<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?><rss version="2.0">
<channel>
  <title>Alors comme ça tu veux devenir CHARACTER ARTIST ?</title> 
  <description><![CDATA[Si toi aussi tu veux faire de zoli perso de jeu next-gen "bling-bling, toussa, machin", alors ce blog pourrait te plaire.

Mon objectif est de montrer des petites choses que j'ai pu apprendre auparavant, et tenter d'aider les personnes qui serait tenter de se lancer dans cette aventure.]]></description> 
  <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/</link> 
  <lastBuildDate>Sun, 27 May 2012 15:02:36 +0200</lastBuildDate> 
  <ttl>15</ttl>
  <category>Blog</category>
  <item>
    <title><![CDATA[Jeu d'échec - La tour - La grosse brute - Final]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_9800_jeu-d-echec-la-tour-la-grosse-brute-final</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Et hop ! Un perso de plus qui rejoins mon portfolio. Je vous présente la grosse brute de la troupe, le gangster défroqué de la mafia New Yorkaise des années 50 environ    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject>Portfolio</subject>
    <pubDate>Sun, 27 Jun 2010 23:45:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Fan Art : Vanessa de King of Fighter pour iPhone et PSP]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_9413_fan-art-vanessa-de-king-of-fighter-pour-iphone-et-psp</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Salut tout le monde ! Ça fait un moment que je n'ai plus posté par ici. Du coup je brise le reigne du silence en soumettant une nouveau personnage que j'ai fait dernièrement. Mon objectif était de faire un personnage déstiné à l'iPhone afin de montrer à mon employeur que j'étais capable de faire des personnages de bonne qualité et du coup peut&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject></subject>
    <pubDate>Sun, 20 Jun 2010 18:46:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Jeu d'échec - La tour - La grosse brute - WIP]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_4498_jeu-d-echec-la-tour-la-grosse-brute-wip</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Je me suis lancé dans la conception du personnage représentant la tour. Comme vous pouvez le voir, c'est tout en finesse. 
Je poste ici le concept ainsi que le modèle en très haute résolution ( 11 millions de polys ) dont je suis particulièrement content. Il me reste plus qu'a faire la version basse résolution, transférer le détail du modèle high&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject>Portfolio</subject>
    <pubDate>Sat, 20 Mar 2010 04:02:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Le jeune Robin à droit à un tutorial de 4 pages dans le magazine 3DArtist !]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_4273_le-jeune-robin-a-droit-a-un-tutorial-de-4-pages-dans-le-maga</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Fierté les amis !
J'ai eu la chance d'écrire un tuto de 4 pages pour le magazine 3DArtist, avec comme récompense une bien belle image de mon petit gamin en pleine page ! Je vous laisse les cliché en dessous et si par hasard ça vous tentez de vous procurer le magazine, c'est dans le numéro 9.


     ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject></subject>
    <pubDate>Mon, 15 Mar 2010 13:43:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[L'installation à MONTRÉAL se déroule comme prévu ... ou presque !]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_3913_l-installation-a-montreal-se-deroule-comme-prevu-ou-presque</link> 
    <description>
    <![CDATA[  
Ça fait un bail que je n'ai pas posté, mais je viens de démanager d'Aix en Provence pour ... Montréal. Question différence de température on fait difficilement mieux ;) 
Quoi qu'il en soit je suis sur mon petit nuage. J'ai trouvé un super appart en plein centre de Montréal, j'ai démarré mon boulot et le travail à l'air interessant. Bref tout&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject>Divers</subject>
    <pubDate>Sun, 07 Mar 2010 03:33:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Besoin de votre aide pour mon prochain personnage en 3D]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_2971_besoin-de-votre-aide-pour-mon-prochain-personnage-en-3d</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Bon alors je vous explique,
Je me suis lancer dans un projet personnel, réaliser un nouveau personnage de jeux vidéo, pour mon portfolio, avec les contraintes d'un perso principal, c'est à dire très détaillé.
Malheureusement, déjà que d'habitude je me considère pas comme un génie de créativité, là je bloque totalement. J'ai fait plusieurs sketch&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject></subject>
    <pubDate>Wed, 17 Feb 2010 02:14:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Mod Half Life 2 - Vengeance on the Rocks]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_2805_mod-half-life-2-vengeance-on-the-rocks</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Souvenirs souvenirs !
Je viens de tomber sur une vidéo du jeu ( ou plutôt mod de jeu ) sur lequel j'ai travaillé durant mes cours. 
Pendant 3 mois, toutes les classes ont éclaté pour ne former qu'une seul et même grosse équipe travaillant sur un projet commun. Le document de game design ( une sorte d'énorme document dans lequel est répertorier&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject>Divers</subject>
    <pubDate>Sun, 14 Feb 2010 12:10:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Concours jeu d'échec - Le Pion - Résultats affichés]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_2765_concours-jeu-d-echec-le-pion-resultats-affiches</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Pour ce qui n'aurait pas lu l'article sur le personnage du mafiosi, je l'ai réalisé pour une série de concours qui a lieu sur internet. Le but étant de faire un personnage ou créature représentant une piece d'un jeu d'échec. Le premier concours était consacré au pion de base. Malheureusement j'ai pris trop de retard et je n'ai pas pu rendre ma&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject>Divers</subject>
    <pubDate>Sat, 13 Feb 2010 20:05:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Jeu d'échec - Le pion - L'affranchi]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_2410_jeu-d-echec-le-pion-l-affranchi</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Voilà mon dernier travail personnel. C'est une participation pour un concours sur internet dont le but est de créer différent personnages, appartenant à un même thème (qui est totalement libre), et qui au complet, formera un jeu d'échec. Chaque pièces doivent être un personnage, et non pas un pion.
