Journal de bord

Journal de bord

Par Swing Swing Submarine | Blog créé le 08/01/10
Dernière modification le 12/05/12 @ 22h53


Evènements - 1er Février 2011 @ 15h31 -
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Salut tout le monde,


Contrairement à ce que la fréquence de mise à jour du blog pourrait laisser croire : non, nous ne sommes pas encore morts !

Le week-end dernier se tenait la Global Game Jam, souvenez-vous, cet évènement évoqué lors d'un précédant article. Evènement auquel nous avons eu le plaisir de participer.

Ce fut l'occasion de rencontrer pleins de gens, et surtout d'essayer de produire des trucs rigolos dans le temps imparti.

Cette année, pas moins de 1500 productions ont été soumises sur le site de la Global Game Jam. Tous les jeux devaient respecter le thème unique de la Global Game Jam : "extinction". Vaste thème. Certains groupes se sont amusés à inclure certains "acheivements" totalement barrés qu'on peut retrouver ici.

 

L'équipe de Swing Swing Submarine au complet s'est donc rendu dans les locaux de l'école ISART DIGITAL qui accueillait pas moins de 70 personnes ! De quoi constituer un paquet d'équipes puisque 14 jeux ont été développés à ISART DIGITAL pendant ces 48 heures.

Après avoir réalisé ensemble Meet Me At The Banana Disco l'année dernière (avec l'aide de Alexis et Matthieu), nous avons choisi cette année de partir dans 2 équipes différentes, et par conséquence nous revenons avec 2 projets développés pendant le week-end !

 

>> Tweet URANUS [page ggj | lien direct]

 

Le jeu de la team de William est sans doute doté du nom le plus inspiré de cette JAM. Le joueur assiste à une manifestation un peu spéciale... En effet, des gens usent le pavé en arborant des slogans issus du réseau social Tweeter (autour d'un thème fondamental que je vous laisse le soin découvrir).

Parmi les manifestants se trouvent des intrus venus d'Uranus. Il convient donc au joueur d'éliminer ces personnes... et faire attention à ne pas faire de victimes collatérales. Si un faux manifestant d'URANUS est éliminé, le joueur reçoit un bonus de points. Si un "vrai" manifestant est abattu, le joueur reçoit une pénalité de points annulable si le message de la victime est re-tweetée par le compte Tweeter du joueur. Reste à savoir si vous aurez le courage et l'abnégation de retransmettre des idéaux qui ne sont pas forcément les vôtres.

 

 

 

>> Colors War [page ggj | lien direct]

 

Dans Colors War, il est question de survie d'une structure sphérique contrôlée par le joueur et capable de changée de couleur.

La taille de la sphère diminue automatiquement avec le temps jusqu'à la disparition totale (et le game over).

Pour pouvoir échapper à une mort certaine, l'entité contrôlée peut absorber d'autres sphères de la même couleur qu'elle (même plus grosses). Si elle rentre en collision avec une entité de couleur différente, la sphère du joueur voit sa taille réduite de moitié, la rapprochant d'une mort imminente. Le but est d'absorber assez de chacune des deux matières pour passer au niveau suivant.

Un mode survie est aussi implémenté pour essayer de tenir le plus longtemps possible face à une mort certaine.

 

 

>> Et les autres ?

Voici la liste des 12 autres jeux conçus à ISART DIGITAL :

- KAZZ.ED, mélangeant habilement Lemmings et Tetris
- Follow The White Light, réalisé par nos amis de Frogames
- GameXtinction, qui possède un joli petit twist en milieu de jeu(x)
- Don't WIN!, qui revient sur la condition précaire de "héro de jeu vidéo"
- Appetite for Extinction, un god game propulsé par le framework et les graphismes made in Alkemi games
- Dark Naze, un survival horror propulsé par le moteur des collègues sudistes de Galhmac Game Studio
- Decline, un shoot jouant sur les capacités du joueur qui se dégradent au fur et à mesure
- VR Escape, un jeu faisant la part belle à la réalité virtuelle
- Light Cylinders, des cylindres et des lumières, je crois que c'est assez explicite non ?
- Light Extinction, des enfants tentent de se barrer de chez eux en pleine nuit, attention aux lumières
- MasterBeer, Chuck Norris récupère la bière contenue dans des bulles pour sauver ce breuvage de l'extinction
- Extinction des feux, des dortoirs de colonies de vacances à surveiller, c'est pas de tout repos.  

