Shadow Diver the game
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L'équipe de développement

Accusés d'actes de sédition envers l'Autorité Coloniale, voici la liste des 17 indépendantistes les plus recherchés de Mars.

Shadow Diver l'équipe :

Porteur de projet & Designer :

Pascal MINOCHE

Ancien planétologiste en charge du programme de terraformation de Mars, il est depuis entré dans la confrérie Astralée afin de lutter contre l'Autorité Coloniale.

Infographistes :

Simon AUBLET /// Manuel BORIA /// Yann DORY /// Joseph VICARD /// Romain WANECQUE

Anciens artistes du bureau de la propagande, ils sont considérés comme des agitateurs, doublés de vandales car ils dégradent notre belle cité de New Dédalie avec leurs holo-tags subversifs et autres messages incitant à la révolte.

Designers :

Matthieu JORDAN /// Thomas PONTETTE /// Bertrand ROUX

Anciens ingénieurs assignés au programme d'aménagement des canyons de New Dédalie, ces théoriciens du chaos sont dorénavant affiliés au mouvement grey block. Et sont responsables de détournements de monorails, de dynamitage de canyons, et de vol d'énergie.

Développeurs :

Maxime FRANCOIS /// Alexandre LAURENT // Jérémy MASCLAUX /// Camille MATEO ///   Vincent PIRAULT /// Gaëtan VERGEOT

Anciens membres des services de sécurité informatiques de l'Autorité coloniale, ils sont responsables d'actes de piraterie informatique et d'actes antipatriotiques. Ces hackers sans foi ni loi sont considérés comme extrêmement dangereux.

Sound Designers :

Ernest BERGEZ // Arnaud LAMY

Anciens musiciens rattachés au bureau de la propagande de l'Autorité Coloniale, ils ont fuit la censure et préfèrent dorénavant travailler sur la composition du futur hymne de la libération de Mars.

Concept Art

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Shadow Diver the game

Par Shadow_Diver Blog créé le 21/03/12 Mis à jour le 16/10/12 à 13h56

Shadow Diver c’est un projet ambitieux, porté par une équipe de 17 étudiants qui se sont donnés pour objectif de développer une démo de jeu en seulement 3 mois.

Shadow Diver c’est aussi un jeu scénarisé qui s’articule autour d’une succession de missions. La réussite ou l’échec du joueur aura un i

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