Le Blog du Vinz (Carnivore)

Par RETROGAME BLOG | Blog créé le 08/05/10
Dernière modification le 28/08/11 @ 13h08

Le monde du jeu vidéo abordé comme une culture,un business, une source de nostalgie intense, le tout avec des approches qui se voudront originales exhaustives et sérieuses(au moins dans les faits avancés!),voilà toute l'ambition de ce blog.

Le Blog du Vinz (Carnivore)
 
Sur le retrogame, cet été... il y a eu pas moins de 8 articles, par différents auteurs.

D’abord il y a les ordinateurs, l’arcade, les consoles. Une quantité exponentielle de jeux sort de tout ça. Pour chaque nouvelle console de jeux (et pour la plupart des ordinateurs également) se sont les titres du lancement qui marquent les esprits, puis bientôt, en fin de vie, les titres les plus aboutis, issus de ces machines, dans leur dernières respirations.

Parmi ces jeux, qui se distinguent, il y a surtout des créations, originales et propres au genre. Quelques mascottes, quelques sagas et autres ovnis vidéo ludiques (jeux de tir, de combat, de plateforme ou d’aventures) et dont certains, phénoménaux, sont gravés et à jamais, dans les écrans du fun à jouer.
 
 

Au final, toutefois, peu de jeux sont élus. Nombreux, il faut le dire, sont les portages de films, souvent ratés (je parle des jeux) et qui rejoignent, pour la plupart, un lot croissant de mauvais titres et en tout genre (adaptations d’émissions ou de séries tv, de bandes-dessinées ou biens de jeux traditionnels (jeux de cartes, de plateaux, de réflexions, casses têtes divers) ; des simulations de sports, aussi, ou bien encore de quotidien = de la lessive que l’on mangerait ! Heureusement et là encore, de toutes ces déclinaisons du jeu vidéo, quelques programmes se distingueront: des jeux uniques, des références.
 


Ecrit comme ça, ça parait simple. Mais, lorsque l’on cherche, à en extraire, de ce loisir, les meilleurs titres, l’on se confronte à plusieurs choses.

La principale ? Le parcours de chacun. La nostalgie est déformante mais c’est le cœur qui rythme l’ensemble. Aussi, s’ils se dégagent des jeux communs et pour tout le monde (Pac man, Mario, Wii sports ?) ou d’autres à connaitre (Wonder boy, pippols), l’ensemble des titres et pour chaque joueur à expériences iront du clair (Street fighter 2) au plus obscure (Day of the tentacules, Shenmue)ect. Aussi, tel un éclair dans Shinobi, il m’apparait comme évident que chacun tente, dans l’édifice, ici décrit, d’y apporter ses plus belles pierres. Cet été le retrogame plus, plus que jamais, a pris un s (bienvenue à eux). 
 
 
 
SHENMUE
DRAGON'S LAIR
DAY OF THE TENTACLE
TERMINATOR 2 (Arcade) et ROBOCOP
GALAXIAN III, Project dragon
Out Run
Ig Mag Hors-série Volume 1, la critique
Hieronymus (real tv), témoignage vidéoludique
 

Expérience(s) - 1er Octobre 2010 @ 22h49 -
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Résident Rising…loading…

ZOMBIE de Georges Romero est un de mes films préféré.

En 1983, lorsque le film est sorti, j’avais 11ans. Les italiens en avaient eu la primeur depuis 1978, ils avaient eu le temps de le rendre culte et « interdit aux moins de seize ans ». Ce qui était (et reste) largement justifié. Cet objet irréel et inaccessible le restera, pour moi, assez longtemps.

Les protagonistes au début du film arrivent par hélicoptère et se réfugient sur le toit d’un énorme centre commercial. Rapidement, au dernier étage de ce mall (terme américain pour désigner l’équivalent de nos galeries Lafayette, si celles-ci étaient situées en banlieues avec un extérieur de type-Super u !) les survivants (au nombre de quatre) vont s’aménager un espace de vie plutôt confortable….

 

… tout le centre commercial leur est accessible, tous les biens de consommations existants leurs sont offerts  (ils n’y a plus de « gardiens » au sens propre !). Le paradis de la consommation et à volonté… en somme.

 

Des denrées alimentaires incontournables en passant par les vêtements ou chaussures de luxe,  jusque la dernière console Next gen et tous ses jeux (comprendre l’Atari 2600 et le jeu  « COMBAT »  flambant neuf ! Nous sommes en 1977.).Tout est là ! Seulement voilà, depuis leur téléviseur haut de gamme (pour l’époque) nos héros se voient rapidement confirmer que le pays (et le monde entier, on le suppose) est de plus en plus infestés de zombis et que « les vivants » sont désormais minoritaires. Evidemment, chacune de leurs descentes aux étages inferieurs (en vue de collecter quelques victuailles et autres produits de consommations, plus ou moins dispensables, leurs rappellent à quel point les morts vivants sont nombreux et de plus en plus présents….partout, les zombis pullulent ! Ambiance.

