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Catégorie : News

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Le 17 et 18 novembre s'est déroulé le MIG 2012 (Montpellier in Game) qui a été sans conteste notre meilleur salon de 2012 pour plusieurs raisons.

Tout d'abord, c'était un salon gratuit et entièrement dédié aux jeux vidéo et de plus, c'était notre premier vrai défi où nous devions assurer environ 18H de show sur deux jours !

Toute la Team s'était préparée de son mieux et attendait avec une très grande impatience cet événement mais également la rencontre de son public. Sur tous les plans nous avons été comblés, le salon s'est passé de la meilleure façon qui soit, notre scène était bien en vue et le service technique a répondu présent pour nous permettre de donner le meilleur.

Et croyez-moi, nous vous avons tout donné, joueurs comme commentateurs étaient tous aiguisés et au meilleur de leur forme pour vous offrir de l'awesomeness à foison !

Bien sûr, rien n'aurait été possible sans Isthisart, les organisateurs,  mais le spectacle qui a été donné sur deux jours complets n'aurait rien été sans vous non plus.

Vos clameurs et votre enthousiasme ont porté toute la Team Superplay Live, et nous n'aurons jamais assez de mots pour vous remercier ! Vous étiez juste Incredible !

Un merci tout spécial à Bob Lennon qui nous a fait suffisamment confiance pour venir commenter en ma compagnie quelques-uns des runs proposés. Merci aussi à Davy Mourier qui est passé faire l'idiot, enfin qui est passé, s'essayer à Tetris TGM3 sur scène !

Ce fut aussi de nombreux moments partagés entre nous avec des fous rires  et des situations ubuesques comme la découverte en mode Project Zero de notre logement ou le « low pourcent » d'A-M pour s'essuyer à la sortie d'une douche avec  un rouleau d'essuie-tout ! Et je ne parlerai pas du fameux insert coin !

Superplayer, c'est au quotidien sinon rien !

Je vous laisse en compagnie des nombreuses vidéos qui ont été faites sur l'événement grâce au travail de longue haleine de DamDam.

Faites-nous confiance, le MIG2012 n'était qu'en échauffement,  vous allez entendre parler encore beaucoup de nous en 2013 ! Je vous la souhaite longue et vigoureuse... ...cette année 2013 et pleine de superplaying ! Pour ne rien rater, rejoignez-nous sur notre page Facebook : http://www.facebook.com/TeamSuperPlayLive

Les vidéos du MIG :

Gaming !

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La Team Superplay continue son tour des événements en sillonnant la France. Ce weekend, autrement dit le samedi 8 et le dimanche 9 décembre 2012, vous pourrez nous retrouver à Béziers pour Japan Matsuri 2012.

Au programme, vous aurez droit à des performances en direct et commentées sur : Metroid Prime, Resident Evil 4, Portal 1 & 2, Braid, Metal Gear Solid 3, Tetris The Grand Master 3 et Mushihime-sama.

Toute l'équipe, A-M, DamDam, Jago, Ghabryel et moi-même seront très heureux de vous y rencontrer et de répondre à toutes vos questions. Alors si vous êtes de ce salon, pensez à venir voir ce grand spectacle  !

Pour avoir toutes les infos pratiques du salon, c'est ici.

Pensez à vous abonner à la chaîne YouTube : Team Super Live pour suivre toutes les vidéos des performances vidéo-ludiques réalisées en live !

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On n'arrête plus Beyond Gaming après les avions de chasse du MIG, entre deux animations d'anniversaire et de fêtes de village, le cast qui parle de gameplay, de skill et de superplay a eu l'immense joie d'être demandé pour venir commenter des démonstrations de speedrunning sur le sol parisien !

 

En effet, l'ami Ghabryel m'a contacté afin de venir proliférer des paroles fournies en sottises sur ses parties (pas de mauvais esprit, merci !) de Braid et de Portal.

Ses prestations seront accueillies chaleureusement et très gentiment dans le cadre du Kawaii Café , les soirs du 28 et 29 novembre 2012 à partir de 19H30 (cf programme).

Vous pourrez bien évidemment à la fin des runs poser toutes vos questions aussi sottes que grenues... à Ghabryel pour vous aussi vous lancer dans le speedrunning !

Nous attendons avec impatience l'événement et espérons vous voir nombreux !

 

Infos Pratiques

 

Kawaii Café

20 rue de Nemours - 75011 Paris

[email protected] - 09 50 81 49 04

Lundi - Vendredi : 15h-2h, Samedi : 13h-2h, fermé le dimanche

M°: République (ligne 8,11), Oberkampf (ligne 5,9)  ou Parmentier (ligne 3)

 

Gaming!

