Le jeu video a bien evolué question doublages et motion cap sur cette gen, certains jeux comme Heavy Rain ou LA Noire ont d'ailleurs fait de grosses avancées sur ce sujet. Mais depuis peu une nouvelle tendance a surgie, celle de motion cap les doubleurs et baser les modeles ingame sur les doubleurs eux memes.

Voici une video des doubleurs de BF3, vous constaterez que les persos sont a 100% basés sur eux, c'est assez stylé meme.

Bref qu'en pensez vous ? Bonne idée ? Ou idée trop facile car du coup l'imagination des developpeurs se perds ?