<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?><rss version="2.0">
<channel>
  <title>Tojraf Paddle</title> 
  <description><![CDATA[Le blog 100% jeux vidéo, parce qu'il y a toujours un nouveau jeu à découvrir.]]></description> 
  <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/</link> 
  <lastBuildDate>Sun, 27 May 2012 09:22:42 +0200</lastBuildDate> 
  <ttl>15</ttl>
  <category>Blog</category>
  <item>
    <title><![CDATA[J'ai vu Assassin's creed Lineage]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_53195_j-ai-vu-assassin-s-creed-lineage</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Parfois, le meilleur moyen pour imposer une série, c'est de la décliner sur d'autres médias. On pense tout de suite aux post publicitaires à la télévision bien sûr, mais Ubisoft a vu les choses en grand pour introduire la trilogie d'Ezio d'Assassin's Creed, en produisant un court-métrage de 35 minutes. Pari gagnant ?

Assassin's Creed Lineage&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>Cinéma et jeu vidéo</subject>
    <pubDate>Thu, 24 Nov 2011 20:48:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Zelda ALTTP : Donjon de l'Est terminé]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_53180_zelda-alttp-donjon-de-l-est-termine</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Je n'avais jamais joué à The Legend of Zelda A Link to the Past. Bah ouais, entre l'alignement des planètes, l'âge du capitaine, et je ne sais quoi d'autre, il semblerait que je n'ai tout simplement jamais eu et/ou pris le temps de m'y mettre. C'est chose faite puisque j'ai commencé ma petite ballade dans Hyrule avec ma GameBoy Advance SP dans les&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>GameBoy Advance</subject>
    <pubDate>Thu, 24 Nov 2011 17:47:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Tojraf Paddle V2 : La page Facebook]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_52971_tojraf-paddle-v2-la-page-facebook</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Autre nouveauté pour cette V2 du blog : la création d'une page Facebook "officielle"... Pourquoi donc ? Eh bien, les réseaux sociaux sont aujourd'hui un bon moyen de se faire connaître ! Alors n'hésitez pas à "aimer" la nouvelle page Facebook du blog pour avoir accès à du contenu supplémentaire qui sera ajouté progressivement et être averti des&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>Vie du blog</subject>
    <pubDate>Mon, 21 Nov 2011 20:08:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[La nouvelle ligne éditoriale pour la V2]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_52916_la-nouvelle-ligne-editoriale-pour-la-v2</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Nouvelle version du site pour un contenu recentré sur le plaisir de jouer au jeux vidéo. Le ton froid et pragmatique de mes articles avaient le goût de rendre le blog assez "sérieux", mais bon sang, ce n'était plus tellement mon avis sur tel ou tel jeu que je donnais, mais l'avis qui était selon moi le plus objectif. Or, on est bel et bien sur un&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>Vie du blog</subject>
    <pubDate>Mon, 21 Nov 2011 09:37:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Tojraf Paddle : Trouver un thème graphique]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_52906_tojraf-paddle-trouver-un-theme-graphique</link> 
    <description>
    <![CDATA[ La renaissance de Tojraf Paddle passera par une refonte complète de la manière de rédiger les articles, mais ne soyez pas si pressés, j'en parlerai justement dès demain ! En revanche, pour aller avec cette nouvelle orientation du blog, il faut bien trouver un nouveau thème visuel qui permette d'identifier clairement Tojraf Paddle comme blog&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>Vie du blog</subject>
    <pubDate>Sun, 20 Nov 2011 22:45:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Tojraf Paddle : La V2 arrive !]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_52889_tojraf-paddle-la-v2-arrive</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Tojraf Paddle, c'était une belle aventure, mais les derniers mois ont été assez cahotiques pour le blog, entre inactivité chronique et prolongée, soucis permanent de régularité des arrivées d'articles sur le blog, et le manque de réelle patte personnelle, apparue cette année comme une des carences majeures. Tojraf Paddle devait être à la base un&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>Vie du blog</subject>
    <pubDate>Sun, 20 Nov 2011 20:08:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Quelques grosses sorties pour l'iOS cette année]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_44393_quelques-grosses-sorties-pour-l-ios-cette-annee</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Un petit billet pour lister quelques grosses sorties sur iOS que j'attends avec beaucoup d'impatience.. Car il n'y a pas à dire, l'offre pour gamer gonfle à vue d'oeil sur le terminal d'Apple. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il y a de la variété, des jeux très "gamer", d'autres plus grand public.