 

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Les Beyond Gaming eLive étaient composés de casts regroupant des invités qui venaient évoquer leur performance en direct. Cela pouvait être également des tournois ou des longplays commentés. La chatroom pouvait interagir à tout moment en posant des questions.

A la mort d'eLive certains d'entre eux s'étaient éteints, mais après une queue de phoenix, je les ai réanimés. Vous pouvez donc les voir où les revoir à volonté !

 

Beyond Gaming Elive

[2011-05-24] Beyond Gaming eLive #01 Mushihime-sama Futari Black Label Les insectes, j'aime quand ça craque sous la dent 

[2011-06-03] Beyond Gaming eLive #02 DeathSmiles Mode 360 øS.Back's Replay qui va vous envoyer sur les roses

[2011-08-04] Beyond Gaming eLive #03 DoDonpachi DaiFukkatsu 1.51 Pyrotechnie Migraineuse

[2011-11-14] Beyond Gaming eLive #04 Mushihime-sama Futari Black Label God Mode - C'est le God Michel !

[2012-01-02] Beyond Gaming eLive #05 Itadaki Street Wii - Bourse à la Fortune !

[2012-03-27] Beyond Gaming eLive #06a Saint Seiya Senki

[2012-03-28] Beyond Gaming eLive #06b Saint Seiya Senki

[2012-03-29] Beyond Gaming eLive #06c Saint Seiya Senki

[2012-04-03] Beyond Gaming eLive #07a One Piece Kaizoku Musou

[2012-04-04] Beyond Gaming eLive #07b One Piece Kaizoku Musou

[2012-04-05] Beyond Gaming eLive #07c One Piece Kaizoku Musou

 

Tournois Tetris TGM The Masters

[2011-01-22] Tetris TGM The Masters 32nd

[2011-02-19] Tetris TGM The Masters 33rd

[2011-03-19] Tetris TGM The Masters 34th

[2011-04-16] Tetris TGM The Masters 35th

[2011-05-21] Tetris TGM The Masters 36th

[2011-06-18] Tetris TGM The Masters 37th

[2011-07-16] Tetris TGM The Masters 38th

[2011-08-20] Tetris TGM The Masters 39th

[2011-09-17] Tetris TGM The Masters 40th

[2011-10-22] Tetris TGM The Masters 41st

[2011-11-19] Tetris TGM The Masters 42nd

 

Gaming!

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Comme annoncé précedemment,  dans une semaine exactement aura lieu le Montpellier in Game où la Team Superplay sera présente durant les deux jours ouverts au public soit le samedi 17 et le dimanche 18 novembre 2012.

A titre indicatif, et comme promis, voici le planning des jeux présentés par l'équipe qui sera susceptible d'être modifié.

Les commentaires seront assurés en partie par Bob Lennon et par moi-même pour un weekend end de folie rempli de spectacle et performances en tout genre !

Demandez le programme ! 

*Les jeux notés en gras devraient être commentés par Bob Lennon.


Les superplayers


A-M : Metroid Prime 1, Zelda Ocarina Of Time, Beatmania IIDX

DamDam : Metal Gear Solid 3, Mushihime-sama Arrange

Jago : Tetris The Grand Master 3 Terror Instinct

Ghabryel  : Portal 1, Portal 2, Braid

Prometheus : DoDonPachi, DoDonPachi DaiOuJou, Guwange

 

Décollage rétinien en perspective ! Serez-vous prêts à voir ça ? 

 

Quelques informations pratiques :

Le salon sera ouvert aux professionnels le Jeudi 15 et Vendredi 16 Novembre 2012.

Le salon sera ouvert aux étudiants le Vendredi 16 Novembre 2012.

Le salon sera ouvert au grand public le Samedi 17 de 10h00 à 20h00 et Dimanche 18 Novembre de 10h00 à 18h00 2012


Au Corum - Montpellier (France)

Esplanade Charles De Gaulle
BP 2200
34000 Montpellier
Téléphone : 04 67 61 67 61

Le Corum, c'est 6 000 m² d'exposition... plus de 3 000 places dédiées aux réunions et spectacles. Le Corum réunit en un site unique 3 auditoriums [l'Opéra Berlioz (2 010 places), la salle Pasteur (745 places), la salle Einstein (318 places)] et 20 salles de commissions, des espaces d'accueil, 6 000 m² d'espaces d'exposition et de réception.

