
Un blog pour montrer mes expériences de jeux, de collectionite, d'informatique, bref vous avez compris le principe quoi.
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Assassin’s Creed II

[Le spoil a été minimisé]
Après avoir vomi sur le premier opus, voici mon avis sur le second volet de la série Assassin’s Creed. Cet épisode sorti en 2009 sur consoles de salon ainsi qu’en 2010 sur PC, a corrigé beaucoup d’erreurs apparues dans le précédent. L’intérêt principal du premier étant le scénario, le second fait même encore plus fort sur ce point.
Woah ouf, on ne m’a pas menti. Le premier est à chier, le second est jouissif. Fini le calvaire, place au jeu. Et ça commence fort, le scénario principal (avec notre ami Desmond) est bien plus présent. On voit où est-ce que la série va nous mener. Il faut avouer que dans le premier, c’était un peu anecdotique, une sorte d’excuse pour se balader dans la vie d'Altaïr. Mais là, woah ! Bravo les scénaristes.
La prise en main d’Ezio Auditore est majestueuse face à Altaïr. Probablement grâce à la technologie Animus 2.0 j’imagine… Bref, contrairement au premier, je me suis bien amusé !
Je vais faire une rapide comparaison avec Assassin’s Creed premier du nom et enfin donner les quelques défauts nouveaux que j’ai perçu dans ce second volet.

- Premièrement, on sent moins la haine du public sur notre assassin. Ezio est bien plus charismatique que son ancêtre (à mon goût), il va jusqu’à nous faire sourire dans certains passages du jeu. Le contact avec les passants est bien plus intéressant, les insultes si il y en a sont bien plus variées !

- Ezio sait nager ! Miracle !
En même temps, comment on aurait fait à Venise ? Ca aurait été chiant comme la mort !
Par contre, c’est un cas isolé. Poussez les soldats dans la flotte pour gagner du temps pendant les combats, ce sont des Altaïr incarnés.

