
Les infos sont en train de tomber. Je mets tout ça en vrac dans une bonne vieille liste des familles. Vous allez voir que certaines infos sont assez hallucinantes.
- Pandaria sera un immense continent comprenant 5 grandes zones.
- Pas de monture volante jusqu'au niveau maximum.
- La zone de départ des pandarens sera une tortue géante :o
- Plusieurs nouvelles races sur le continent de Pandaria : les Jinyu, Hozu, Mantid, Mogu...
- A partir du niveau 10 on pourra choisir entre l'Alliance et la Horde
- Les pandarens pourront être Chasseur, Mage, Moine, Prêtre, Guerrier, Chaman et Voleur
- Les traits raciaux : Epicurien (+100% aux stats fournis par la nourriture), Gourmand (+15 en compétence de cuisine), Paix intérieure (votre bonus de repos dure 2 fois plus longtemps), Bouncy (dégâts de chute réduit de 50%), Quaking Palm (attaque spéciale qui endors la cible pendant 3sec).
- Les 3 branches de talents du moine seront : le Brewmaster (!! spé tank), le Mistweaver (spé heal) et le Windwalker (spé dps cac).
- Le moine n'est pas une classe héroïque, il commence au niveau 1.
- Toutes les races, sauf les gobelins et les worgens peuvent être moine.
- Il portera du cuir, pourra utiliser la plupart des armes à une main et sa ressource sera le Chi.
- Pas d'auto-attack pour le moine, l'idée est de se battre un peu comme dans un jeu de combat.
- Le système de talent a complètement changé, fini les points qu'on dépensait. Ici on choisit un talent toutes les tranches de 15 niveaux parmi ceux qui sont débloqués. Quand on a pris un talent sur un palier impossible de choisir un autre sur le même palier ou sur la palier d'avant. On pourra par contre changer facilement de talents sur chaque palier.
- Le mode challenge pour les donjons est ultra classique : finir le donjon en x minute pour gagner des médailles en bronze, argent, or. On y gagnera de belles tenues d'apparat...
- Pour le système de combat de familier, il sera possible de capturer des familiers sauvages, de les entrainer pour qu'ils prennent des levels, leur apprendre des attaques spéciales.
- Certains familiers ne seront capturables que sous certaines conditions (en fonction du temps, du jour ou de la nuit, de la saison...)
- Vous aurez un journal qui rassemblera des informations sur vos familiers avec leurs stats, leurs compétences, leurs emplacements dans Azeroth...
- Vous aurez une équipe de 3 familiers, ils pourront chacun apprendre 3 compétences en même temps.
- De quoi ? Ça ressemble à Pokémon ?
- Evidemment puisque c'est Pokémon !
- De nouveaux donjons et de nouveaux raids. L'arrivée de Scholomance et le Monastère Ecarlate en héroïque
- De nouveaux champs de bataille.
J'en passe et des meilleurs. Mais comme il se fait tard et que je suis crevé, je vais en rester là.
Le système de combat de mascottes.
21/10/2011, 23:55
World of Kung Fu Pokécraft !
22/10/2011, 00:10
22/10/2011, 00:21
22/10/2011, 00:36
Une date à été annoncé ?
22/10/2011, 00:44
J'ai vraiment hâte de voir ça perso, surtout au niveau de l'ambiance, et pour voir quel genre de stuff on va pouvoir récupérer, notamment au niveau du design des armes.
22/10/2011, 01:44
Je suis curieux de voir le gameplay du moine, mais cette extension sera sans moi.
22/10/2011, 02:39