En ce moment, nous travaillons dur pour finir le développement du second prototype de Seasons.
En dehors des changements graphiques (amorcés à la fin du premier proto), il nous reste pas mal de boulot à effectuer sur le character controller et l'implémentation d'élements animés.

Même Buster, notre chat responsable du marketing, nous aide en posant comme modèle vivant afin que nous puissions corriger certaines animations de la tête du renard.

Buster posant pour nous

En Février, nous devrions partager beaucoup plus de choses autour de Seasons, n'hésitez donc pas à vous inscrire au fil RSS du blog ou, pour les lecteurs anglophones, le fil RSS de notre site officiel ainsi que notre compte twitter.

William

 

EDIT: On voit aussi sur cette capture mon outil de torture préféré que j'utilise sur William, j'ai nommé Blender ! Mais bon, il s'habitue à force. Désolé pour l'edit dans ton dos William, j'ai pas pu m'empêcher !

Guillaume