Ce soir, soirée en célibataire... Ce qui veut dire soirée en tête à tête avec ma 360 et retour sur Skyrim, que je n'ai pas touché depuis presque 15 jours maintenant, parties endiablées sur Rayman obligent...
J'ai découvert depuis un petit moment que l'on pouvait changer le niveau de difficulté du jeu, histoire de franchir sans trop d'encombres certains passages vraiment délicats... Pour ma part je reste en "normal", trouvant que modifier la difficulté dénature l'esprit du jeu...
Mais que se passe-t-il vraiment lorsque vous passez au niveau le plus facile??? Et bien Brian Murphy et Julia Lepetit l'ont très bien et très drôlement illustré ci-dessous...

© Brian Murphy et Julia Lepetit / Dorkly.com
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C'est, de manière déguisé, ce que l'on reprochait à Oblivion. Je prends bêtement l'exemple de Morrowind, qui a des zones QUE TU NE PEUX PAS VISITER avant d'avoir le level approprié( ou à tes risques et périls), chose qui manque à Skyrim pour le rendre plus épique encore...
Dommage.
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Blague à part, j'ai foutu le jeu en mode de diff max afin d'espérer avoir les succès correspondant.
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A partir du lvl 35, j'ai mis le jeu en difficile, du coup je retrouve les sensations du lvl 10, où n'importe quoi peut te briser (bon maintenant avec l'armure draconique et les enchants lvl 100 ça va être plus simple). Et honnêtement, les dragons ancestraux, ils font bobo.