D'apres Vidaextra, un site espagnol, le très acclamé Demon's Souls débarquerait dès cet été (en Juin) en Espagne et traduit dans cette langue ! Alors peut-on en déduire une arrivée de ce RPG très attendu pour cet été dans nos vieilles contrées ?
Attention ce topic n'est construit que sur des suppositions et rumeurs, rien de concret pour l'instant.
Après l'annonce de Frontier sur 360, l'annulation de Monster Hunter 3 sur PS3, de nombreux joueurs sont déçus de Capcom. Capcom
jouerait-il avec les nerfs des fans ? Sachant que le succès de la série
a débuté sur la console de Sony, pour ensuite arrivé sur sa portable et
le PC. Les joueurs ne s'attendaient pas du tout à l'arrivée du 3 sur la console de Nintendo. Mais maintenant que celui est fini, à quoi pouvons-nous nous attendre ?
Sur
le blog PlayStation américain, des joueurs s'interrogeait sur un futur
MH sur une console de Sony, une personne de Capcom a répondu qu'une
surprise devrait arrivé.
Dernièrement, des rumeurs
enflent sur le portage du troisième opus sur la PSP, vu les ventes, des
anciens opus, je pense que ceci est vrai, car je vous le rappel, le
monde du jeu vidéo n'est que du business
Il
y a quelques semaines, un monsieur de Capcom nommé John Diamonon a
annoncé sur le PlayStation Blog qu'une annonce sera faites à propos
d'un jeu en Avril !
Avec l'arrivée du PlayStation Move,
nous pouvons penser aussi à l'arrivée d'un opus jouable avec ce nouveau
système ou même un portage du trois, sachant que Capcom prépare quelque
chose pour l'arrivée de ce nouveau périphérique.
Vu
l'engouement grandissant autour de Monster Hunter, cette série n'est
pas prêt de s'éteindre, et c'est un grand plaisir pour nous.
Espérons
juste que Capcom fasse vite pour localiser leurs jeux en Amérique et en
Europe, c'est tout de même "affreux" de voir Monster Hunter 3 débarqué
presque un an plus tard ....
Trois packs français seront disponibles lors de la sortie du jeu: un
contenant le jeu simple, un second avec le jeu et le controller pro et
un dernier comprenant celui du second avec Wii Speak. Malheureusement pour nous, un pack sublime sera seulement disponible (pour l'instant ?) au Royaume Uni.
Pack Ultimate Hunter:
Le jeu
La manette
Wii Speak
La figurine du Lagiacrus
Possible de le pré-commander pour £69.99 sur game.co.uk.
Attendu depuis l'E3 de 2007, Darksiders est enfin disponible en ce début d'année. Et Vigil Games propose un jeu d'aventure à la Zelda avec une grosse sauce de God of War.
Scénario:
Guerre, un des quatre guerriers de l'apocalypse, se retrouve
sur Terre, après que celle-ci se retrouve anéanti, la fin du monde a eu
lieu. Il doit s'occuper d'un pacte qui n'a pas été respecter.
Graphismes:
On évolue dans un univers moderne avec de nombreuses architectures gothiques, rendant le design exceptionnel (d'ailleurs, Joe Madureira,
qui a travaillé sur ce design, est un dessinateur de comics!). La
réalisation ne vous explosera pas la rétine, mais c'est tout de même
agréable, et les décors variés vous plongeront encore plus dans l'univers. Malheureusement, l'aliasing est présent, et quelques bugs sont présents.
Bande son:
Les musiques collent parfaitement à l'ambiance, mais celles-ci s'entendent peu dans les moments d'actions, dommage, mais montre réellement un côté épique. Le doublage est par contre, exceptionnel ! C'est un véritable plaisir d'écouter les personnages.
Gameplay:
Parfait, est le mot pour décrire le gameplay, les phases de
combats sont extrêmement jouissifs, et l'on peut décimer chaque
créature avec un finish moves. Aucun ralentissements, Guerre se manie
facilement, et est très rapide à prendre en main. De nombreuses
armes sont à sa disposition, qui permet d'enrichir le gameplay. Les
phases à cheval sont tout simplement exceptionnelles !
Durée de vie:
Le jeu est accrocheur, avec des passages assez difficiles, comptez entre 18-20 heures pour le finir en difficile. De plus, le monde vaste, vous allongera le plaisir de jeu pour récolter tous les items.