J'ai choisis le thème de la mafia, dans un style&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject></subject>
    <pubDate>Sat, 06 Feb 2010 20:34:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Le dico des termes et techniques à savoir ( Mis à jour régulièrement  )]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_2133_le-dico-des-termes-et-techniques-a-savoir-mis-a-jour-regulie</link> 
    <description>
    <![CDATA[  
Boooonjour !
Bienvenue dans le dico des termes et techniques à savoir. Pour éviter d'à chaque fois expliquer des mots techniques dès que je les utilises dans mes prochains articles, je vous renverrai plutôt sur ce dossier. Du coup ça risque d'être mis constamment à jour et je vous invite donc à venir régulierement voir si y'a pas de petites&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject>Dico des termes et techniques</subject>
    <pubDate>Sat, 30 Jan 2010 16:55:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Je viens de décrocher mon 1er boulot ! Et c'est à Gameloft Montréal]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_2129_je-viens-de-decrocher-mon-1er-boulot-et-c-est-a-gameloft-mon</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Oulah ! Jour de fête mes amis.
Pourquoi ? Beh parceque je viens de décrocher mon 1er contrat de travail dans l'industrie du jeux vidéo, et c'est chez Gameloft Montréal que je vais faire mes 1ère preuves. Rien à voir avec le next-gen donc dans un 1er temps, mais on ne sait jamais, Gameloft ayant déjà fait quelques petites applis sur Playstation&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject>Divers</subject>
    <pubDate>Sat, 30 Jan 2010 14:42:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Ça se passe comment la création d'un perso ? - Recherche d'idées]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_513_ca-se-passe-comment-la-creation-d-un-perso-recherche-d-idees</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Alors désolé de décevoir certain, mais on ne vas pas encore commencé tout de suite à se lancer dans la pratique, il nous faut encore connaitre un peu de théorie pour faire les choses bien. 
Les prochains articles auront pour but de vous présenter ma méthodologie de travail, par quoi je commence lorsque je souhaite élaborer un personnage, quels&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject>Dossier</subject>
    <pubDate>Thu, 14 Jan 2010 13:54:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Une galerie d'art permanente, dédié au jeux vidéo, à Montréal ... Et ça c'est la classe]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_470_une-galerie-d-art-permanente-dedie-au-jeux-video-a-montreal-</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Monsieur Fredrik Hultqvist est un homme plein de ressources. Non content d'avoir crée un forum regroupant une communauté de game artist au talent incroyable, accessible à l'adresse GameArtisans.org, il a lancé, il y a maintenant quelques années,  un concours de création de perso 3D. Appelé Dominance War, c'est à l'heure actuelle le plus grand&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject>Divers</subject>
    <pubDate>Mon, 11 Jan 2010 02:09:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Bon je me lance ... euh ... Par quoi je commence déjà ?]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_459_bon-je-me-lance-euh-par-quoi-je-commence-deja</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Pour créer un personnage tout en 3D, il faut déjà se procurer les logiciels qui vont bien. Élémentaire ! 
Du coup je vais tenter de présenter brievement 3 logiciels qui sont pour moi inidispensable dans le création d'un personnage next-gen. En tout cas c'est les 3 logiciels que j'utilise le plus souvent, mais ça peut varier d'un artiste à&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject>Dossier</subject>
    <pubDate>Sun, 10 Jan 2010 14:55:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Sélène]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_434_selene</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Encore un autre perso, réalisé uniquement dans le but d'ajouter une pièce dans mon portfolio cette fois-ci.
Je vous présente Sélène. L'idée de départ était de faire un une sorte de mix entre un chevalier et un samouraï, avec un petit feeling "futuriste" juste pour éviter les poncifs du Heroïc Fantasy.
Côté caractéristique, ça donne :
- 8 700&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject>Portfolio</subject>
    <pubDate>Sat, 09 Jan 2010 14:13:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Comicon Challenge - Robin]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_430_comicon-challenge-robin</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Un personnage réalisé pour un concours sur un forum de 3D temps réel. L'objectif était de choisir un super héro et de l'imaginer dans une période différente de la sienne. 
J'ai choisi Robin, transposé dans l'époque d'Oliver Twist, en y ajoutant un style proche de Fable. 
Les contraintes techniques sont celles des jeux next-gen :
10 000 tris
Une&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject>Portfolio</subject>
    <pubDate>Sat, 09 Jan 2010 00:28:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Naive Rebellion]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/guedin/p_429_naive-rebellion</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Et hop ! Première image que je présente à la communauté. C'est une illustration que j'ai faite durant mes cours au Campus Ubisoft. Le thème était libre et j'ai choisi de faire une jeune fille taggant "F*ck consumerism" ( F*ck la société de consommation ). L'idée était de mettre la signification du message en contradiction avec le personnage. Si on&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>Guedin</author>
    <subject>Portfolio</subject>
    <pubDate>Sat, 09 Jan 2010 00:20:00 +0100</pubDate> 
  </item>
</channel>
</rss>