 

Et voici les jeux sympathiques des Jammeurs de Montreuil (featuring la zik de Yann van der Cruyssen) :

- Apocalypse Mole : Total Extinction, une course contre la vie Canabalesque de nos chères amis les taupes
- Soviet Underwear in Space, un jeu à base de scission de cellules
- Tree, un jeu où il faut élaguer un jeune arbre pour qu'il pousse correctement
- Entremangeurs, un jeu de stratégie tour par tour à 3 joueurs

Vous pouvez aussi fouiller la liste 2011 des jeux de la Global Game Jam, je suis sûr que vous y découvrirez un truc à côté duquel nous sommes passé !

On vous reparlera surement de cet évènement sous d'autres points de vue, mais on va stopper là pour le moment, j'ai les yeux qui piquent !

 

Guillaume
zzZzzzzZzzzZzzZZZz zZzzzZz 

 

 

 

COMMENTAIRES
Galhmac
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Galhmac
01/02/2011, 16:00
C'est vrai que tu dois être crevé jte soupçonne d'avoir dormi encore moins que nous autres? ( 4h en tout et pour tout record à battre XD )

Swing Swing Submarine
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Swing Swing Submarine
01/02/2011, 16:20
On a du faire a peu près la même chose :)

Jamais j'ai aussi bien dormi dans un train de retour, j'ai eu l'impression d'une téléportation Paris-Montpellier instantanée. Plutôt cool comme sensation :]

Guillaume

Vollfield
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Vollfield
01/02/2011, 17:05
C'est un pote qui est aux sons dans VR escape et franchement ce jeu mérite largement la première place.
Faire quelque chose d'aussi inventif et avec une belle réalisation en seulement 48h y a rien à dire mise à part se prosterner. lol

Dracomagna
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Dracomagna
01/02/2011, 17:05
Moi je l'ai fait a l'ENJMIN et c'était une super expérience :)
On avais une équipe constitué de 4 apprentis Game Designers et d'un Sound Designer ... mais c'était fun !
Notre jeu s'appelle Burn Comic Burn si ça intéresse quelqu'un .
:)

http://www.globalgam...burn-comic-burn

Swing Swing Submarine
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Swing Swing Submarine
01/02/2011, 17:16
@Vollfield:

C'est clair qu'il y avait une bonne ambiance sonore dans VR Escape.
Par contre j'ai pas tout compris de ce qui existait avant la Jam et de ce qui a été rajouté/conçu pendant la JAM.
Quoiqu'il en soit, le système à l'air pas mal rodé et ça a l'air de plutôt bien marché.

@Dracomagna:

En effet, j'ai testé Burn Comic Burn, cool le concept :] Ça m'a rappelé un peu Comic Jumper parce que tu t'incruste dans divers BD.
J'aurais pu aussi intégrer les autres jeux d'Angoulême dans la liste au dessus au lieu de me cantonner à Paris. Jvais tenter un update dans la soirée.

Guillaume

Vollfield
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Vollfield
01/02/2011, 17:20
@Swing Swing Submarine:

Le principe de la JAM c'est de créer un jeu en 48h. Tout le jeu a été conçu pendant rien n'existait avant sauf peu être le concept dans leur tête.

Galhmac
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Galhmac
01/02/2011, 17:33
Pour avoir discuté avec le gars de l'assoc VR,

Ils avaient déjà toute la détection des mouvements avec les capteurs de prêt avant la jam ( wiimote et VR ). Ils ont en revanche intégré tous les graphismes et les intéractions du projet.

