ! GROS lot en perspective !



J'aspire à faire de ces galeries une section particulièrement communautaire, celle de partager NOS plus beaux screenshoots. Attention, pas de screenshoots lamba, le must du must, cadrages d'exceptions ou atmosphères singulières seront les maitres mots. Bien sûr, j'ai déjà préparé des articles (qui seront publiés en temps et en heure) mais j'encourage tous les PCistes qui me lisent et qui possèdent des configurations gamers à me communiquer dès maintenant en PM leurs plus belles prises de vues. Vous pouvez utiliser ce site pour héberger vos images. À noter que je garde un droit de regard sur les screens qui seront diffusés parmi ceux qui me seront proposés. Bien évidemment, tous les participants seront cités clairement, et les plus grands contributeurs seront peut être même remerciés.



Que serait un blog sans news ? Évidemment qu'il y aura des news, des articles et des dossiers de fond, je m'appliquerais, comme lorsque je traitais de l'actualité Granturismo, à mettre en lumière des compléments d'informations bien trop souvent zappés par les sites mainstream. Je tacherais également -comme j'ai tenté de le faire par le passé- de vous proposer des interviews exclusives. (chose qui demande du temps et beaucoup de préparation)



Eh oui, nos PC sont des véritables machines de guerre, branchés sur des TV 120 cm, clavier/souris ou pad sans fil, casque 5.1 et Home cinéma, le spectacle audiovisuel intéractif ne trouve pas d'équivalence. Cependant, certains éditeurs ne prennent pas le temps d'optimiser correctement leurs titres (Ubisoft étant particulièrement pointé du doigt en la matière), c'est donc ici que vous pourrez retrouver les meilleures astuces pour gagner en rendu et en fluidité au travers de bidouillage de fichiers .ini que les PCistes connaissent bien.



Mon espace détente, destiné à tous les mélomanes amoureux des mélodies aux propriétés mélancoliques singulières.

Mon principal projet à venir, parvenir à vous proposer en téléchargement des vidéos capturées à partir de mon PC en 1080p / ULTRA, et surtout à 60 images secondes. J'ai fait le tour de tous les hébergeurs de vidéos (Utube, DailyMotion, Vimeo PRO, Exposure room, Creative Cow, Metacafe, Veho et bien d'autres), aucun de ces sites ne proposent de solutions (gratuites ou payantes) répondant à mes critères de qualité, c'est à dire, pouvoir proposer des vidéos PC sans compression (ou très peu) et à 60 images/secondes. Je suis donc actuellement toujours à la recherche d'une solution viable, qui va probablement passer à court/moyen terme par un hébergeur payant m'offrant une bande passante suffisante. Par ailleurs, si vous avez des conseils à ce sujet, n'hésitez pas à m'en faire part.

Et bien voilà, mon nouveau blog est ENFIN lancé, j'espère que vous l'apprécierez et que vous n'hésiterez pas à y apporter votre contribution. Enfin, notez que le Skin (visible ici de manière dépouillée) est toujours en phase de BETA, n'étant toujours pas satisfait par ce dernier.

Enfin, toutes critiques, positives comme négatives, encouragements ou autres suggestions seront dument appréciées ! Je vous remercie de m'avoir lu, et vous donne rendez-vous dès ce soir à 19H30 pour le premier concours !

Wanda.

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