L'ensemble se répartit sur 4 niveaux.
D'année en année, le site confirme sa vocation d'accueil d'événements de prestige, notamment en 2001 avec 160 195 journées-congressistes pour 151 manifestations et 200 357 spectateurs pour 155 spectacles - un niveau d'activité en constante progression.

 

D'autres liens sympathiques

Planning du stand supeplay du MIG

La Superplay Team Touindin au Montpellier in Game

Gaming!

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Je suis souvent peu bavard en annonces ou en autopromotions mais l'événement à venir me semble particulièrement important pour vous le signaler. En effet, grâce à DamDam et A-M du collectif Touidin  et officiant sur la chaîne NoLife via l'émission bimensuelle Superplay , une team de superplaying a été montée (en tout bien toute honneur, rassurez-vous). Après des débuts prometteurs à Rennes au Superplay Apark 2.0, nous remettons en place l'expérience (et vous savez combien j'aime remettre le couvert...) de démonstrations en live au Montpellier in Game 2012 ! (appelé aussi MIG12 mais rien à voir avec les avions de chasse et vivement la 21ème et 22ème édition...)

Le MIG nous a fait l'immense plaisir de nous inviter le samedi 17 et dimanche 18 novembre pour assurer quasiment 18H de show sur 2 jours (de 9H à 19H). Il va me falloir pas mal de vitamine D. (comprenne qui pourra ^^) 

Et croyez-moi, il va y avoir du sport et la sueur des processeurs mis à rude épreuve par nos superplayeurs va perler à flot. Ils n'auront qu'à bien se tenir et vous aussi ! Jugez plutôt :  

 

A-M : Metroid Prime 1, Zelda Ocarina Of Time & Beatmania IIDX

DamDam : Metal Gear Solid 3, Mushihime-sama Arrange, Pop'n Music

Jago : Tetris The Grand Master 3 Terror Instinct

Ghabryel  : Portal 1, Portal 2 & Braid

Prometheus : DoDonPachi, DoDonPachi Dai Ou Jou & Guwange

 

Il y en aura pour tous les goûts en allant de l'action aventure au shoot'em up en passant par des puzzle games et des rhythm games ! En somme, un spectacle de skill, de bugs, de glitches avec pas mal d'awesomeness !

 

Pour ma part,  toute l'équipe de Beyond Gaming, c'est-à-dire, moi, Sephyross...  j'oeuvrerai en tant que modeste commentateur technique afin de vous faire vivre et décortiquer  au mieux toute les phases incroyables de performances vidéo-ludiques dont vous serez témoin. De plus, Bob Lennon de FantaBobShow (qu'on ne présente plus) nous fera le plaisir de venir commenter aussi quelques runs !

 

Je peux également vous dire que les joueurs s'entraînent farouchement :

(Les chats c'est vraiment des branleurs ! Les Nuls)

Oups mauvais lien, ça c'est ma préparation personnelle, pour les vrais, c'est par ici :  Training Mushihime-sama Arrange, Pop'n Music et Beatmania IIDX.

Enfin, ce sera aussi l'occasion d'avoir un réel contact avec le public où toute la team sera ravie de répondre à vos questions et de partager des moments de jeux vidéo passionnés et passionnants. Vous verrez également qu'avec un peu d'entraînement et beaucoup de passion  tout le monde peut obtenir une performance sur un jeu vidéo !

Alors, j'espère vous voir nombreux à cet événement et vous promettant le meilleur du meilleur du best of de la crème... fouettée bien évidemment !

Gaming!

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Le dimanche 30 septembre 2012 au soir, l'esplanade Charles de Gaulle de Rennes a accueilli un événement peu courant. Dans le cadre de Viva-Cités où une série d'animations prenaient place dans toute la ville, une infrastructure composée de quatre faces de 200m² chacune (20 m x 10 m) a été montée afin de diffuser différents spectacles aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur. Cette structure appelée Apark 2.0 s'est rapidement vu affublée du sobriquet erroné de cube (voire apéricube mais là c'est une autre histoire...).

 Grâce à l'association 3HitCombo et le Collectif Touindin, une des animations programmées était dédiée aux jeux vidéo via des runs effectués en live par des superplayers. Le Wasshoi et Tougeki réunis de 2012 qui ont eu lieu au Japon nous envient ! L'équipe de superplayers était composée de :

 

  • A-M (BeatMania IIDX, Zelda Ocarina of Time)
  • Back (Dondonpachi Dai Fukkatsu 1.5, DDR)
  • DamDam (Pop'n Music, Mushihime-sama Arrange)
  • Ghabryel (Portal, Braid)
  • Jago (Tetris The Grand Master 3)
  • Mol (BeatMania IIDX, Pop'n Music)
  • Rechiku (Mushihime-sama Futari 1.5 Original, Ketsui)

 

Et pour compléter cette fine équipe, j'ai eu l'immense plaisir d'être contacté par le Collectif Touindin afin d'en être le commentateur !

