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  <title>Blog d'un prog dans un petit studio indé</title> 
  <description><![CDATA[]]></description> 
  <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/</link> 
  <lastBuildDate>Sun, 27 May 2012 14:58:03 +0200</lastBuildDate> 
  <ttl>15</ttl>
  <category>Blog</category>
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    <title><![CDATA[Global Game Jam, Achievements & Galhmac]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_24141_global-game-jam-achievements-galhmac</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Comme tout bon gamer qui s'intéresse un minimum au développement de
jeux vidéo indés, vous avez peu
être déjà entendu parler de la Global Game Jam
( nos amis de swing swing submarine avaient déjà parlé de cet évènement
lors de leur participation à l'édition de l'année dernière, et ils ont
resigné cette année ). Si non, et si vous n'appréciez&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject>Evènements</subject>
    <pubDate>Wed, 26 Jan 2011 10:39:00 +0100</pubDate> 
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    <title><![CDATA[Hybrid, TBF et Galhmac Game Studio]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_14966_hybrid-tbf-et-galhmac-game-studio</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Bonjour à tous !
Cela fait longtemps que je n'ai pas donné de nouvelles sur ce blog. Il s'est passé beaucoup de choses depuis juin 2010 et j'ai l'honneur et le privilège de vous annoncer que les projets présentés ont trouvé un terrain d'accueil au sein de Galhmac Game studio !
Ce blog va probablement dépérir, en tout cas sous sa forme actuelle,&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject>General</subject>
    <pubDate>Wed, 06 Oct 2010 14:13:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Release : The Big Feed Alpha ( jeu PC )]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_10083_release-the-big-feed-alpha-jeu-pc</link> 
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    <![CDATA[  
Bonjour à tous !

Voici un nouvel article pour vous présenter un projet réalisé par kirub et moi coté prog. les graphistes ont travaillé une semaine, et les progs 2 semaines. nous n'avons plus eu de nouvelles des graphistes après leur semaine de taff, d'où l'aspect miteux de certains boutons ( nous n'avons décidément que peu de talent pour&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject></subject>
    <pubDate>Fri, 02 Jul 2010 16:21:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Hybrid : Vidéo de présentation pas à pas des éléments de gameplay ( sous-titrée )]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_9319_hybrid-video-de-presentation-pas-a-pas-des-elements-de-gamep</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Bonjour à tous !
Petite mise à jour pour vous montrer les éléments du gameplay de hybrid, sous la forme d'une vidéo sous-titrée avec l'ambiance sonore du jeu en fond. Je vous préviens tout de suite, le rendu sonore, la qualité visuelle et les FPS sont dégradés par la prise de la vidéo tout en jouant, puis par la compression pour passer de 2 Go à&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject>Gameplay</subject>
    <pubDate>Fri, 18 Jun 2010 17:49:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Marcus visite Créajeux et teste Hybrid lors de son passage à Nîmes pour la Japanîmes]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_8383_marcus-visite-creajeux-et-teste-hybrid-lors-de-son-passage-a</link> 
    <description>
    <![CDATA[  
Comme vous ne le savez probablement pas ( sauf si vous êtes de la
région et/ou bien informés ), Ce week-end se tenait la Japanîmes,
qui comme son nom l'indique est une exposition sur le Japon qui a
lieu à Nîmes ( qui est probablement plus connue pour sa Féria de
pentecôte que sa 2ème édition de la Japanîmes... ).Il s'avère
que Marcus, le&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject>General</subject>
    <pubDate>Sun, 06 Jun 2010 12:53:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Hybrid : Avancement à la fin de l'année scolaire]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_8112_hybrid-avancement-a-la-fin-de-l-annee-scolaire</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Bonjour à tous et à toutes !
 
La dernière année scolaire à créajeux s'est achevée ce vendredi 28 mai, pour les graphistes et programmeurs de l'équipe. Nous avons présenté le jeu Hybrid que nous avons réalisé tout au long de cette année scolaire devant un jury et une partie de l'école,et nous avons reçu des retours plutôt encourageants. 
Au&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject></subject>
    <pubDate>Tue, 01 Jun 2010 19:59:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Les Testeurs de jeux vidéo]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_6707_les-testeurs-de-jeux-video</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Amis lecteurs, bonjour !
 
