Le journal du Delaygeek.

Le journal du Delaygeek.

Par Thibault de Mondidier Blog créé le 16/04/10 Mis à jour le 05/02/17 à 08h49

Je ne suis pas un joueur comme les autres. Je suis un delaygeek. Je découvre des jeux, les films, les animés, les livres que vous avez fini depuis des mois toujours en occasion mais toujours avec passion comme tout bon Geek.

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récits (Jeu vidéo)


Vous en avez beaucoup parlé avec un certain Order...

Mais c'est un débat qui je trouve ne prends pas avec moi.

A mes yeux, la durée d'un jeu en lui même n'a aucune importance. C'est la disponibilité du joueur qui doit être pris en compte.


Deux exemples.

Un adolescent.

 



Son temps libre est beaucoup plus conséquent que celle d'un adulte.

Son temps libre : Les Week End et quoi...allez 18 semaines de congés dans une année.

Il a les vacances de Noel, celles de Février, celles d'Avril, celles d'été, celles de Novembre. A cela s'ajoute tous les jours de congés. Soit presque une dizaine par an.

Je ne compte pas tous les soirs de la semaine et les week end.

Il est donc tout à fait compréhensible que s'il achète un jeu neuf à 60 euros et qu'il le termine 6 heures plus tard, c'est à dire dans l'après midi ou dans la soirée en période de vacances, il ait les boules. Car en une journée, il a consommé un jeu, alors que s'il est en vacances il doit, le pauvre, prévoir les autres jours...



Par contre, un adulte.



Certes, cela varie entre tous les individus mais au plus simple vous devez mettre :

Le travail

Les obligations de la vie que n'ont pas les plus jeunes. ( courses, administratif)

Des enfants

Etc...



Le temps à jouer est donc totalement réduit. Actuellement, si je peux passer 5 heures par semaine sur un jeu, je suis très content. Et encore, 5 heures non d'affilées.

Les priorités changent. Aussi, si on m'annonce que le jeu ne fait que 6 heures, je suis presque content parce que cela veut dire qu'avec une scession de 1h par semaine, il me faudra un mois pour le terminer...car quand on a pas la vie...que j'appelle d'un fonctionnaire ( horaires fixes, congés fixes, JE PRECISE )
La perspective est donc totalement différente.


Pour finalement dire, la durée de vie d'un jeu dépend:

De son temps personnel disponible.

De son mode de vie.

Et surtout un point que je veux développer en fin ici qui parle autant à ceux qui ont plein de temps, qu'à ceux qui en ont moins :

La durée de vie d'un jeu : Comment jouez vous ?

Joueur qui veut finir le plus vite possible ?

Le perfectionniste ?

Le chasseur de succès ?

Car les durées de vie qu'on nous donne sont généralement : Un jeu fini en difficulté standard avec un rythme moyen. Et tout cela est bien sûr vite expédié

On a des phrases types du genre : Comptez X heures et le double si vous souhaitez le finir à 100%

 

 Une expérience courte n'est pas forcément négative en soit...surtout si en plus je ne paye pas plein pot pour l'avoir de surcroit.

Les priorités de la vie change.
Il y a 10 ans, on m'annonçait qu'un RPG se bouclait en 30 h, j'étais un peu sceptique.

Aujourd'hui, c'est largement suffisant....et puis quand je me retourne et que je vois la pile de jeux qui m'attend....je me demande si une vie sera suffisante pour je les fasse tous....

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Commentaires

Thibault de Mondidier
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Thibault de Mondidier
respect
Kyalie
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Kyalie

J'ai fait 36h de jeu d'affilée (sans dormir quoi) sur FF13-2 à Noël d'y a deux ans :D (pour ma défense, j'étais à 6000km de famille et de mon copain, toute seule chez moi)

