On vous annonçait il y a deux semaines que Blocks That Matter faisait partie des finalistes du Dream.Build.Play 2011. Hé bien les gagnants de ce concours, lancé par Microsoft afin de promouvoir les jeux développés avec le framework XNA, ont été annoncé hier matin et on a bien failli recracher notre petit déjeuner en les découvrant.
Blocks That Matter a en effet été designé Grand Prix du Dream.Build.Play 2011, ce qui signifie que, si on en croit le réglement du concours, nous avons gagné un joli chèque de 40.000 dollars (27.000 euros) et une possibilité de voir un de nos jeux atteindre le XBLA.
Et nous n'en savons pas beaucoup plus pour l'instant, puisqu'au moment où j'écris ces lignes nous n'avons pas encore été contacté par Microsoft suite à l'annonce des résultats. On vous tiendra au courant.
En attendant, la vie continue et les premiers joueurs PC ont déjà créé une cinquantaine de niveaux communautaires. Cette semaine, nous en avons sélectionné 5 qui seront placés dans la section "Featured" des Community Levels :
Falling Blocks - by Sendow High Speed Chase - by Spore Slime Clock - by Daveyx0 After Fall - by Friz Survival Minigame - by RocketPony
Bravo à eux et à tous les autres joueurs/créateurs !
Vraiment bravo à vous, cela doit faire super plaisir comme nouvelle le matin (enfin après avoir terminé et digéré le petit déj ). Longue vie à Swing Swing Submarine!
Une sortie XBLA, un grand prix et en prime, un niveau du nom de "After Fall", on n'a plus de raison de ne pas vous tanner avec Seasons maintenant !
Bravo à vous en tout cas, je l'ai déjà dit autre part mais vous le méritez amplement)
Oui, oxydam a raison,
William a trop longtemps profité du travail de guillaume, mais aujourd'hui enfin la vérité éclate, BTM a été créer par et uniquement par Guillaume, William et Buster ont capturé et torturé Guillaume pour qu'il développe un jeu.
En fait l'histoire de BTM a été écrite en référence a la situation d'enfermement que vit actuellement Guillaume.
Mais sache Guillaume, que tes complaintes ont été entendues, je fonce de ce pas a Montpellier pour te délivrer de tes ravisseurs, et j'en profiterai pour te délivrer de tes 40 000 $
On va sabrer le Champomy, félicitations!
Bon, une fois que Guillaume aura fini ses conversions de BTM sur tous les OS exotiques existant sur Terre, il serait temps de réaliser un walkthrough complet sur Youtube, la caisse du niveau "Names" me résiste toujours (ainsi que certains niveaux bonus, raaaah).
Félicitations à vous !
Ne lâchez pas l'affaire pour le slot XLA, Microsoft a plus d'une fois "oublié" d'honorer ce genre d'offre, et c'est quand même une opportunité énorme pour vous.
Merci à tous pour vos messages fort sympathiques
En ce qui concerne les walkthrough, il suffit de chercher un peu sur youtube et vous aurez tout ce qu'il faut. Nos joueurs sont magnifiques (et fous) !
Grâce à ce mini-devblog en français, vous pourrez suivre l'activité de notre minuscule studio de développement indépendant Swing Swing Submarine.
Nous sommes une petite équipe d'hommes et de chats passionnés qui souhaitent partager de nouvelles expériences interactives avec les joueurs du monde entier, et ceux de Gameblog en font bien évidemment partie !
29/08/2011, 16:43
29/08/2011, 16:54
Et j'ai bien ri en voyant le renard du niveau After Fall, très réussi
29/08/2011, 16:57
Taux de conversion is a bitch !
Guillaume
29/08/2011, 17:01
29/08/2011, 17:02
29/08/2011, 17:05
Sinon merci à vous pour votre soutien
Des bisous, je retourne à mon bug launcher Mac Lion.
Update ce soir si tout va biiiien !
Guillaume
29/08/2011, 17:22
29/08/2011, 17:31
29/08/2011, 17:32
29/08/2011, 17:44
29/08/2011, 18:04
Bravo à vous en tout cas, je l'ai déjà dit autre part mais vous le méritez amplement)
29/08/2011, 18:39
29/08/2011, 18:50
29/08/2011, 19:20
29/08/2011, 19:23
William a trop longtemps profité du travail de guillaume, mais aujourd'hui enfin la vérité éclate, BTM a été créer par et uniquement par Guillaume, William et Buster ont capturé et torturé Guillaume pour qu'il développe un jeu.
En fait l'histoire de BTM a été écrite en référence a la situation d'enfermement que vit actuellement Guillaume.
Mais sache Guillaume, que tes complaintes ont été entendues, je fonce de ce pas a Montpellier pour te délivrer de tes ravisseurs, et j'en profiterai pour te délivrer de tes 40 000 $
PS: Félicitations, le meilleur reste à venir !!!!
29/08/2011, 19:25
Vous allez pouvoir payer vos dettes et mettre de côté pour le loyer de l'appart' !
29/08/2011, 19:43
29/08/2011, 21:45
Désolé pour ce langage non châtié, mais je suis vraiment content pour vous !
Vous le méritez amplement !
Bonne continuation pour la suite.
29/08/2011, 22:30
Bon, une fois que Guillaume aura fini ses conversions de BTM sur tous les OS exotiques existant sur Terre, il serait temps de réaliser un walkthrough complet sur Youtube, la caisse du niveau "Names" me résiste toujours (ainsi que certains niveaux bonus, raaaah).
30/08/2011, 00:28
30/08/2011, 04:27
Ne lâchez pas l'affaire pour le slot XLA, Microsoft a plus d'une fois "oublié" d'honorer ce genre d'offre, et c'est quand même une opportunité énorme pour vous.
30/08/2011, 10:02
En ce qui concerne les walkthrough, il suffit de chercher un peu sur youtube et vous aurez tout ce qu'il faut. Nos joueurs sont magnifiques (et fous) !
William
30/08/2011, 13:53
30/08/2011, 19:38
30/08/2011, 22:22
Guillaume