 

RESIDENT EVIL de Shinji Mikami

 

Le jeu Résident Evil, sorti sur PlayStation en 1996 et conçu chez CAPCOM est quand à lui l’un de mes jeux préféré tant il est immersif, innovant et vivant (on y revient !)… il donnera d’ailleurs ses lettres de noblesses au survival-horror pour ne pas dire qu’il inventa le genre…je risque de me faire des ennemis parmi les plus chauvins d’entre vous ! (le premier « jeu de survie » en 3D étant « Alone in the Dark », de la société Infogrammes et donc de nationalité française.)…bref !

 

 Dead Rising

 

Imaginez, donc, ma joie lorsque sur une console d’aujourd’hui (la Xbox 360), je vois pour la première fois, avec son rendu visuel étonnant, la bande annonce de DEAD RISING dont CAPCOM, vient, sur ce nouveau support, de créer un jeu… dont l’action, le scenario et le cadre sont totalement et directement inspiré du cultissime, Zombie.

 

L’un des films les plus marquants de par son atmosphère et l’implication directe auquel il nous soumet … auquel il se  pourrait d’être ajouter le plaisir qui peut découler de jouer à survivre ! (Hitchcock parlerait de suspens) Sensation présente dans chaque pixel et moments d’un des premiers chef d’œuvres (18+) du jeu vidéo : Rouiisident eeeeevillll !!

 

C’est simple : j’ai acheté la console pour ce jeu !  

DEAD RISING/RESIDENT EVIL, seulement voilà, le comparatif succinct qui découle de ces deux jeux n’aura finalement qu’une seule issue : celle de mettre en exergue la dualité actuelle blockbusters/Jeux cultes fondateurs. Les avantages de l’évolution technologiques/L’intérêt du  Retro gaming…auxquels tout Gamer (retro ou non) peut être confronté !

 

Vous êtes encore là ? Alors, j’y vais…

 

Lorsque j’ai joué Résident Evil (sur PlayStation) les premières semaines, le résumé est est simple…j’étais tellement dans le jeu que mon quotidien et sa perception réel en a été transformé !!

 

Une plante rouge ou verte sur un perron ?...j’avais envie de la prendre en vue de préparer la mixture de survie du jeu!

 

Un parquet un peu grinçant dans un couloir ancien et voilà que mon appartement parisien devenait un manoir perdu dans une foret ! Une impasse, une ruelle, une station de métro, la nuit tombée ? Autant de lieux au danger potentiel (« ça sent le hunter par ici »)…quand la réalité devient un jeu et le jeu une seconde vie, cela peut donner ça ! Certains y verront une régression enfantine, à ceux là je réponds passez votre chemin…j’ai un fusil à pompe dans les mains et ils restent des cartouches dedans, mais si, regardez bien, vous verrez !

 

Sur DEAD RISING, je fus bluffé sur les premiers instants de jeu : D’abord, depuis l’hélicoptère, en survolant la ville totalement envahie de zombis rugissants. Puis, c’est la retranscription et du début du film et l’effet d’immersion qui m’a envouté…nous sommes avec les personnages, plongé dans cet univers dont l’atmosphère ne rappels pas celle du film ; c’est plus fort : on y est et on y participe ! Depuis l’hélico (déjà) puis tout le long de cette vie virtuelle, l’on peut en plus prendre des photos .On y incarne, en plus,  un genre de reporter baroudeur…mon rêve dans un cauchemar en fait…un sucré/salé qui prend plutôt bien !

 

Mais, bon…

 

Sur Résident Evil, premier du nom (puis deuxième et troisième) j’ai refais le tour du jeu encore et encore jusque rafler tous les bonus.... Des items cachés (armes et habits supplémentaires) jusque que trouver, avec une joie inégalée, un personnage et les scénarios prévus en suppléments,  pour les acharnés de mon type.

 

Avec, qui plus ai, un plaisir de rejouer ces mêmes phases de jeu, qui se renouvèle, sans failles. L’expérience aidant, la profondeur de la jouabilité est de mieux en mieux perçue et la maitrise nous pousse à en faire toujours, plus.

 

Du coup, l’envie de retourner vivre dans cette ville inquiétante « racoon city » pour  y trouver encore et encore d’autres  nouveautés et réussir, à nouveaux, à s’en échapper, devient énorme,    

 

Les chefs d’œuvres sont vivants ! Plus on y joue plus ils révèlent leurs forces.

A contrario, sur Dead rising, j’ai passé, Combien ? une heure et demi. Que dire sur la jouabilité ? Le plaisir de jeu ? et l’envie de faire durée la partie ? Là ? J’ai envie de survoler le sujet ! A l’image de son début…pourtant prometteur !

 

J’ai trouvé le soft joli, vaste, bien foutu… mais l’impression générale qui demeure…en un mot ? : Chiant !

 

Une conclusion pour ce comparatif Next gen/retro ?