- Fini les citadins chiants dans les villes également, les gardes ont décidé d’amener les voleurs dans les prisons et non au milieu de la foule pour nous inciter à les cogner. Les personnes saoules sont réellement saoules, elles restent assises par terre en grognant des mots aux hasard et non pas en bousculant des gens par mégarde (au hasard, Altaïr). Les mendiants ont été remplacés par des bardes. Heureusement, on peut lancer de l’argent à terre pour qu'ils nous lâchent les baskets. Ils sont d'ailleurs bien plus agréables à entendre avec leur cithare que les cris des mendiantes telles des poissonnières de Ménilmontant. (Notez l’allusion au film OSS 117)
- La garde a revu ses troupes en qualité. Moins de cons en groupes, plus d’entrainement. Les combats sont (un peu) moins répétitifs, et contre certains ennemis, il faudra utiliser de ruse et d’habileté pour les vaincre (ou de faire sa pute avec des couteaux de lancer).
- Le jeu n’est pas répétitif ! Loin de là !
Si le premier jeu montrait sa plus grande faiblesse dans la diversité des missions, ce second volet corrige cet énorme défaut. Pour arriver à ses fins, Ezio devra assassiner plusieurs membres du méchant ordre des Templiers. Mais aucun rapport avec Altaïr. Ezio peut diversifier son aptitude d’approche. Le rapport entre les personnages est bien plus significatif qu’au XIIe siècle, le scénario est par cela bien plus prenant.
Voilà, Ubisoft a su voir ses erreurs du premier opus et a proposé de nouveaux mécanismes dans ce jeu. Ah, mais le problème, c’est qu’il a réussi à créer d’autres « défauts » en enlevant ceux du premier…
Lesquels ? Rassurez-vous, ils sont mineurs face à ceux effacés…
- Les caméras sont de temps en temps hasardeuses, notamment durant les combats. Nous sommes en Italie, et les rues sont plus ou moins étroites. La caméra se trouve en plongée sur Ezio, et c’est là que ça dérape dans certains lieux. On a très souvent des éléments du décor qui prennent environ 4x la taille de l’écran à cause de l’effet perspective, (les éléments plus proches de nos yeux paraissent plus gros, eh ouai.) et des végétaux qui nous bouchent la vue de tout ce qui peut être important à l’écran. Mais cela dit, ce n’est pas très crispant, juste un peu gênant à certains moments.
- Les niveaux dans les catacombes sont… chiants. Bon ça, c’est très personnel. Je ne vais pas en dire plus sur le pourquoi du comment, mais disons que les catacombes sont 6 courses d’obstacles cachées dans les villes italiennes. On peut passer de 5 à 30 minutes par course si on est un manche comme moi. Le dernier était infernal pour moi, mais j’y suis arrivé à la sueur de mon front. Voilà, pas besoin d’expliquer beaucoup de choses là-dessus. J'aime pas.
Et voilà, ça s’arrête à là les critiques, j’étais gentil hein ?
J’ai commencé Brotherhood à l’heure où j’écris ce message, ça ressemble beaucoup à celui-là, je me réjouis !
Côtés positifs, je vais tout simplement parler du côté RPG que le jeu a entreprit. Ezio commence son aventure avec des armes et une armure de base, et au fil du temps vous pourrez acheter de nouveaux équipements. Ah oui j'ai oublié, l'argent est apparu ! Bref une vingtaine d'armes à découvrir ! Même si ça ne fait pas voler un pingouin, car les armes sont tout simplement toutes sur le même modèle avec des caractéristiques différentes, mais c'est plutôt cool !
De plus, le couteau secret se voit légèrement amélioré, et ça c'est classe. Les armures sont juste 50x plus stylées que l'habit d'Altaïr (celui dans Assassin's Creed 1. Ceux qui ont fini le 2 pourraient se tromper.).
Et puis oh le comble, on peut gérer notre propre cité. Certes, on ne peut pas y faire grand chose, mais c'est agréable quand même de se la jouer roi de Fable III. Un aspect du jeu que j'ai beaucoup apprécié :)
Quant à l'histoire, je ne vais rien vous dire, mais j'ai eu beaucoup plus d'intérêt pour celle-ci que celle du premier volet. La croyance des assassin 1 a un univers repoussant à cause de son gameplay catastrophique à mon goût. [Haters gonna hate]
Pour tous ceux qui hésitent à faire le premier opus avant de faire Assassin’s Creed II, lisez mon review, ça vous donnera envie peut-être. Ou pas. En attendant, vous pouvez passer directement au 2. Vous ne raterez pratiquement rien.
Sur ce, je m’en vais jouer avec plaisir à cette merveille vidéoludique.
PS: "l'univers" dans le premier opus me fait royalement chier. Et vous ? ![]()

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08/08/2011, 14:28
08/08/2011, 14:43
Et oui. Ezio > Altaïr de loin.
Dans le premier épisode, je n'ai pas su apprécier l'univers de la série parce que tout simplement le jeu me poussait à bout. C'est pourquoi on voit dans mon review un côté "juvénile" comme tu le dis.
Je n'en ai pas parlé dans le second pour ne pas risquer de spoil. Mais si tu veux tout savoir, maintenant je suis très intéressé par l'univers du jeu dans l'Italie de cette époque.
Si par argumenter un peu plus mon avis veut dire: être plus gentil avec lui, navré mais je ne suis pas d'accord avec toi. J'ai argumenté les défauts que le jeu présentait dans le premier. Dans le second j'ai montré qu'il a réparé ses erreurs, et pour ne pas spoiler ceux qui se sont arrêtés au premier, je dis simplement qu'il y a des surprises très agréables dans ce second volet.
08/08/2011, 14:47
08/08/2011, 15:11
Bisous Tux
08/08/2011, 15:24
Je suis en train de finir Assassin's Creed 1er du nom et autant j'ai voulu bien faire les premiers assassinats (pour bien m’imprégner de l'univers et vivre le jeu) autant maintenant je fais bêtement ce que le jeu attends de moi (points d'observation -> enquête > assassinat) car je m'ennuie grave et ce jeu est devenu une plaie.
Alors oui je dois aussi être du genre à privilégier le fun à l'univers, mais j'ai acheté un jeu pour m'amuser et pas une BD dont je n'ai qu'a suivre l'histoire et tourner les pages.
08/08/2011, 15:26