Salut tout le monde,

En ce jour un peu spécial du 31 mars, je vous propose une vidéo "behind the scene" portant sur l'agencement d'un niveau de Seasons sous Blender. Ce niveau ne vous est pas inconnu puisqu'il s'agit du niveau de test de scrolling différentiel.

On y voit entre autres comment on ajoute un objet (un peu spécial, en ce 31...) à la scène et comment on simule la caméra du jeu ainsi que le parallax dans Blender.

Guillaume