 

Les discussions et les préparatifs ont débuté dès le samedi après-midi, entrelacés de moments de détente, toute la team était sur les chapeaux de roues pour entamer cet event comme il se doit... dans le fond...(et non pas dans le fondement...).


Autrement dit avec toute la grandiloquence qu'imposait une telle enceinte. Il était d'ailleurs assez agréable de voir comment nous étions reçus par les organisateurs : « Ah c'est vous les Superplayers ! », « Alors vous jouez à quoi ? » (c'est à ce moment que la décence m'a empêché de répondre Real Kanojo...)

Après une démonstration très honorable en guise d'échauffement de Back sur DDP DFK 1.5, l'empoignade entre les superplayers et les logiciels vidéo-ludiques a pris son envol sur les coups de 20H00. Une rixe binaire qui allait durée environ 3H00.

Et les jeux se sont enchaînés avec en coup de semonce deux danmaku (Bullet Hell STG). Tout d'abord, une introduction toute en douceur (oui nous avons pensé aux personnes vierges du genre) a été opérée par un jeu de l'éditeur Cave, Mushihime-sama Futari 1.5 Original où Rechiku a montré avec parcimonie son talent avec sa Reco. Toute l'étendue de sa suprématie a pris sens avec son run de Ketsui, où le sacripant aux commandes du Tiger s'est targué de plier de le jeu en live avec 4 vies restantes ! Quand on connait la difficulté irascible du titre, on ne peut que saluer la performance du joueur. Rechiku a véritablement nargué Ketsui.

Pour finir cette session STG, DamDam a lui aussi fait merveille avec sa Reco sur Mushihime-sama arrange en ALLant le jeu avec 3 vies au compteur lui permettant ainsi de franchir sans vergogne la barre des 700 millions signant ainsi sa meilleure performance live !

 


Pendant ce temps, des performances étaient réalisées sur BeatMania IIDX par A-M en double play, mais aussi sur DDR avec Back et Mol, et sur Pop'n Music avec DamDam. Il y en avait pour tous les goûts, il suffisait au public de choisir la face de l'édifice qui l'alléchait le plus ou bien alors de se faire mélange tant le tourillon de couleurs innondant la structure lui donnait de faux airs de RemixCube sans pour autant être noyé par un casse-tête.

 

   

En parlant de casse-tête, après cette galerie de STG, un autre jeu à couper le souffle devait prendre la relève, et qui dit grand jeu dit grand joueur. Jago, le stick affuté en main à fait un clear du Master Mode de TGM 3 avec un grade de M9, ce qui est des plus satisfaisants au vu des conditions (j'en reparlerai un peu après). Enfin, l'event s'est achevé sur un speedrun de Ghabryel sur Portal qui a bouclé le jeu en moins de 25 minutes sans rencontrer de réelles difficultés. Sa maîtrise lui a permis de s'affranchir de passages critiques quasi à la perfection.

 

Tous ces joueurs ont fait preuve d'un grand mérite car ils ont assuré le spectacle dans des conditions pour le moins surprenantes. Non pas d'un niveau de contraintes matériels car dans l'ensemble au prix du système D, l'essentiel était là. En effet, deux caméras amovibles capturaient les joueurs et leurs mains, leur performances réalisées sur des écrans très satisfaisants étaient projetées en temps réel sur les immenses faces du cube. De surcroît, un stream a même été assuré par l'université de Rennes. Ce sont plutôt des désagréments liées aux conditions de températures qui sont survenus car si heureusement le temps rennais à était très clément, le froid lui s'est vite installé dans les coursives du cube. En effet, nous étions en marge des allées et venues du public puisque nous étions situés en quelque sorte au premier étage où une sorte de passerelle faisait tout le tour de l'édifice. A l'abri du public donc mais pas du froid, et les derniers joueurs en ont vraiment ressenti les effets néfastes.