Thibault de Mondidier
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Thibault de Mondidier
ah non rassure toi, je ne jouais pas non plus en semaine mais en vacances je rattrapais. Ah l'adolescence et l'université....parfois on avait du temps.....FFX-2, je suis toujours fan. Vacances de Février, 13 heures de jeux d'affilées.....le bon temps.
Kyalie
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Kyalie
Euh, youhou, on a pas eu la même adolescence ou quoi ? Y a personne qui avait du boulot à faire tous les soirs après les cours ? Perso ça m'arrivait rarement de jouer en semaine de toute manière, et avec un boulot ça n'a pas changé. De même, rien n'a changé dans mon choix de jeu - mes séances sont simplement plus espacées mais j'enquille toujours minimum 30h par jeu.
De la même façon, ce n'est pas parce que je suis devenue adulte que j'ai abandonné les pavés de 1000 pages pour des nouvelles de 50 pages... D'ailleurs, y a certainement un sacré paquet de monde qui s'est enfilé toute la saga du Trône de fer suite au succès de la série TV tout en ayant gamins et boulot, donc ça reste un faux argument.
Thibault de Mondidier
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Thibault de Mondidier
Ashmore tout à fait. C'est pour ça que j'achète Day One tous les jeux de Bioware. Malheureusement, je soutiens EA. Pour les indé comme Telltale pareil.

Pour les J-RPG, pareil.Je soutiens car même en 2015 on doit toujours se battre en terme de vente pour prouver aux éditeurs du soleil levant qu'il y a un marché potentiel en Europe. Et le prochain Tales of semble suivre ce chemin rendez vous compte un tales of en sorti mondiale ! Un FF XV qui sortira un mois après sa sortie Jap....un rêve. Durée de vie ou pas, là je suis.
Ashmore
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Ashmore
Tu peux toujours attendre les baisses de prix. C'est pas ça non plus le problème. Les joueurs le font déjà, que ce soit avec l'occasion, les réductions FNAC/Micromania, ou avec ceux qui attendent que tel jeux soit sur le PS+.

C'est surtout que pour un éditeur/dev, c'est nocif de devoir vendre son jeu en devant baisser son prix par rapport à celui de départ, vu que le budget alloué au projet du jeu est pensé par rapport à son prix de vente et ses estimations de vente, et aussi que les ventes d'un jeu se fait rarement sur le long terme sur console, tout les jeux sont pas des long seller comme certaines des licence à Big N.

C'est pour ça que Bayonnetta n'est pas une licence qui perdurera dans le temps. Le premier épisode a fait la plupart de ses ventes dans les bacs de jeu soldé, ce qui en soit est un échec.

Puis, pour peu que tu souhaites soutenir l'éditeur et le développeur d'avoir produit tel jeu, tu devrais pas avoir à attendre une baisse de prix. Surtout quand ce sont les éditeurs eux même qui font leurs jeux maintenant comme des paquets de chips: tu consommes, tu jettes, tu passes au suivant. Certains titre au bout de quelques mois les trouver en neuf peut se révéler assez difficile (Ce problème ne s'applique pas ou peu aux AAA par contre).

Je comprends qu'un éditeur vise le profit maximal, mais il faut aussi être lucide. Tu peux pas vendre un jeu AAA ou n'importe quel jeu à 70€ prix conseillé si celui ci a 0 rejouabilité, est très court, et n'apporte rien au genre de jeu qu'il est. C'est juste suicidaire, que ce soit au niveau réputation qu'au niveau économique. Ce genre de choix foireux pour les prix, ça peut tuer un jeu et sa licence complètement.
Thibault de Mondidier
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Thibault de Mondidier
moi je suis encore à la génération 360 et PS3. Il me reste un jeu à avoir, le prochain Tales of....alors que j'ai pas encore fini les deux autres, Tales of Xilia 1 et 2....mais lui je l'aurai day one. Et ce n'est toujours pas dans mes projets d'acheter la one pour la PS4
KingTeDdY
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KingTeDdY

 

J'y arrive relativement bien^^

 

Même si j'ai eu quelques craquages, surtout au début de la ps360. Maintenant, c'est acheter moins pour jouer plus. Je "stocke" que quand j'ai deux jeux en même temps (Noël en général), sinon, j'évite, quitte à avoir des passages à vide sans jeux (j'en profite pour faire les ps+ qui m’intéressent ou refaire d'anciens jeux, voir je joue pas).

 

 

Ouais et puis c'est bien aussi d'avoir un ou deux jeux (Ou huit dans mon cas... Et je ne parle que des jeux en boîte... xD) en stock. Comme ça si y'a rien qui sort on a toujours des jeux à faire. :D

Thibault de Mondidier
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Thibault de Mondidier
Ashmore souligne le problème : Certains titre ont une aura, comme MGS mais la question est pourquoi on n'attend pas les fatales baisses de prix ? Le futur MGS n'a été annoncé qu'il y a peu. Je vois pas le problème à attendre 3 à 6 mois pour bénéficier jusqu'à 30 euros de réduction.
Thibault de Mondidier
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Thibault de Mondidier
mais je me souviens de certains jeux.
"Plus de 100 heures de jeu !"
On arrivait même pas à la moitié. L'argument contraire de The Order....situation comique.
Ashmore
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Ashmore
Le problème c'est pas la durée de vie. C'est que le jeu se suffise à lui même et surtout le prix. Un jeu court comme Hotline Miami n'est pas un problème vu qu'il est vendu à un prix très bas (8.49€ sur Steam) et est très rejouable.