Vollfield
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Vollfield
01/02/2011, 17:44
@Galhmac:

Merci pour cette précision, je n'était pas au courant. Ca fait quand même un sacré boulot

gimlee
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gimlee
01/02/2011, 18:05
Mon prof de 3D y été ! :D
Que d'honneur ! :D

Swing Swing Submarine
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Swing Swing Submarine
01/02/2011, 18:05
@Volfield
Oh que oui, ils ont réussi à mettre une bonne ambiance. Dommage que j'ai pas le courage de me construire un kit VR parce qu apparemment le binaire n'est pas compatible avec des inputs classiques. Je suis frustré :)

Sinon j'ai changé la photo de l'article pour une photo de groupe où on voit plus (tout?) le monde :]

Guillaume

Swing Swing Submarine
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Swing Swing Submarine
01/02/2011, 18:06
@gimlee: cool, il était sur quel projet ton prof ? Le projet VR ?

Guillaume

gimlee
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gimlee
01/02/2011, 18:15
Nop sur Dark Naze :D
C'était gurvy ^^

Swing Swing Submarine
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Swing Swing Submarine
01/02/2011, 18:21
Oki, alors tu es un Créajeux student :]

Guillaume

Casepix
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Casepix
01/02/2011, 18:38
C'est un vrais chalenge je vous tire mon chapeau et un grand bravo a toute l'équipe

Enimal
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Enimal
01/02/2011, 19:44
J'ai adoré Colors War, vous avez été inventifs sur ce coup, le thème "extinction" vous a bien inspiré, j'espère que moi aussi je pourrais faire un jeu à la GGJ l'année prochaine.

Swing Swing Submarine
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Swing Swing Submarine
01/02/2011, 20:52
@Casepix:
C'est vrai que c'est un bon challenge que de participer à une Jam, mais y'a tellement de gens pour t'aider et de "positive vibes" que tu fais ce que tu peux et par miracle à la fin y'a quelque chose.
A chaque fois à un moment donné sur les 2 jam que j'ai fait (celle-ci et celle de l'année dernière), y'a un moment où je me dis "mais plus jamais je refais une Jam, c'est trop compliqué, on va jamais y arriver" et puis y'a toujours des personnes dans ton équipe qui font des trucs de fou et change totalement la mise.
Moi cette année j'ai eu la chance d'être avec Frédéric (un Mojo du studio Le Cortex) ainsi qu'Alexis (le programmeur avec qui ont était déjà l'année dernière, qui fini toujours par me sauver la mise :], une sorte d'ange gardien du code ^^) et puis 3 étudiants fantastiques qui bombardaient niveau graphe/son, et on a pas forcément intégré tout ce qu'ils avaient fait. Bref, y'a toujours des individualités qui renforcent l'équipe.

@Enimal:
Merci très cher Enimal :) Et comme je te l'ai souvent dis, je ne doute pas une seconde que tu nous feras bientôt des design dans un cursus spécialisé et que tu nous pondras un jeu dans une Jam pour bientôt :] Vu ce que tu fais déjà à l'heure actuelle, comment penser autre chose.

Guillaume

hairaz
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hairaz
01/02/2011, 21:46
J'adore Tweet Uranus ! Color Wars est inventif, fun, il se renouvelle, mais je dois avouer que Tweet Uranus m'a vraiment fait craquer !
Au point de remplacer MMATBD (qui aurait cru que je retomberais sur votre blog en googlant ça ?)(pas moi en tout cas, mais ca vient de m'arriver) ? J'hésite.

Mortipoil
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Mortipoil
01/02/2011, 22:30
Un jeu avec Chuck Norris!
Bon, à part ça on attend toujours de pouvoir acheter en boite et en édition collector les jeux de Swing Swing Submarine :)

Mayto
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Mayto
01/02/2011, 23:05
Arf vous me faites regretter de ne pas être venu !
Ca m'avait l'air bien sympa tout ça :)

Swing Swing Submarine
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Swing Swing Submarine
02/02/2011, 09:31
@hairaz:
Tu as tout a fait le droit d'aimer les jeux que tu veux hein :) Moi je surkiffe vraiment le titre (pour ceux qui auraient pas saisi, faut prendre un bon accent anglais et traduire ça phonétiquement depuis la langue de Britney) et l interaction avec tweeter aussi. Et la réalisation n'est pas en reste (d'ailleurs vous aurez peut être reconnu certaines silhouettes dans le jeu... je dis ça je dis rien ^^)