 

Bien évidemment, tout ne fut pas parfait. Des difficultés d'installation sont rapidement apparues, manque de lumière, des difficultés de récupération de signal vidéo qui nous ont obligés à dupliquer le signal sur un autre écran qui a été filmé. Egalement, nous pouvons signaler quelques problèmes d'organisation, ne venant pas de notre fait mais qui ont tout de même fait malheureusement passer des runs à la trappe (adieu Braid, Ocarina of Time...). Le commentateur à qui l'on faisait changé de micros pendant les lives, pour in fine ne plus en avoir ou presque (j'ai dû saouler l'audience et l'on m'a imposé le silence ^^) L'événement n'a apparemment pas été capté comme promis, le stream à couper afin la fin de certains runs et surtout soulignons la communication déplorable de la ville de Rennes où même certains organisateurs semblaient découvrir ce qui se passait en temps réel...

 

Pourtant, je pense que pour l'ensemble de la team Superplay, nous en garderons un très bon souvenir avec tous les moments qui nous avons échangés, l'expérience que nous avons par la même acquise et surtout plein d'étoiles dans les yeux lorsque nous repensons à l'event, que nous en voyons des photos ou des vidéos.

C'est sûr, ce fut un grand pas pour nous et qui sait nous n'en resterons peut-être pas là.

 Je tiens sincèrement à remercier mes camarades de jeu, le collectif Touindin sans qui je n'aurais pu participer à l'event, l'association 3HitCombo et la ville de Rennes (mes parents bien évidemment, ah non ça je le garde pour ma remise de mon micro d'or ...)

Pour terminer en beauté voici ma vidéo homemade de l'event SuperPlay Apark 2.0 de Rennes :

[2012-09-30] Behind The Scene #01 SuperPlay Apark 2.0 Rennes

 

D'autres vidéos sont également disponibles :

Super Play Apark With Collectif Touindin by Ghabryel


Superplay Live #1 Super-Play @Rennes by DamDam


 L'association 3HtiCombo a également relayé quelques photos et vidéos ici.

Pour avoir un autre avis, vous pouvez également aller lire l'article de blog de DamDam à cette adresse.

Enfin, ma gallerie de photos de l'event.

We will be back !

Gaming !

 

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Une fois n'est pas coutume, Beyond Gaming salue l'arrivée d'un danmaku (manic shooter) développé par Cave en Europe !

Après Deathsmiles, c'est au tour de DoDonPachi DaiFukkatsu renommé DoDonPachi Resurrection(c'est ce que signifie DaiFukkatsu) de voir le jour grâce à l'éditeur Rizing Star Games qu'i s'était occupé de Deathsmiles et qui se chargera aussi de King of Fighter XIII.

A signaler qu'un portage sur plates-formes iOS est déjà disponible de ce jeu.

Est attendue donc, une version collector du jeu, comprenant son OST, par ailleurs nous connaissons avec précision le contenu de cette édition via la page dédiée de rizing star. En effet, le jeu se compose de différentes versions, celle de base proposée au Japon sur X360 sortie en 2010 est la version 1.5, mais il existe aussi une version 1.51 et un DLC comprenant la fameux Black Label synonyme d'upgrade du jeu pensé pour le scoring. Le tout sera donc compris sur la galette. De plus, si vous souhaitez des infos supplémentaires sur le jeu, allez rendre visite à mes amis de shmupemall.com.

En attendant, je vous laisse en compagnie du trailer !

Nul doute que pour inaugurer comme il se doit son arrivée en Europe, vous aurez à différents Beyond Gaming. Cela permettra de vous fixer les idées sur son game system assez ardu pour un shooting game et comment au mieux approcher le scoring dans ce jeu ! Toute l'øS.Team est sur le coup ;)

Gaming !

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Ganymede Elegy

Par Sephyross Blog créé le 20/01/11 Mis à jour le 31/07/13 à 10h35

Beyond Gaming
Le vidéo cast orienté gameplay et performance dans les jeux vidéo!
Le nouveau rendez-vous vidéo hebdomadaire de Ganymede Elegy

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Édito

Un nouveau rendez-vous hebdomadaire sur Ganymede Elegy en supplément du RGV :

Beyond Gaming !

C'est quoi ? Un vidéo cast qui va vous parler de gameplay et uniquement de gameplay  !

Ce sont des analyses commentées en français de replays voire de superplays afin de mieux approcher, comprendre, développer certaines stratégies et plus simplement de s'améliorer sur certains jeux dans la bonne humeur.

Gaming !

 

Twitter: @Sephyr0sS @Beyond_Gaming

FaceBook: Sephyross / Beyond Gaming

Chaîne YT 1 : Sephyr0ss

Chaîne YT 2 : BeyondGamingNeo

Chaîne Twitch : Sephyross

 

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