Indé, Néo, Rétro...

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Par Retromag Blog créé le 28/10/11 Mis à jour le 04/07/15 à 10h26

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jeu video rétro (Jeu vidéo)
 
Au-delà du discours promotionnel bien rodé d’Hideo Kojima se glissent parfois des confessions inattendues. Ainsi, le créatif révèle que les performances commerciales de Metal Gear Solid sur PSone ont dépassé ses prévisions : “Ni moi ni personne ne s’attendaient à ce succès”. Une aubaine pour le développeur, car travailler sans la pression des objectifs de ventes lui a permis d’intégrer “Tout ce qui me plaisait.” Une vieille rengaine chez Kojima, lui qui ne cesse dans ses interviews de témoigner sa volonté de s’affranchir peu ou prou de la création de sa vie afin de donner un nouvel élan créatif à son métier de développeur.
 
Si bien qu’à l’occasion d’un jeu ‘question/réponse’ auquel il s’est prêté hier sur Twitch.tv, ce dernier a déclaré s’intéresser à une réédition du premier volet de la série Silent Hill. Non sans avouer sa frayeur : “Une poule mouillée, facilement impressionnable doit donner de bons résultats en matière d’effroi. Cependant, je dois me préparer à faire quotidiennement des cauchemars”. Ce n’est pas la première fois qu’il avoue être terrifié à l’idée de diriger directement ce projet, préférant apporter la technologie Fox Engine : “J’ai la trouille des films d’horreur, avait-il dit lors de l'Eurogamer Expo 2012, je ne suis pas sûr d’être capable de le faire [...] si je peux aider à le superviser ou prêter le moteur Fox, je serais ravi”.
 
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Commentaires

KingTeDdY
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KingTeDdY

Tout dépend de la situation dans laquelle on se trouve. Silent Hill cherche avant tout à faire naître un malaise que ce soit par son imagerie ou par son histoire. Mais il y a des moments de peur. Le stress c'est une forme de peur. (Ex: Dans SH lorsqu'on se retrouve enfermé avec des monstres où encore lorsqu'on voit pour la première Pyramid Head de l'autre côté d'une grille et qu'on sait que pour avancer il faut aller de l'autre côté de cette grille)

 

C'est pour ça que j'insiste sur le fait que la Peur a de nombreux visages. J'aurais plutôt dû dire "l'Horreur". Je vois souvent les gens faire des comparaisons (Le grand classique reste "Resident Evil n'est pas un vrai survival horror comparé à Silent Hill car il n'est pas effrayant".). Or, je trouve ça maladroit car d'une part il n'y a rien plus subjectif que la sensation de peur et d'autre par car je considère que l'horreur est un genre très vaste. Lorsque tu regardes The Bay ou Insidious ce n'est pas le même type d'horreur mais dans les deux cas c'est de l'horreur et il y a des gens qui ont vraiment peur en voyant de images gores, étranges etc.

Masahiko666
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Masahiko666
Je suis d'accord avec toi, mais franchement, tu as sursauté devant une cinématique de Silent Hill, à part peut-être les quelques bruits inopinés ? Et encore, cela provoque plutôt un certain stress, pas une peur grandissante.
KingTeDdY
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KingTeDdY

Silent Hill n'est pas vraiment un jeu où l'on frissonne de peur, mais plutôt de dégoût...s'il veut vraiment avoir les chocottes, notre ami Kojima devrait travailler sur le remake de Fatal Frame, par exemple...

 

 

La peur a de nombreux visages  :vieux:

Masahiko666
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Masahiko666
Silent Hill n'est pas vraiment un jeu où l'on frissonne de peur, mais plutôt de dégoût...s'il veut vraiment avoir les chocottes, notre ami Kojima devrait travailler sur le remake de Fatal Frame, par exemple...
Donald87
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Donald87
"c'est mieux d'avoir la trouille pour aimer les films d'horreur" ... Je suis d'accord ... Cela peut don l'aider ;)
Retromag
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Retromag
Silent Hill est particulier, il fait sûrement référence à son atmosphère étouffante.
KingTeDdY
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KingTeDdY

Trouille des films d'horreur? Pourtant il a apporté une legere inspiration horrifique dans le mini jeu de MGS3 (non dispo dans les recentes versions PS3/PSVita/X360) quand tu cauchemardes avec Snake :o

 

C'est qu'il aime bien tout simplement. En principe c'est mieux d'avoir la trouille pour aimer les films d'horreur. ^_^

Ichikyo
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Ichikyo
Trouille des films d'horreur? Pourtant il a apporté une legere inspiration horrifique dans le mini jeu de MGS3 (non dispo dans les recentes versions PS3/PSVita/X360) quand tu cauchemardes avec Snake :o

Édito

L'exercice est tellement délicat lorsqu'il s'agit d'écrire son premier édito ! Comme le nom l'indique, Retromag est une nouvelle publication sur le rétrogaming dont je suis le responsable. Je vous présenterai ici, le magazine en cours de création. J'espère de tout coeur vous savoir nombreux à me suivre et à partager vos (vieux) souvenirs !

 

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