Lostwinds
Je l'avais raté sur&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Wed, 27 Jul 2011 22:55:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST Game Dev Story (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_44313_test-game-dev-story-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Sur une plateforme avec autant de concurrence, savoir s'imposer relève du défi. Il faut une bonne idée, une réalisation maîtrisée, et un bouche à oreille monstrueux. Game Dev Story fait parti de ces jeux au capital sympathie tellement fort qu'on ne peut qu'adhérer à un concept tout simplement jouissif : le jeu n'est ni plus ni moins que le premier&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Tue, 26 Jul 2011 23:01:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST Monopoly (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_43911_test-monopoly-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ La superstar des jeux de société qui se prend pour un jeu vidéo, en voilà une bonne idée ! Encore faut-il réussir à s'imposer dans un format de poche, digital, et qui se prête à priori que moyennement aux longues parties. Le résultat est, disons-le, mitigé.

Je ne vais pas revenir sur les règles du Monopoly. Je considère à ce niveau là que tout&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Thu, 21 Jul 2011 22:18:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST Coin Drop (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_43829_test-coin-drop-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Le pachinko, vous connaissez ? Mais si, ces fameuses machines à sous japonaises qui fon tplein de bruit... Ca y est, vous y êtes ? Bon, dans ce cas, parlons de Coin Drop, qui reprend le concept mais en ajoutant le fun du jeu vidéo !

Coin Drop est un jeu de scoring. A l'écran, plusieurs éléments doivent attirer votre attention. L'écran fixe&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Wed, 20 Jul 2011 22:48:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST Mighty Fin (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_43812_test-mighty-fin-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ On le sait, dès qu'un jeu rencontre le succès sur l'App Store, une multitude de clones sortent peu après pour récupérer les miettes. Mighty Fin reprend la formule de base de Tiny Wings, mais change toutefois le jeu suffisamment pour qu'on s'intéresse à lui. Petit tour du propriétaire...

Tout comme Tiny Wings, Mighty Fin est un jeu à défilement&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Wed, 20 Jul 2011 19:20:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Vous avez dit "snack gaming" ?]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_41607_vous-avez-dit-snack-gaming</link> 
    <description>
    <![CDATA[  
Au cours d’une discussion mondaine, vous avez peut-être déjà entendu ce nom étrange, le snack gaming, un petit surnom affectif, ou alors complètement péjoratif c’est selon, qui revient sans cesse. Beaucoup d’amalgames et de préjugés circulent sur ces jeux, qui ont une côte vraiment pas à la hausse chez les joueurs les plus chevronnés. Mais&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Thu, 23 Jun 2011 19:56:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[La Vita n'a pas peur des smartphones !]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_40943_la-vita-n-a-pas-peur-des-smartphones</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Ce qui est étrange avec la Playstation Vita, la nouvelle console portable de Sony, c'est que sa présentation lors de l'E3 2011 a été à la fois applaudie et mise à l'écart. Car si la presse présente sur place a salué les qualités de la machine, un désintérêt  quasi-total pour elle a planné sur le salon. "Aucun avenir" et "Les smartphones ont déjà&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Thu, 16 Jun 2011 19:49:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Ce que je retiens de l'E3 2011]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_40468_ce-que-je-retiens-de-l-e3-2011</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Avant de commencer cet article, je tiens à préciser qu’il n’engage que mon avis très personnel… Et que comme d’habitude, la plupart des gros blockbusters à venir ne m’ont fait ni chaud ni froid. Mais voyons donc quels jeux j’ai retenu pour cet E3 2011.


