Le Voxel (video test)

Le Voxel (video test)

Par niknikko Blog créé le 02/06/11 Mis à jour le 11/11/16 à 18h35

Vidéo tests foucards avec des intro rigolotes +des découvertes spontanées

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C'est ce que l'on apprend, dans cet entretien de Collin Van Ginkel, pour le site Nintendo Fans Online. L'homme développe au sein de son studio Two tribes le jeu Toki tori 2, et précise ceci :

"La sauvegarde via le cloud ne sera par exemple disponible que sur Steam alors que la possibilité de jouer sans TV sera exclusive à la Wii U."


Voilà. La réponse est plutôt claire. Les sauvegardes se feront directement sur la mémoire interne de la prochaine console de salon made in Nintendo. A moins que le service n'évolue plus tard ...

En tout cas, vous pouvez retrouver l'intégralité de l'interviex ici et sa version française par Nintendo master .

Amen.

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Jeux : 
Toki Tori
Plateformes : 
Wii U
Sociétés : 
Nintendo, Two Tribes
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Commentaires

shikarnomaru
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shikarnomaru
L'utilité de sauvegarder sur le cloud c'est surtout pour le jeu entièrement dématérialisé. Quand on joue toujours dans son salon, sur sa console ce n'est que moyennement utile. Pour steam qui est sur PC qu'on est amené à formater régulièrement tout ça, je trouve ça plus utile.
niknikko
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niknikko
Héhé, on peut pas dire que ce soit faux ce que tu dis
imicaali
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imicaali
Attends, déjà que pour le moment ils ont du mal avec le online alors faut pas trop leur en demander aux petits gars de chez Nintendo :P
Nintenboy
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Nintenboy
"La possibilité de jouer sans tv"

Nintendo kills the TV star... (air connu)
Memoire
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Memoire
Ils le sont pas tous et je trouves qu'il est difficile d'acceder au saves, ou d'en envoyé, ou de les desactivés ou d'envoyé cette save et pas une autre.
Enfin bon faut que je regarde plus en detail.
niknikko
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niknikko
Confuse ? Car tous les jeux ne sont pas compatibles ?
(je dois dire que je me suis fait avoir, croyant que tous les jeux l'étaient automatiquement)
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je trouves les saves cloud sur steam très confuse soit dit en passant.

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