Histoire de changer un peu de sujet, tout en restant dans le domaine du jeu vidéo et de sa création, je vous propose une nouvelle catégorie d'articles. Certains d'entre vous connaissent probablement les détails des métiers du jeu vidéo, et je ne suis pas un expert en la matière, mais je peux apporter quelques&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject></subject>
    <pubDate>Fri, 07 May 2010 21:59:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[News !]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_6504_news</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Salut à tous !
On a quelque peu délaissé ce blog pendant le mois d'avril... On arrive à la periode d'examens et de fin de projets scolaires, et on doit présenter notre projet Hybrid à un jury ( comprenant certains professionnels du jeu vidéo ) d'ici deux semaines ! 
On a donc dû mettre de coté certaines parties des docs initiales pour présenter&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject>Développement</subject>
    <pubDate>Mon, 03 May 2010 22:18:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Hybrid : Première vidéo In-Game]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_5089_hybrid-premiere-video-in-game</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Il s'est passé un petit moment depuis la dernière news que j'ai laissée, mais non, le projet n'est pas abandonné. Et il avance bien, même. On rencontre pas mal de soucis, plus le projet grandit plus on a de choses a faire ( et de choses faites, heureusement ! ).Les deux progs restants se cassent la tête sur le réseau ( c'est le pire ! ). Et comme&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject>General</subject>
    <pubDate>Thu, 01 Apr 2010 18:28:00 +0200</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Un dev quitte l'équipe]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_4396_un-dev-quitte-l-equipe</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Après tant d'années de camaraderie ( 2 ans et demi à l'école créajeux ), Plus de 6 mois de développement sur hybrid, un an de vie commune ( j'étais en coloc avec lui ), Un prog nous as quitté début mars.
Il a trouvé du boulot sur lyon ( pour faire court ) dans le studio Artefact. Toute l'équipe lui souhaite un excellent début dans la vie&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject>General</subject>
    <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 12:23:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Hybrid : Avancement à la veille d'une version]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_3621_hybrid-avancement-a-la-veille-d-une-version</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Bon, présenter un concept, c'est une bonne chose. Présenter des
artworks aussi. Mais pour un jeu, rien ne vaut des images du jeu lui
même, on est tous d'accord. Vous voulez voir des screenshots de hybrid
a la veille de la prochaine version ( prévue pour demain ? ). Vous
allez être servis !
 
Voici donc quelques screens de
notre version a&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject></subject>
    <pubDate>Mon, 01 Mar 2010 11:55:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Les objets et les bonus dans Hybrid]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_3414_les-objets-et-les-bonus-dans-hybrid</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Maintenant que l'on vous a présenté les différentes possibilités offertes par les armes, tournons nous du coté des objets et des bonus ( et après on aura enfin fini la partie théorique et on pourra passer à du concret, comme peut etre quelques screens-shoots, si vous etes sages... ).
Les Objets, les Bonus et les armes sont tous récupérés dans des&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject>Gameplay</subject>
    <pubDate>Wed, 24 Feb 2010 12:27:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Le principe de Hybrid et les différents types d'armes a disposition.]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_2996_le-principe-de-hybrid-et-les-differents-types-d-armes-a-disp</link> 
    <description>
    <![CDATA[    Maintenant qu'on vous a présenté l'ambiance, Les recherches graphiques et les musiques du jeu, 
On va rentrer dans le détail du gameplay.

    Les parties se déroulent dans des arènes de plus ou moins grande taille, avec une vue d'en haut. Les parties peuvent se jouer jusqu'a huit joueurs en multi ( local ou internet ), ou tout seul dans un&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject>Gameplay</subject>
    <pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:03:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Les compos]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_2707_les-compos</link> 
    <description>
    <![CDATA[ Un petit article dédié aux réalisations de notre compositeur, Damien deshayes.
Il a réalisé les versions définitives des musiques de menu et in-game ( pour les Kutjaras ) en environ 1 mois sur son temps libre, soit environ quelques jours de travail.
Vous pouvez les écouter sur son site a cette adresse ( il faut chercher un peu dans la liste des&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject>Musiques et sons</subject>
    <pubDate>Fri, 12 Feb 2010 18:20:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Les environnements]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_2697_les-environnements</link> 
    <description>
    <![CDATA[      Maintenant qu'on vous a présenté les personnages, on va vous montrer les environnements que vous pourrez rencontrer dans Hybrid. Nous avons fait le choix de faire un environnement a la fois, vous aurez donc plus d'infos sur Mangar que sur Niflheimr.
 
     Mangar est une planète recouverte de forêts luxuriantes. Exepté les Kutjaras, toutes&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject>General</subject>
    <pubDate>Fri, 12 Feb 2010 14:00:00 +0100</pubDate> 
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Les personnages]]></title>
    <link>http://www.gameblog.fr/blogs/Hybrid/p_2691_les-personnages</link> 
    <description>
    <![CDATA[  
     Dans l'univers d'hybrid, vous pourrez incarner des personnages issus de deux races hybrides, dérivée de celle des hommes, les Kutjaras et les Nioruns. Voici une présentation du background des deux races, ainsi que des images issues de notre Artwork, réalisé par nos graphistes !
 

Recherches graphiques :


Concept +&hellip;    ]]> 
    </description>
    <author>coco_adpist</author>
    <subject>General</subject>
    <pubDate>Fri, 12 Feb 2010 10:32:00 +0100</pubDate> 
  </item>
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