Après si tu vends un Triple A plein pot qui a 0 rejouabilité une fois que tu l'as fini et qui en plus de ça est court, c'est sûr que la pilule passe mal. Là, il y a beaucoup l'exemple de The Order qui serait quelque chose du genre 6~8heures dont 40~50% de non jeu vendu à 60$, mais il y a aussi MGS GZ qui encore il n'y a pas longtemps a fait aussi son ras de marré avec son 1h30 de campagne solo avec des quêtes annexes et objectif annexes assez inutiles. Et pourtant, GZ avait déjà été baissé de prix à 30€ car ça gueulait déjà sur sa durée de vie. Cependant je vois pas les éditeurs dans l'avenir vendre leur AAA moins cher pour ajuster le prix par rapport à la durée de vie du jeu, c'est d'ailleurs pour ça qu'on a de plus en plus de quêtes annexes inutiles, de grinding ou tout autre subterfuge pour gonfler artificiellement la durée de vie des jeux. Ce qui est d'ailleurs stupide, vu que certains jeux sont à leur sorti jugé comme trop cher pour ce qu'ils apportent et peuvent même bider à cause de ça.

Je suis pas complètement d'accord sur le fait que t'as moins de temps en étant adulte vu que ça dépend beaucoup de ta situation professionnel et des horaires que tu fais, c'est presque du cas par cas à ce stade. Mon père qui fait une semaine du matin et une semaine de l'après midi, ça lui fait une semaine sur 2 où si il le souhaite pourrait passer du temps sur des jeux et ne le fais pas et le dédis à d'autre loisir ou à d'autre activité beaucoup moins amusante comme l'administratif, les courses.

T'as toujours le choix dans la vie pour faire ce qui te plait ou non. Faut juste être capable d'assumer.
KingTeDdY
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KingTeDdY

la seule difficulté et j'appelle ça faire son stock de jeu, c'est pour certains styles, mieux vaut précommander car parfois ils sont introuvables......comme certains rpg

 

C'est sur que pour les jeux de niche ça peut être problématique.

Et puis bon, au pire il suffit d'acheter les jeux et de les mettre de côté.

 

Moi c'est ce que je fais. J'achète day one que quand c'est absolument nécessaire (Genre pour soutenir un studio ou une initiative) et je joue aux jeux quand j'ai le temps, quitte à ce que ce soit deux ans après.

Thibault de Mondidier
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Thibault de Mondidier
la seule difficulté et j'appelle ça faire son stock de jeu, c'est pour certains styles, mieux vaut précommander car parfois ils sont introuvables......comme certains rpg
KingTeDdY
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KingTeDdY

 

Ça ne marche que si on est raisonnable dans ses achats.

 

Un jeu à la fois et pas avant d'avoir lessivé le précédent.

 

PS : un peu de fanboyisme ne fait pas de mal, puis si t'es quelqu'un de raisonnable, tu ne te lance pas dans un MMO une semaine avant la sortie du jeu que t'attends depuis des années^^

 

 

Bah ouais c'est ça le problème.

Les gens ne sont pas raisonnables.

 

Alors l'excuse du "J'ai pas le temps. J'ai un job et une famille tout ça" alors que le type choppe édition collector sur édition collector day one.... :genre:

Thibault de Mondidier
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Thibault de Mondidier
Lorsqu'il s'agit de Saga, je les achète Day one, Mass Effect, Dragon Age. Et je les dévore...et parfois je les recommence au détriment d'autres jeux....temps libre dévoré. Mass Effect 1, 2, 3 recommencé 9, 6 et deux fois, Dragon Age, 9; 10 et Inquisition....en attente de l'achat du Xbox One.
KingTeDdY
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KingTeDdY

 

 

Ça a un certain temps disponible pour jouer, mais ça achète tout ce qui sort et ça râle de pas avoir le temps.

 

Ouais alors qu'il suffirait de différer les achats.

