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  <title>Le Blog de SeikiTom - Critiques de JV</title> 
  <description><![CDATA[]]></description> 
  <link>http://www.gameblog.fr/blogs/seikitom/</link> 
  <lastBuildDate>Sun, 27 May 2012 09:21:38 +0200</lastBuildDate> 
  <ttl>15</ttl>
  <category>Blog</category>
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    <title><![CDATA[Blog et Gamerslive]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/seikitom/p_9125_blog-et-gamerslive</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Ca n'interesse probablement pas grand monde vu le peu de temps que j'aurai consacré à ce blog. Mais puisque j'avais annoncé que j'écrirai un test par semaine, et que je n'ai en apparence pas tenu parole, je tiens quand même à me justifier.
J'ai donc bel et bien continué à écrire mes critiques et n'ai rien abandonné du tout. J'ai juste accepté la&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>SeikiTom</author>
    <subject>Divers</subject>
    <pubDate>Tue, 15 Jun 2010 17:09:00 +0200</pubDate> 
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    <title><![CDATA[Critique : Mass Effect]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/seikitom/p_3369_critique-mass-effect</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Le Bioware next-gen
         Bioware est depuis longtemps,
grâce aux Baldur’s Gate ou aux Neverwinter Nights, un développeur bien connu
des joueurs pc. Leur arrivée sur console a été plus tardive, avec d’abord Star
Wars : KOTOR sur Xbox, puis de manière beaucoup plus remarquée, Mass
Effect en 2007 sur Xbox 360 (il faut dire que la 2e console&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>SeikiTom</author>
    <subject>Critiques Xbox 360</subject>
    <pubDate>Tue, 23 Feb 2010 20:50:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Critique : GTA Chinatown Wars]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/seikitom/p_3368_critique-gta-chinatown-wars</link> 
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    <![CDATA[ Les Triades s'en mêlent...
            Lorsque Rockstar
se lance dans le développement d’un épisode de sa licence à succès sur DS, on a
de quoi être surpris et on craint un peu pour la réussite d’une telle tentative.
A la fois parce que le public de la DS semble bien distinct de celui des GTA,
mais aussi parce qu’elle n’est clairement pas le&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>SeikiTom</author>
    <subject>Critiques DS</subject>
    <pubDate>Tue, 23 Feb 2010 20:49:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Critique : GTA IV]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/seikitom/p_3016_critique-gta-iv</link> 
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    <![CDATA[ Good morning Liberty City
 
Certainement un
des monuments de cette génération de consoles, GTA IV est devenu la référence
en terme d’environnement ouvert. L’envie de le passer au crible est d’autant
plus forte, afin de déterminer ce qu’a bien pu apporter ce jeu à l’industrie
vidéoludique au-delà des gigantesques panneaux publicitaires de&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>SeikiTom</author>
    <subject>Critiques Xbox 360</subject>
    <pubDate>Wed, 17 Feb 2010 22:02:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Critique : Dead Space]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/seikitom/p_3014_critique-dead-space</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Personne ne vous entendra crier...


La sensation survival-horror de
la fin d’année 2008. Il faut dire qu’après le virage action pris par Resident
Evil depuis le 4e épisode, le retour apparemment peu flamboyant
d’Alone in the Dark, et alors que la licence Silent Hill semblait déjà en perte
de vitesse, les amateurs du genre ne savaient plus&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>SeikiTom</author>
    <subject>Critiques Xbox 360</subject>
    <pubDate>Wed, 17 Feb 2010 22:01:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Critique : Baldur's Gate 2 (Shadows of Amn)]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/seikitom/p_2937_critique-baldur-s-gate-2-shadows-of-amn</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Des royaumes qu'on oublie pas


Parce que certains vieux jeux
méritent aussi qu’on parle d’eux. La saga Baldur’s Gate faisait partie (avec
les Icewind Dale et Planescape : Torment) d’une série de jeux vidéos
reposant sur un même moteur, le Infinity Engine, et s’est imposée à l’entrée
des années 2000 comme le fleuron du RPG occidental. Plutôt&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>SeikiTom</author>
    <subject>Critiques PC</subject>
    <pubDate>Tue, 16 Feb 2010 17:28:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Critique : Batman Arkham Asylum]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/seikitom/p_2936_critique-batman-arkham-asylum</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Blockbuster old school?


Et si, derrière un blockbuster de
2009 aux graphismes ultra aboutis et à la licence souvent usée jusqu’à la
moelle, se cachait un gameplay des plus old school ?
--------------------------------
Avant d’expliquer ce qui m’a
amené à cette question et pour laisser un peu de suspense, je me permets
d’abord de traiter&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>SeikiTom</author>
    <subject>Critiques Xbox 360</subject>
    <pubDate>Tue, 16 Feb 2010 17:26:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Critique : Bioshock]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/seikitom/p_2935_critique-bioshock</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Plongée dans Rapture
 
Avant toute chose, impossible
d’écrire une critique de Bioshock sans revenir sur son introduction. 
D’abord perdu au milieu de
l’océan atlantique, entouré par les flammes et les débris de son avion, le
joueur est rapidement plongé dans les profondeurs sous-marines. L’occasion pour
lui de découvrir pour la première&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>SeikiTom</author>
    <subject>Critiques Xbox 360</subject>
    <pubDate>Tue, 16 Feb 2010 17:22:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Ouverture du blog]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/seikitom/p_2934_ouverture-du-blog</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Une brève introduction pour marquer l’ouverture de ce blog. Brève
puisqu’ici, il ne s’agira pas de raconter ma vie ni de partager mes divers
centres d’intérêt, mais uniquement de présenter les tests que je publierai sur
Gameblog.
Les premiers sont déjà consultables depuis quelques jours à
partir de mon profil, ou bien sûr depuis les fiches&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>SeikiTom</author>
    <subject>Divers</subject>
    <pubDate>Tue, 16 Feb 2010 17:20:00 +0100</pubDate> 
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