Conclusion:
Darksiders est une véritable surprise, un jeu d'action-aventure épique avec un character et level design époustouflant. Un jeu de très grande qualité !
C’est bientôt la sortie de God of War III, l’un des jeux les plus attendus de 2010. J’ai donc pré-commandé la version spéciale pour quelques euros de plus que l’édition simple.
Cette édition comportera:
God of War III
Trois cartes postales
Un code PSN servant à télécharger God of War: Arena qui regroupe 7 défis supplémentaires
1. Dr. Stein / 2. Future World / 3. If I Could Fly / 4. Where The
Rain Grows / 5. The Keeper'S Trilogy / 6. Eagle Fly Free / 7. Perfect
Gentleman / 8. Forever & One / 9. I Want Out / 10. Fallen To
Pieces / 11. A Tale That Wasn't Right
Pour leur vingt-cinq ans, le groupe de power métal Helloween sort un album totalement différent de ceux que l'on connait. Le groupe a ré-enregistré leurs plus gros titres de façon acoustiques.
Au revoir les compositions rapides, les solos monumentales, les
paroles endiablées. Place à un rythme plus pop-rock, avec des
instruments typés Jazz.
Mais la magie est là, les musiques sont envoutantes, et cela
permet de découvrir les compositions sous un autre angle. On retrouve
aussi des morceaux avec un style complétement fou, mais assuré (Ex: Dr. Stein).
Le son est tout de même parfait, l'orchestre philharmonique de
Prague est incroyable. Même si les morceaux sont lents, on retrouve
des moments forts !
Un album incroyable, qui ne plaira pas à tout le monde, ce qui
est sur, mais j'espère tout de même que leur prochain album retournera
à l'air speed métal.
Visceral Games, studio fondateur du très réussiDead Space s’est attaqué à l’adaptation vidéo-ludique de la Divine Comédie, avec Dante’s Inferno, un beat em all.
Scénario:
S’inspirant de la Divine Comédie, vous incarnez Dante, un templier qui doit récupérer sa bien aimée Béatrice, au fin fond des enfers. On traverse les neufs cercles simplement, véritablement dommage, car cela manque de piments.
Graphismes:
Un univers gore et malsain, c’était ce que voulais
le studio, et bien pari réussi. L’enfer est superbement travaillé, le
jeu offre donc une très belle vue de ce lieu par Visceral avec quelques passages magnifiques, mais voilà, quelques bugs et aliasing sont à noter. De magnifiques cinématiques sont présentes, mais la claque est encore plus frappante lorsque l’on revient au jeu … Le bestiaire est originale, impressionnant, mais assez limité.
Bande son:
Le point fort du jeu, des musiques symphoniques
exprimant la peur, un doublage plus que respectable, et surtout des
âmes qui hurlent de partout, vous n’oublierez pas l’enfer de façon
auditive ! Un travail sonore hors-pairs.
Gameplay:
Critiqué comme un véritable plagiat de God of War, qui est faux, c’est sûr, nombreuses sont les similitudes, mais Dante est beaucoup plus facile à manier, plus « rapide », l’on débloque des combos séparés en deux types (Mal & Bien pour faire simple), un système d’absolution bien conçu. Les fameux QTE sont bien évidemment présents,
mais (trop ?) simplistes et des angles de caméras vraiment mal placés
vous mettront en rogne. Les amateurs de défouloirs seront gâtés, car
c’est de l’action non-stop, où-presque, car quelques énigmes sont présentes, mais des niveaux d’explorations auraient été géniaux !
Durée de vie:
Le jeu possède une durée de vie ridicule, compté
sept heures pour finir l’aventure, le jeu est assez facile. Rajoutez
une heure pour collectez tous les objets, et une demi-heure pour finir
le mode « Portes de l’Enfer » (50 vagues d’ennemis). Sachant que des DLC sont déjà prévus !
Conclusion:
Dante’s Inferno est un bon jeu, un design époustouflant, une bande son angoissante, qui font de lui un jeu agréable, mais qui laissera quelques joueurs sur leur faim.
Salut à tous, Lucas | Tak_Tikk, agé de seize ans, passioné par la musique (Hard, Métal), pratique de la guitare, et aime les jeux vidéo. J'essaierai de proposer sur ce blog quelques news, des tests & critiques.
Grand fan de Monster Hunter, je suis l'administrateur du forum www.m-h-3.com