 

C'est comme la vieille rengaine "Vite faut que je termine X car Y va sort bientôt!".

Bon après moi aussi j'ai des licences qu'il faut absolument que je fasse day one (fanboyisme oblige).

Je vais me ruer sur RE Revelations 2 quand il sortira en boîte et sur Zelda U aussi... Mais voilà ça concerne une minorité de mes achats. Le reste peut attendre.

KingTeDdY
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KingTeDdY

il faut jouer à ce jeu maintenant parce que tout le monde y joue.

 

 

C'est ça que je trouve ridicule. Pourquoi faudrait-il suivre la meute? Bien entendu c'est problématique lorsqu'on veut jouer à un jeu multijoueurs vu qu'il ne sera peut-être plus fréquenté après quelques temps (Auquel cas, ce n'est peut-être pas par hasard... :D) mais même dans ce cas ça ne concerne pas une foule de jeu pour un seul joueur (Ou alors je me goure complètement et les gens aiment jouer à 20 MMO et 15 jeu multi dans la même année et de façon régulière).

 

L'excuse du "Je n'ai plus le temps" ne fonctionne pas. Suffit de prendre son temps.

 

 

Par contre, et si c'est le cas, je devrai être plus clair, ce n'est pas parce que le jeu est plus court qu'il doit être moins bon. Asura's Wrath a aussi eu sa polémique proche de The Order mais c'était court et intense selon mes gouts. Maintenant chacun a son avis et je suis heureux d'en discuter avec vous.

 

Moins bon, pas forcément. Ca dépend de ce qu'on attend d'un jeu. Par exemple moi j'attends d'un RPG qu'il me tienne en haleine longtemps grâce à son contenu donc quand je vois arriver Child of Light et son créateur tout fier d'avoir fait un RPG super court je passe mon chemin.

Thibault de Mondidier
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Thibault de Mondidier
KingTedY tu es un delaygamer en puissance. lol. J'ai juste déclaré qu'avec les années notre manière de jouer change. J'ai moins de temps, je joue autrement. Mais l'impression que j'ai c'est une pseudo course....les multi mise en place, il faut jouer à ce jeu maintenant parce que tout le monde y joue. Bien sûr, je suis comme toi, je joue en décalé. Par contre, parfois l'argument de je n'ai plus le temps peut tomber juste. Je dis bien parfois. Il est clair qu'on aborde différement un jeu court qu'on va boucler rapidement qu'un jeu qui demande un investissement en temps. Par contre, et si c'est le cas, je devrai être plus clair, ce n'est pas parce que le jeu est plus court qu'il doit être moins bon. Asura's Wrath a aussi eu sa polémique proche de The Order mais c'était court et intense selon mes gouts. Maintenant chacun a son avis et je suis heureux d'en discuter avec vous.
KingTeDdY
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KingTeDdY

La faible durée de vie de The Order est juste ce qui a attiré l'attention des gens sur les soucis du jeu. Le vrai problème de The Order est que c'est un jeu moyen et sans originalité. Du TPS vu et revu sans génie et même pas maîtrisé.

The Order fait polémique car il n'est pas à la hauteur de la hype qu'avait provoqué Sony. La durée de vie c'est juste la goutte d'eau. (Y'a même des gens à qui le jeu a tellement déplu qu'il le trouve même trop long)

 

Et le coup du joueur trentenaire qui n'a plus le temps :

1/L'excuse toute trouvée par Sony pour faire passer la pillule

 

2/Ça n'excuse rien : ce n'est pas parce que le joueur n'a plus le temps de jouer qu'il doit jouer à des titres moyens pour autant.

 

3/C'est bidon comme argument. Le jeu vidéo n'est pas une course.

Tant pis si ça vous prend six mois pour finir un jeu de 60 heures. Tant pis si vous ne répondez pas présent pour la sortie d'un jeu. Et d'ailleurs à quoi ça rime ça? Pourquoi y'aurait besoin d'être là day one? Pour avoir l'impression de faire partie d'une communauté en participant au forum afin d'y dire à quel point on est content nous aussi de voir tel nouveau jeu sortir?

 

Moi non plus je n'ai plus autant de temps qu'autrefois à consacrer au jeu vidéo. J'ai encore des jeux de 2010 à faire.  J'ai une liste longue comme le bras de jeux à acheter. Et alors? Tant pis si en 2020 je suis encore en train de jouer à la PS3 que diable! C'est même encore mieux vu que je fais des économies en les achetant plus tard.

