30 heures. Il m'a fallu 30 heures pour venir à bout de l'aventure de ce Golden Sun Osc....Dark Dawn (nan je m'y ferai jamais). J'ai évidemment pas encore fini à 100% le jeu, il me reste le boss ultime à battre, quelques djinns manquant... Mais je pense que c'est suffisant pour donner mon avis final sur ce titre. Bon, vous vous en doutez, pour que j'importe carrément le jeu en japonais, il faut que je sois un vrai fan de la série. Donc je vais quand même essayer de rester un minimum objectif en donnant mon opinion.

Je suis fier de toi mon fils... Enfin je crois.
Est-ce un vrai bon Golden Sun ?
La réponse est clairement oui.
J'avais déjà souligné dans mes précédentes impressions (ici et là) que Dark Dawn proposait tout ce qui faisait le charme des précédents Golden Sun. Et après avoir fini le jeu, je confirme ce que j'ai dit. On retrouve le même gameplay intelligent qu'auparavant, reposant sur les Psynergies pour progresser dans les donjons (déplacer des objets, créer des piliers de glace...). Ces derniers continuent de rivaliser d'ingéniosité pour nos proposer des énigmes aussi tordus, qui demandent un minimum de réflexion. Et l'apparition de nouvelles Psynerges (fondre l'eau par exemple) et donc de nouvelles mécanismes vient renouveler ces énigmes. Rajoutons à cela le fait qu'on n'est plus obligé d'être pile devant la cible pour lui balancer la Psynergie, ce qui, pour ma part, a été le bienvenue. Il en est de même au niveau des combats. Le même système est présent, que ce soit les Psynergies présents que l'utilisation des Djinns et des invocations.
Respect au niveau gameplay, mais aussi au niveau visuel. On peut dire ce qu'on veut du passage 2D-3D, et du fait que même s'il suffit de peu sur DS pour avoir l'impression d'avoir de super graphismes. Mais pour ma part, j'ai retrouvé le même style visuel que sur GBA. Mieux, l'utilisation de la 3D pour les décors permet d'avoir de belles mises en scène, que ce soit lorsqu'on actionne des mécanismes, ou durant les dialogues avec les nombreux mouvements de caméra. J'avoue que j'ai eu plus de mal au niveau des combats en 3D. Surtout qu'au départ, on a l'impression que les attaques ont perdu de leur côté impressionnant (avec un gros amas de pixels sur l'écran). Mais j'ai commencé à m'y faire quand j'ai débloqué les Psynergies les plus puissantes et les invocations qui en mettent encore plus la vue.
Et enfin les musiques. Oui, Dark Dawn propose toujours des musiques haut en couleur, le plus souvent épiques (et ce, dès le début de l'aventure). Les musiques de combat continuent toujours à nous entraîner. Le style musical des précédents Golden Sun est de retour... à quelque exceptions près. Les plus puristes remarqueront que la flûte est moins utilisée, ce qui fait que concernant les musiques hors-combat, c'est plus contrasté. M'enfin je chipote.
Est-il meilleurs que le 2, L'Age Perdu ?
C'est peut-être personnel, mais pour moi, la réponse est non.
La première raison (et la plus flagrante) se situe au niveau du contenu. La carte du monde qui s'affiche sur l'écran supérieur de la DS donne réellement envie. Certes, on a les mêmes continents (et parfois on retrouve certains villages), mais la géographie a clairement changé depuis l'apparition du Golden Sun. Le monde offre un nouveau visage et on a envie que d'une chose : explorer ce "nouveau" monde. Le problème est que vous n'en explorez qu'une partie, à peu près un tiers de ce qu'offrait L'Age Perdu. Je ne dirais pas quelle région vous allez explorer exactement pour éviter de gâcher la surprise. Cependant, il est clair qu'on peut être assez déçu de "régresser" au niveau de l'exploration.
Je souligne aussi un léger manque d'originalité au niveau de certains donjons et boss optionnels. Je ne parle pas des énigmes qui sont toujours très bons, mais concernant certains lieux et ennemis, on a un léger sentiment de déjà-vu. Bon heureusement, c'est pas le cas concernant les lieux incontournables de l'histoire.
Parlons aussi des Psynergies et invocations disponibles. Comme je l'ai dit, on a de nouvelles Psynergies permettant de résoudre des énigmes. Mais on en perd d'autres, comme la Psynergie Porter ou Creuser. Heureusement, ça n'affecte pas l'efficacité des énigmes, mais c'est assez dommage vu ce que ça aurait pu offrir en plus.
Et enfin les invocations... Certains ont changé, mais globalement, on n'en a pas de réellement nouveaux... Tout simplement. Bon j'avoue que je fantasmais sur une éventuelle invocation bouffant tous les Djinns... Enfin bref.
Et maintenant, parlons du scénario en général. Commençons par les héros. Comme je l'ai dit, on a Matthew, le fils de Vlad. On incarne aussi le fils de Garet (et non Barret comme je l'ai dit, désolé), la fille de Ivan ainsi que d'autres personnages plus ou moins liés (voir pas du tout) à d'autres qu'on a connu auparavant. Mais globalement, ce casting manque de charisme par rapport à la bande à Vlad. Je peux même dire que ceux qui n'aimaient pas la niaiserie des précédents héros risquent d'être servi.
