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Levine (BioShock) : "si vous voulez voir l'avenir du jeu, achetez un PC"

Juste là : https://www.gameblog.fr/news_18827_levine-bioshock-si-vous-voulez-voir-l-avenir-du-jeu-achetez-

(si j'aimerai bien que ce soit plus petit et en lien plus discret mais l'éditeur d'article est un sale anarchiste refusant toute obéissance).

Le problème justement avec tout les gros développeurs pc qui sont passés sur console est que l'on a plus vraiment de jeux qui mettent la pâté
aux console au niveau technique et conceptuel, je ne parle par de
quelques fioritures graphiques mais bien de jeux qui déboîtent sa maman
comme on pouvait en voir avant que les générations de consoles HD
débarquent.

Alors oui Crysis est certes une référence technique mais ce n'est pas
vraiment un jeu marquant pour autre chose, ça reste du fps assez basique sans une once de direction artistique (pour moi c'est un peu comme un
benchmark avec un gameplay).
Les autres FPS sortent tous sur consoles, les principaux moteurs 3D sont conçus pour tourner dessus, comme c'était le genre qui a longtemps fait monter l'exigence matériel ce n'est plus vraiment d'actualité,
d'ailleurs ça doit bien faire suer Nvidia et ATI (oups AMD maintenant :P).

Voilà pour le coté technique, le seul souci des consoles à ce niveau là
maintenant est le manque de mémoire, ça toujours été un frein mais c'est maintenant le seul vu que sur les autres plans ça n'a plus trop à
souffrir la comparaison.
C'est normal vu que leur technologique vient du monde micro et qu'il y a plus de moyens alloués à leur mise au point, mais la RAM ça coûte cher
pour quelques Mo (Go, ha mince) de plus, là encore Sony a joué les
pingres avec 256 Mo sur la PS3 (de super mémoire mais mieux vaut avoir
plus d'une ancienne génération que moins d'une nouvelle dans ce domaine, tout les PCistes vous le diront).

Epic a réussi à convaincre MS d'en mettre 512 dans sa 360, vu le goulet d'étranglement qu'était la première xbox à ce niveau là c'était
bienvenu.

C'est aussi pour ça qu'il y a une stagnation du monde PC en terme
d'exigence matériel pour les jeux récents, car les développements sont
faits en priorités sur consoles ou pensés pour elles, alors il y a des
exceptions comme Starcraft II ou Civilization V qui reste des titres
100% PC mais qui font partis d'un genre qui n'a jamais demandés des
foudres de guerre (d'ailleurs ça tourne encore en directX 9).
En fait MS fait toujours avancé Direct X et par voie de conséquences
l'intégration de nouvelles capacités au PC mais sa 360 freine
aujourd'hui l'évolution technique des développeurs, c'est juste mon
opinion.

Pour le coût du jeu sur PC, je me suis payé une tour d'occasion à 250€
avec du matos qui était du haut de gamme en 2008, forcément si on achète que du dernier cri ça revient très cher mais il y a tellement de choix
(c'est ça la liberté aussi) que la modularité du PC en fera toujours un
support plus intéressant sur ce plan là, libre à chacun de se monter une machine juste bonne pour la bureautique internet, le multimédia
(n'importe quel matériel peut faire ça à l'heure actuelle) ou bien
rajouter un surplus pour faire tourner les derniers titres à la mode.

En plus sur ce plan là je ne trouve pas que les consoles soient
tellement moins onéreuses, il faut l'écran qui va bien, les accessoires
supplémentaires vendus le prix d'un rein, une installation sonore au
poil, bref la même chose que sur PC avec des jeux en moyenne plus cher,
tout ce qu'on paye moins cher c'est la console de base ... et encore pas au début de cycle.
Faites vos calculs, moi je l'ai fait et quand je prend une console c'est juste parce que certains jeux n'existent que dessus, pour le reste je
m'y retrouve bien mieux sur PC, surtout que c'est devenu aussi facile à
utiliser (il y a 10-15 ans j'aurai dis autre chose).
Et puis surtout un Micro-ordinateur n'est pas qu'une simple station de
consommation multimédia restreinte par le bon vouloir d'un
distributeur/fabricant. De plus un pc peut très bien remplir cette
fonction dans le salon, j'en connais plus d'un qui en a un branché sur
la TV hd du salon, c'est très confortable avec une souris et un clavier
sans fil.

Après je ne dis pas, les consoles apportent un certain confort
d'utilisation, d'ailleurs j'aime les deux mais je trouve que cette
génération n'est pas passionnante en terme d'univers, en tout cas sur
360 j'ai du mal à en trouver d''exclusif qui m'attire, mais ça c'est
juste une question de goût.

Mon choix se portera plutôt chez Sony plus tard, il y a vraiment une
différence culturelle avec ce qui est proposé sur PC car oui MS a amené
la culture PC sur console et d'ailleurs la culture console est elle
aussi plus présente sur ce dernier, il y a plus de transversalité.