Thibault de Mondidier
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Thibault de Mondidier
A kilunna : Oui je le dis dans mon article : La durée de vie d'un jeu dépendra de sa manière de jouer, de ce que l'on veut faire du jeu et surtout de son rythme de vie. Car pour jouer, il faut du temps libre, ce qui varie selon les individus.
Thibault de Mondidier
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Thibault de Mondidier
De ce que j'ai compris, les gens râlent parce que certains jeux sont trop cours et cela les agace au prix qu'il les paye ? Alors pourquoi les acheter à leur côte la plus élévée, si vous avez du temps misez sur des jeux à fort durée de vie. Asura's a eu le même syndrome et il a bien marché ( 500 000 exeplaires. ), je savais qu'il était court, j'ai donc patienté. La pomme était grosse et brillante et a le même gout, je n'ai pas payé plus cher, mais j'ai mis deux fois plus le temps à la manger et je n'ai pas senti de frustration.
kiluuna
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kiluuna
C'est pas l'exemple d'un adolescent que tu prends, c'est celle d'un gros branleu qui n'a rien d'autre à foutre de ses journées :D

Pour moi la durée de vie ne veut rien dire, tu ne peux pas déclarer qu'un jeu dure X heures parce que c'est le nombre d'heures que tu y a joué.

Ça dépend de tellement de choses, la façon de jouer, le niveau de skill, l'envie, le temps que tu accordes au jeu etc... Et je ne parle pas forcément de quêtes annexes ou de replay value.

Alors peut être que l'on peut évaluer en moyenne le temps pour finir une histoire principale c'est peut-être plus simple... et encore.
Strife
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Strife
Donc si on te fais payer une grosse pomme brillante deux fois plus cher qu'un kilo de pommes sans teint mais qui ont le même goût, tu choisis la grosse pomme parce que de toute façon tu mettras du temps à la manger?

Désolé, ça n'a aucun sens. Dis que tu préfères les grosses pommes brillantes si tu veux mais par pitié, n'essaies pas de le justifier autrement que par une disposition personnelle.
Car si je me mettais aussi à généraliser à partir de mon expérience, je dirais qu'un adulte a tout autant le temps de jouer. Ça dépend de la vie de chacun et n'a donc aucune pertinence sur le débât présent.

Il n'est question que de rapport contenu/prix. Un jeu de soixante heures rempli de quêtes FedEx sans intérêt ou un jeu d'une dixaine d'heure où on passe la moitié du temps à rester passif et l'autre à expérimenter le même contenu que celui servi depuis des années ça ne devrait pas coûter trois fois plus cher qu'un jeu de 5h qu'on ne voit pas passer parce que le gameplay est novateur et bien huilé et qu'on ne s'emmerde pas un seul instant.
Thibault de Mondidier
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Thibault de Mondidier
très bien, quatre heures de jeu. Et ? Si ces quatre heures sont intenses ? Les tests servent aussi à différer nos achats. Une durée de vie courte fera que ce jeu n'est pas ma priorité et j'attendrai une fatale baisse de prix. Et vue mon rythme de vie, avec 4 heures de jeu, je peux tenir le jeu 15 jours à un mois.
Strife
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Strife
Objectivement c'est le contenu qui prime.

Hotline Miami, sept heures de très bon jeu que l'on peut facilement doubler voire tripler si on veut le finir à 100%, pour moins de 20€.

The Order 1886, quatre heures de jeu moyen et peu original pour trois heures de cut-scènes, 70€.

Édito

 

Aujourd'hui, j'ai 30 ans et la boulimie d'accumulation compulsive d'achat de médias en tout genre en masse est terminée. Maintenant je revends pour ne garder que les meilleurs crus et pouvoir vous en parler avec joie !

Dans ce blog vous trouverez :

- "Les tests" : Ils sont jamais en rapport avec l'actualité mais bien souvent je fais ressurgir du passé des jeux depuis longtemps délaissés.

-Delaygeek : Ma rubrique. Là où je parle de tous les attraits de la vie d'un delaygeek

-Les récits : Je parle de tout et n'importe quoi.

-Nostalgie : Tout ce qui a attrait à mon enfance se retrouvera ici.

-Musique : Le jeu vidéo c'est aussi des musiques grandioses. Il faut en parler.

-Japanimation : Tout ce qui touche de près ou de loin à la culture mangas sera traité ici.

 

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