@Mortipoil:
Yep, le jeu avec Chuck Norris a été fait en 4/5 heures par un programmeur étudiant de l'ENJMIN (avec son projet étudiant Blow UP à retrouver sur le blog écran.fr Adam et Dev'. Projet réalisé suite à l'abandon du projet sur lequel il était parti avec d'autres. C'était donc une Jam dans la Jam pour lui ^^

@Mayto:
Oui c'était bien sympa, avec une organisation de ouf malade (encore plus ouf malade que l'année dernière). Là y'avait une énorme salle pour faire dodo, on a eu le droit à de la nourriture gracieusement offerte à TOUT les repas (petit déjeuné inclus!). Des friandises à foison entre les repas et des boissons aussi (genre Red Bull, Coca, Orangina).
Sans compter les écrans qui diffusaient les tweets des tags de la ggj paris, donc c'était drôle (hein Marc qui lance des rumeurs :P !?), et sans compter les mecs de la technique de l'école qui accourent au moindre problème, à n'importe quel moment du jour ou de la nuit !

Bref, toutes les conditions étaient réunies pour être dans le meilleur mood pour faire quelque chose.

Guillaume

Enimal
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Enimal
02/02/2011, 09:50
C'est officiel, je déteste Justin Bieber.
Le jeu est vraiment bien, le fait d'avoir lié le jeu à twitter est vraiment sympa, pour récupérer des points, on doit retwitter des messages complètements idiots du style love Justin Bieber lol xptdr.
Et je n'avais pas remarqué le jeu de mot du titre, il est très bien trouvé, donc félicitation à tout les 2, vous vous êtes bien débrouillés

Galhmac
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Galhmac
02/02/2011, 10:19
Je ne l'ai pas précisé dans notre post, mais c'est vrai que l'organisation était parfaite ! Merci ISART de ce coté ( même si un peu trop intrusifs de l'autre, venir te mettre la pression a 1h de la fin... bref ^^ ).

Coco

Swing Swing Submarine
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Swing Swing Submarine
02/02/2011, 19:58
@Enimal:

hehe, ils ont bien choisi leur cible alors :) Mais sache qu'au départ c'était pas Bieber (ça a changé 2 fois ^^). William reviendra surement dessus, on essaiera de faire un post avec des photos des lieux et aussi ce qui s'est bien passé et moins bien passé pour nous (une sorte de post mortem quoi).
Pour le jeu de mot, ça les a bien amusé aussi, et ils ont rajouté des URANUS a à peu près toutes leurs phrases :] Ambiance.

@Coco
Mettre la pression c'est bon enfant je trouve :) Perso ça me met en ébullition pour les derniers instants :]

Guillaume

Galhmac
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Galhmac
02/02/2011, 22:10
De toute façon, t'es trèèès tolérant !

Parce que le gars dans ta team, franchement il nous mettais aussi en fusion sévère ( carrément, même si je sais pas ce que ça peut donner ) ! On se demandait d'ailleurs comment t'avais réussi à non seulement garder ton calme ( ce qui ne m'étonne pas tant que l'autre ), mais que tu lui ai pas demandé de la ramener un petit peu moins, au minimum.

coco

Swing Swing Submarine
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Swing Swing Submarine
02/02/2011, 22:30
Ahaha, tu parles de Fred :] C'est mon idole de la vanne !
Moi il me dérange pas du tout, mais alors pas du tout, c'est même notre Mojo, le gars qui te fait garder le cap, qui t'encourage quand ça baisse de régime, un Mojo quoi.
Certes, on a craqué quelques fois à raconter des conneries et faire des jeux de mots vaseux, du coup l'ambiance était supra bonne. J'ai pas remarqué qu'il parlait si fort que ça pour que ça vous arrive aux oreilles :(

Niveau ambiance sonore, à Ubi j'ai connu beaucoup plus agité (normal, un open space de 50/70 dans tes alentours ça fait tout de suite joyeux bordel), heureusement dans les cas extrêmes, y'a toujours la solution du casque audio fermé vissé sur les oreilles.

En tous les cas, j'ai été super content de faire équipe avec lui, sans quoi les nuits n'auraient pas été pareil :] Désolé que ça vous ait opportuné :(

Guillaume

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