Jeu du salon : Uncharted Drake's Deception

Bon, j’ai encore une fois été bluffé par la&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Sun, 12 Jun 2011 14:30:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Mon avis sur les conférences de l'E3]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_40457_mon-avis-sur-les-conferences-de-l-e3</link> 
    <description>
    <![CDATA[ "Conférences E3 : le duel des annonces n’a pas eu lieu". C'est le titre bien peu enthousiaste que j'aurais pu choisir pour cet article de fond qui va revenir sur les différentes conférences dites « pré-E3 » des trois constructeurs. Il faut dire que cet année, entre un Microsoft à fond sur les jeux grand public, Sony qui nous refait le coup de la&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Sun, 12 Jun 2011 13:25:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Tojraf Paddle est de retour !]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_40446_tojraf-paddle-est-de-retour</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Avril et mai, deux mois sans publication sur Tojraf Paddle. Pourtant, je suis toujours là. Alors cet article très court, complètement inutile, et si peu en accord avec la ligne éditoriale que j'essaye de maintenir intacte sur ce blog, n'est là que pour présentez mes excuses à tous ceux qui soutiennent le blog en le visitant régulièrement, à ceux&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Sun, 12 Jun 2011 11:50:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST Tiny Wings (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_29460_test-tiny-wings-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Il y a toujours un jeu qui émerge de la tonne de jeux sortant sur iPhone. Souvent, c'est un jeu comme tous les autres, mais avec le "truc" qui le rend si attachant et tellement bon qu'il sort presque naturellement de l'anonymat pour figurer en heut du top des ventes peu après sa sortie. Tiny Wings est tout simplement le nouveau phénomène de l'App&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Fri, 11 Mar 2011 22:48:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST Air Tycoon 2 (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_26750_test-air-tycoon-2-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Pris par hasard sur l’App Store, sur un coup de tête, Air Tycoon 2 se révèle être un jeu de gestion plutôt bien pensé, adapté à l’iPhone, et qui manque juste d’un peu de profondeur pour convaincre complètement. Il reste quoi qu’il en soit une bonne trouvaille…

Qui n’a jamais rêvé de posséder une compagnie aérienne ? Voilà sans doute ce que se&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Fri, 18 Feb 2011 15:33:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST Doodle Jump Christmas (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_26526_test-doodle-jump-christmas-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Oui, je sais, la période des fêtes est bien derrière nous. Mais je ne pouvais pas ne pas revenir sur le jeu qui a tant fait polémique à sa sortie : la version spéciale "Noël" du hit Doodle Jump. Alors que les développeurs nous avaient habitués à sortir du contenu supplémentaire gratuitement, le sortir de cette extention payante avait de quoi&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Wed, 16 Feb 2011 13:07:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST League of Evil (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_26334_test-league-of-evil-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Quand un jeu est conseillé par un ami, on teste sans hésiter. Parfois, on se demande ce qui est passé par la tête dudit ami, mais souvent, on est conquis par le jeu. Avec League of Evil, j'ai pris un pied monstre dans ce qui s'impose à mes yeux comme le meilleur jeu de plate forme du terminal d'apple. C'est dit !
 

League of Evil, c'est de la&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Mon, 14 Feb 2011 20:45:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST Clumsy Bob (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_25375_test-clumsy-bob-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Les jeux iPone dans lequels notre personnage saute de plateforme en plateforme sont légions. Il est ainsi dur de se faire sa place au Soleil, notamment aux côtés de succès comme Doodle Jump. Alors, que propose Clumsy Bob pour séduire ? La réponse est assez mitigée à vrai dire.

Doodle Jump faisait de la plateforme verticale, donc les&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Sun, 06 Feb 2011 18:21:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST Last Fish (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_25365_test-last-fish-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Il y a des jeux qui sont décidément très attirants. Last Fish par exemple, qui avec ses airs de jeu zen et ses graphismes en noir et blanc, capte automatiquement l’attention du joueur que je suis. J’aime les expériences nouvelles, et force est de constater que ce Last Fish, au-delà de son concept, m’a déçu.

J’avais testé Splode il y a quelques&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Sun, 06 Feb 2011 16:38:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST Mega Jump (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_25363_test-mega-jump-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Il y a parfois des exceptions qui viennent confirmer les règles. Par exemple, si je vous parle de jeux gratuits, on pense bien souvent à un manque flagrant de finitions, à une durée de vie rachitique ou encore à des graphismes moyenâgeux. Eh bien Mega Jump va vous faire changer d’avis, et s’impose comme une excellente surprise.
 