Concernant l'histoire... Ca va être dur pour moi d'en parler sans spoiler, mais il ne faut pas s'attendre à ce que ce Golden Sun soit la réponse à toutes vos questions et vos fantasmes. L'aventure reste heureusement plutôt plaisante à suivre, avec son lot de rebondissement et de révélations sur la quête principale. Mais la plupart des questions qu'on pouvait se poser à la fin de L'Age Perdu restent pour la plupart sans réponse. Cependant, tout espoir n'est pas perdu...
Est ce que ce jeu vaut le coût alors ?
La réponse est oui.
J'ai beau avoir été quelque peu déçu sur certains points, il n'empêche que j'ai retrouvé le Golden Sun que j'espérais depuis la fin du 2. Aussi bien en terme de gameplay ou d'ambiance, on a affaire là à un très bon RPG et à un bon Golden Sun. Et je pense que c'est ce que désiraient la majorité d'entre nous : retrouver un jeu au gameplay bien fichu dans une super ambiance. Pour moi, j'ai pris un gros plaisir dans ce titre jusqu'à la fin.
Néanmoins, il ne faut pas s'attendre au Golden Sun ultime, au contenu monstrueux et qui répond à toutes nos interrogations. Moins bon que le 2 mais meilleur que le 1, ce titre répond à quelques questions tout en laissant d'autres sans réponses et en soulevant de nouvelles. C'est probablement pour ça qu'après "seulement" 30 heures de jeu et après avoir vu la fin, je m'étais dit "Hein ? Déjà fini ? Mais...mais...". Mais j'avoue que je m'attendais à ce que ce soit le tout dernier Golden Sun, le maxi-best-of-de-la-mort. Mais après avoir vu la fin, et sans trop spoiler, même si la quête principale est terminée, ça ne m'étonnerai pas qu'un nouveau Golden Sun approche. Bref, si j'ai raison, il ne faut pas voir ce Golden Sun Dark Dawn comme une conclusion, mais comme l'aube d'une nouvelle aventure (mouahaha, que je suis original....). Et si ça signifie de nouveaux Golden Sun aussi évolués qu'était L'Age Perdu, cette légère frustration que j'ai eu à la fin se transformerai en une certaine impatience à voir la suite.
Donc faut-il se procurer Golden Sun Dark Dawn ? Je le répète : oui, qu'on soit fan de la série ou nouvel arrivant (car le jeu propose à tout moment un encyclopédie sur les événements des précédents opus).
Ultime note : petit avertissement sur le fait qu'à deux moments, il n'est plus possible de retourner en arrière dans le jeu. Donc si vous pensez comme moi avoir loupé des Djinns... Bref faites attention.
Ultime note 2 : Mon test du jeu devrait arriver bientôt, mais je pense pas rajouter plus que ce que j'ai dit durant mes 3 impressions. Voilà voilà voilà.
13/11/2010, 12:28
Je vais dès la semaine prochaine me débrouiller pour pouvoir l'acheter dès le 10 décembre
Petite question, tu sait si la partie son est toujours composé par Motoi Sakuraba, je le vois écris nul part... Ça m'inquiète un peu.
Même si tu dit que l'ambiance (et les musiques) sont toujours les mêmes
Entre le 1 et le 2 tu dit... Ça me semble good. Et je ne pourrais qu'être pour une suite à Golden Sun ! Certainement que le prochain sera sur 3DS
13/11/2010, 12:36
Pour la musique, je confirme que c'est du même style, même si certaines musiques hors-combats (notamment en ville) manquent un peu de peps par rapport à L'Age Perdu. Mais globalement, ça reste assez envoutant.
13/11/2010, 12:50
13/11/2010, 13:02
13/11/2010, 13:16
14/11/2010, 13:25
14/11/2010, 13:37
14/11/2010, 15:07
14/11/2010, 17:16
15/11/2010, 20:26
Tu aurais pu mettre aussi comme question:
"Donc faut-il se procurer Golden Sun Dark Dawn ET une DS ?"
Parce que j'avais adoré le 2 sur GBA (d'ailleurs j'y joue encore) mais bon investir dans une DS pour un seul jeu... :s
17/11/2010, 09:29
23/11/2010, 13:28
TyTanne et Meguiddo > WHAT ?!
La fin, fin fin ?! Mais non
Je n'y est même pas encore jouer, mais d'après ce que dit Tytanne, ça à l'air de finir sur une possible suite...
Ça serait vraiment dommage. Il y a quand même bien pire niveau licence qui mérite d'avantage d'être arrêtée...
Enfin après, si c'est pour que Camelot se relance dans un autre RPG je veux bien, mais bon, ça m'attriste un peu. Surtout qu'il arrive genre 3 ou 6 mois (grand max) avant la sortie de la 3ds (Q1 2011, le mois de mars, si tout va bien), soit clairement, la fin de vie de la DS... Ça tombe plutôt mal.
En rajoutant à cela les linkers et la facilité de l'avoir l'avoir en téléchargement, je vous avouerais que si les développeurs attendent de voir les résultats des ventes, ça va pas être fameux fameux...
Il y aura les fans comme moi qui achèterons, ceux qui n'ont pas de linkers et après...
Dommage !
J'espère que c'est faux (l'espoir fait vivre chez moi aussi).