Journal de bord

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Par Swing Swing Submarine Blog créé le 08/01/10 Mis à jour le 05/04/15 à 22h03

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Blocks That Matter

Paresseux, paresseux développeurs !

Les plus "pinguoins" d'entre vous savent déjà que Blocks That Matter est disponible sur Windows, Mac et Linux sur différents sites web, mais pour cause de "trop de travail" nous n'avons pas encore pris le temps de crier sur les toits que, oui, le jeu est BEL ET BIEN accessible aux utilisateurs Linux et que ça le fait grave.

Ainsi, le fait que le jeu soit disponible depuis hier sur Gameolith (une plateforme de jeux dédiée à Linux) est une bonne occasion de rattraper le coup et de le marquer (le coup). Alors on y va, on y croit : c'est l'heure du concours !

Vous autres, Linuxiens, savaient qu'on peut s'amuser avec trois fois rien, n'est-ce pas ? (ceci n'est pas un troll)

IOIOIXI
IXIOIXI
IXIXIOI

Voici le premier jeu Linux que Guillaume a codé : un morpion. Un jeu en ASCII ART à la pointe de la technologie ! Hé bien il est à présent temps que vous nous montriez, à votre tour, vos talents de peintres en mode texte.

Réalisez une "oeuvre d'art" en ASCII ART (de préférence sur le thème de Blocks That Matter, évitons les (. Y .)) puis envoyez-nous votre fichier texte ou une capture d'écran par mail. Nous récompenserons 10 personnes qui gagneront une version Linux de Blocks That Matter (à télécharger sur Gameolith).

Mais attention, vous devez nous envoyer vos "dessins" avant Dimanche, minuit.

Allez, tous à vos bloc...-notes !

William

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Commentaires

Swing Swing Submarine
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Swing Swing Submarine
hehe, oki :)

On a vu à nos dépends que les générateurs avaient la cote :)

Mais heureusement, les trucs générés ce notent assez bien. Quoique :]

En tous les cas, on choisira peut être pas forcément les plus complexes (avec des dégradés niveaux de gris de ouf), mais :
- soit ceux qui semblent être fait main et marrant
- soit ceux qui semblent avoir été fait avec un générateur MAIS dont l'image de base est une composition de plusieurs images + textes pour former une image "originale"
- soit exception, parce que parce que :)

En tous les cas, pour le moment y'en a notamment un fait main, assez "simple", utilisant des caractères genre "┌" (qui nous ramènent tout droit a la bonne vieille interface de Windows 3.1), qui je trouve déchire ^^ Mon préféré pour le moment :]

C'est clair que c'est facile de tricher :)
En même temps on voulait pas un truc trop dur ou pas drôle ! (l'idée de demander une estimation du nombre de blocs utilisé dans les niveaux du mode aventure m'a traversée l'esprit, mais c'était beaucoup moins drôle :] et surtout moins visuel)

Merci pour ton soulignage de faille, j'ai couru dans ton pointage de faille :)

Guillaume
upselo
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upselo
Euh, je précise, c'est pas de moi, c'est trouvé sur le net. C'était justement pour pointer la "faille" (surtout qu'il doit y avoir plein de convertisseurs photo vers ASCII). L'idée est géniale, mais c'est trop facile de tricher.
Swing Swing Submarine
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Swing Swing Submarine
@I-FRIQIYA:

Pour le moment, on en sait rien du tout !
On vient juste de rentrer en contact avec MS, donc on va leur poser pleins de questions sur ce slot.

Comme qu'est ce qui arriverait à la version Xbli pour ses acheteurs, quels seraient les coûts liés à la classification/QA/TRC, etc.

@upselo:

Oh la belle madame :] Hop, ajouté à la liste concourante

On vous fera un post récap des créations qu'on a reçu !

Guillaume
upselo
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upselo
http://nsm02.casimag...45745471881.png :P
I-FRIQIYA
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I-FRIQIYA
Bravo, bravo!

Des news de la version Xbla ?

Skander D.

Édito

Grâce à ce mini-devblog en français, vous pourrez suivre l'activité de notre minuscule studio de développement indépendant Swing Swing Submarine.

Nous sommes une petite équipe d'hommes et de chats passionnés qui souhaitent partager de nouvelles expériences interactives avec les joueurs du monde entier, et ceux de Gameblog en font bien évidemment partie !

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