Sa présence&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Sun, 06 Feb 2011 16:21:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST Skycat (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_24392_test-skycat-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Il y a des jeux qu'on télécharge sur un coup de tête. Une icone attirante, quels screens prometteurs, et hop, on clique sur le bouton "acheter". Quelques instants plus tard, on lance avec curiosité le jeu, et on s'aperçoit que notre première impression nous a trompé. Skycat, vous l'avez compris, ne m'a pas convaincu malgré un capital sympathie&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Fri, 28 Jan 2011 19:24:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Missil Kawaii : EggBall chamboule l'iphone]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_23867_missil-kawaii-eggball-chamboule-l-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ EggBall, c'est un peu l'exemple à suivre pour le développement de jeux vidéo sur iPhone. Je ne vous cache pas qu'une grande part de mon intérêt vient du fait qu'il s'agisse d'un petit studio français, mais il y a toujours ce petit grain de passion, ce soupçon délicieux dans leurs productions et notamment dans A Moon for The Sky, leur précédent jeu&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Sun, 23 Jan 2011 14:28:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST I Must Run (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_23083_test-i-must-run-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Ce qu'il y a de bien avec l'iphone, c'est qu'on peut occuper ses trajets en transport à faible coût, en passant son temps sur de petits jeux pas bien ambitieux mais plutôt addictifs malgré tout. I Must Run fait partie de ces jeux qui ne payent pas de mine, qui sont franchement basiques, mais qui parviennent à occuper pendant un temps.

Le&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Sun, 16 Jan 2011 11:17:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Line-up de la 3DS : grosse déception]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_22378_line-up-de-la-3ds-grosse-deception</link> 
    <description>
    <![CDATA[ La 3DS n'a pas fini de me faire douter. Son annonce à l'E3 et les premiers retours enthousiastes m'avaient conquis, mais l'annonce de l'autonomie de la machine, et surtout du line-up japonais, m'ont complètement refroidit. Explications. Attention, cet article est plus que subjectif...
Taratata ! Nintendo dévoile le line-up de la 3DS ! Et là,&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Sun, 09 Jan 2011 12:02:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Doodle Jump : Mon avis sur le Game Center (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_22332_doodle-jump-mon-avis-sur-le-game-center-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ J'ai déjà parlé de Doodle Jump a de multiples reprises dans les colonnes de Tojraf Paddle, et je récidive encore aujourd'hui. Car vous l'aurez certainement remarqué, Tojraf Paddle s'est assoupi pendant les fêtes. En effet, pas de nouveau jeu à présenter, ni de coup de gueule à passer. Tout mon temps libre, je l'ai consommé devant Doodle Jump, que&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Sat, 08 Jan 2011 20:41:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST Cut the Rope : Edition de Noël (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_20550_test-cut-the-rope-edition-de-noel-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Après Angry Birds et sa déclinaison "saisons", et Doodle Jump qui se pare de nouveaux environnements en fonction de la période de l'année, c'est à l'autre star de l'App Store d'enfiler une tenue digne pour fêter les fêtes de fin d'année. Cut the Rope revient donc dans une version gratuite, qui n'est certainement pas un vrai jeu, mais plutôt un&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Thu, 16 Dec 2010 19:58:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST A Moon for the Sky (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_20157_test-a-moon-for-the-sky-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Quand Egg Ball et Bulkypix, deux des studios français les plus créatifs de l'App Store décident de s'associer pour créer un jeu qui vient directement concurencer Doodle Jump, on ne peut que saliver d'avance devant un jeu né sous les meilleures auspices, et brillant à tous les niveaux. Une nouvelle pépite qu'il serait impardonnable de laisser&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Sun, 12 Dec 2010 13:09:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST Geometry Wars Touch (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_19736_test-geometry-wars-touch-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Entre Geometry wars et moi, on pourrait parler de symbiose, d'affection mutuelle même. En réalité, je ne suis vraiment pas rétrograde, et les jeux "à l'ancienne" ne me passionnent en règle général pas beaucoup. Mais je ne sais dire pourquoi, cette série de shoot them up m'a captivé au fil des opus. Le dernier en date, le fameux "Galaxies" que j'ai&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Tue, 07 Dec 2010 18:36:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[[Bilan 2010] Mes jeux de l'année]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_19492_bilan-2010-mes-jeux-de-l-annee</link> 
    <description>
    <![CDATA[ L’année 2010 s’achève et il est temps de dresser la liste des jeux qui m’ont le plus plu au cours de cette année riche sur le plan vidéoludique. Une année pleine de changement, marquée par mon abandon progressif de la DS, l’achat d’un iPhone, et plus récemment la vente de ma Wii adorée. Une année faste aussi en terme de jeux achetés, terminés,&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Sun, 05 Dec 2010 10:55:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[[Bilan 2010] Les jeux que je ne testerai jamais]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_19401_bilan-2010-les-jeux-que-je-ne-testerai-jamais</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Manque de motivation, envie de passer à autre chose, abandon en cours de route, voici la liste saugrenue des jeux dont aucun test viendra enrichir ces colonnes... C'est dommage, mais il faut bien parfois faire des choix quant à quoi écrire et quoi éditer, au risque d'en oublier certains. Après tout, "choisir, c'est renoncer". Le premier article de&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Fri, 03 Dec 2010 20:12:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST Age Of Empires 3 (en LAN sur PC)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_17473_test-age-of-empires-3-en-lan-sur-pc</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Lorsqu'on vit en résidence étudiante, il y a des jeux qui s'imposent d'eux même comme divertissement multijoueur. Tout le monde n'a pas sa console HD dans sa chambre, ou une console portable sous la main. Tandis qu'un PC, c'est une évidence. L'heureux élu du moment n'est autre que le troisème volet de la série d'Ensemble Studio qui a démocratisé&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Thu, 11 Nov 2010 17:47:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Premières impressions : COD Black Ops (PC)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_17314_premieres-impressions-cod-black-ops-pc</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Ca y est, Black Ops est disponible partout dans le monde, l'occasion pour les joueurs de remettre sa tenue de soldat d'élite pour aller sauver le monde en pleine guerre froide. En bon petit soldat, je suis allé chercher mon jeu (version PC) ce midi, et ai pu m'essayer tant bien que mal à ce qui s'annonce d'ors et déjà comme LE jeu de la fin&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Tue, 09 Nov 2010 21:32:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST Dodonpachi Resurrection (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_17037_test-dodonpachi-resurrection-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Oubliez tout ce que vous savez du jeu sur iPhone, sur les jeux de shoot sur consoles portables, et jouez à Dodonpachi Resurrection (qu'on va appelé DR pour le test). Voilà le meilleur conseil que je puisse donner aux possesseurs du téléphone d'Apple. Cave, spécialiste du shoot japonais, nous sert en effet un remake adapté à l'iPhone d'un de ces&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Sat, 06 Nov 2010 17:26:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[TEST iSlash (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_16667_test-islash-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Duello Games vient de se faire connaître, d'un coup, avec un petit jeu iPhone. Incroyable ? Pas tant que cela, quand on sait que le jeu s'appelle iSlash, le nouveau gros succès de l'App Store, avec déjà plus de 450 000 ventes. Comme toujours, c'est un concept simple mais bien pensé qui est le point de départ du jeu, qui peut compter sur d'autres&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Tue, 02 Nov 2010 07:59:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Bye bye petite Wii !]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_16364_bye-bye-petite-wii</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Avoir la boîte entre ses mains, l'ouvrir doucement pour garder a tension dans l'air jusqu'au bout, la découverte des courbes élégantes de la machine, des curieuses manettes... Tout ceux qui ont une Wii seront d'accord avec moi : l'achat de la console est un grand moment. Plus encore quand il s'agit, comme pour moi, de la première fournée de Wii&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Thu, 28 Oct 2010 13:10:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Epic Citadel : l'Unreal Engine en action (iphone)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_16003_epic-citadel-l-unreal-engine-en-action-iphone</link> 
    <description>
    <![CDATA[ La qualité graphique des jeux iPhone franchit sans cesse de nouvelles frontières, grâce à un hardware évoluant à chaque nouvel iPhone, et à des moyens toujours plus importants investis sur ce marché juteux en expansion. On peut penser aux récents Mirror's Edge, Hero of Sparta 2, ou encore Modern Combat 2. Pourtant, la prochaine révolution pourrait&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Fri, 22 Oct 2010 21:38:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[iPhone : EA rachète Chillingo !]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/p_16001_iphone-ea-rachete-chillingo</link> 
    <description>
    <![CDATA[ L'App Store a trois ans. Une broutille, comparée à son importance loin d'être négligeable désormais dans le petit monde du jeu vidéo. Mais au milieu de le foule de petits jeux pas chers, il est parfois difficile de savoir combien vaut vraiment une bonne visibilité sur la plate forme de téléchargement de jeux pour iPhone. L'achat de Chillingo par&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>tojraf</author>
    <subject>[Archives] V1</subject>
    <pubDate>Fri, 22 Oct 2010 21:22:00 +0200</pubDate> 
  </item>
</channel>
</rss>