 

On y arrive…

 

D’un coté un jeu aux textures riches et impeccables, au moteur graphique dynamique et performant et qui offre un monde vaste et détaillé….mais avec la perte, au passage, de l’essentiel : une âme !

 

De l’autre un charme intemporel…un jeu qui reste, qui s’inscrit dans le temps et donc dans l’histoire. Tout simplement, inoubliable.

 

Pourtant, ces deux titres, avaient  trois grands points communs (au moins) qui pouvaient permettre  et ce, dès le départ, d’espérer des sensations plus comparables...

 

Un même auteur, Georges Romero, cinéaste de génie qui a inventé et décliné le film de morts vivants pour en faire, à travers les décennies, des allégories sur les maux et les peurs de nos sociétés modernes. Tout en rappelant, à tout instant, la fragilité de nos vies…

 

Un grand faiseur de jeu vidéo : Capcom.Qui lui aussi est passé maitre dans ce même art. Rester en vie étant, c’est une évidence, l’un des grand ressort du jeu vidéo et même un genre à part entière : le SURVIVAL HORROR.

 

Et enfin un grand espoir, fondé sur un postulat : l’évolution, la nouveauté et notamment les apports de la technologie auraient pu nous apporter un nouveau jeu de zombi (inédit) et  plus beau que le remake de Résident Evil sur Game cube (console de nouvelle génération par rapport à la PlayStation) qui avait déjà, quant à lui, réussi l’impossible en  transformant le magnifique chef d’œuvre Résident Evil, en chef d’œuvre magnifique …en l’améliorant ! 

Seulement voilà…Dead Raisins (Je viens d’accorder une correction orthographique automatisée, pour la circonstance.), finalement, c’est la grande déception !

Et en comparant ces deux jeux et leurs dates de sorties séparées, d’environ dix ans, l’on ne peut que ressentir un malaise à comparer  hier et aujourd’hui.

Ainsi, lorsque hier, une innovation, (En l’occurrence la 3D), permettait de créer de nouvelles sensations de jeu ou même un nouveaux genre…

…Aujourd’hui et pourtant avec les mêmes inspirations l’on aboutit à un autre constat et plutôt cinglant…ils n’y a plus âmes qui vivent dans ce jeu vidéo.

 Le reflet de l’époque ?

Nous avons une technologie des plus développée, un choix démentiel de biens de tous types mais il y a comme une lassitude à tout ça, comme un arrière gout de déjà vu, un peu amère ou un peu fade… Avoir de réelles sensations (et sans avoir à se cogner la main avec une fausse télécommande !) devient extrêmement rare. Romero nous avaient prévenus !

Vivre quitte à survivre est plus important que subir ça, finalement !

Dead rising, comme le récent, cinquième épisode de « résident », est un jeu lassant, superbement réalisé (graphisme-animation-bande son ; comme on disait à mon « époque ») mais chiant ! (je le répète !).Le plus effrayant dans cette licence, aujourd’hui ?

Dead Rising 2 sera probablement de sorti au moment ou vous me lirez et le jeu et (pire)  le film ! (si, si !).Aye,  j’ai peur !

Ma bonne veille Playstation ou encore  ma gamecube ont encore de beaux jours devant elles !

Quoique…

http://jeuxvideoretroblog.blogspot.com/

Le VinZ (Carnivore)


A la recherche de L ’Akihabara français. Un guide (pour) micheline mais pas que…

Paris (1ere Partie : La ruée vers l’est.)...

Le boulevard voltaire…

J’ai tout entendu à son sujet.

Une mafia qui dirige tout.

Pour ceux-là, la dizaine de boutiques présentes sur le boulevard (les rues rampon, Oberkampf, la rue de malte, le passage du jeu de boules et la rue jean pierre timbaud) et donc ses acteurs, s’entendraient sur les prix... Des prix non justifiés, souvent exorbitants avec des rapports vendeur/acheteur totalement disproportionnés (échanger 1 jeu neuf contre 3 récents, se voir racheter ses jeux 3 à 4 fois moins chers qu’ils ne sont ensuite vendus...).De l’arnaque, en un mot !

 

 

Le lieu du jeu vidéo à Paris.

 

Aller là, c’est trouver ce qu’on cherche ! De l’import introuvable, à la pièce de musée rarissime, jusqu’aux nouveautés non officiellement sorties… ici, je me dois d’emblé de rappeler que dans l’est parisiens et en matière de retro gaming les retrogames shop, déjà mis en lumière dans ce blog (que ce soit la boutique de la rue trousseau ou celle de l’avenue de la république) ou encore la boutique néo legend (j’y reviendrais prochainement)…les meilleurs pièces s’y trouvent sans aucuns doutes… Seulement, voilà, il y a aussi, le boulevard voltaire dans l’est parisien. Pour moi, c’est plus de 20 ans de bonheur, à parcourir ses échoppes (environ 14…ce chiffre varie.) pour négocier, chercher, découvrir, acheter et vendre ou simplement regarder. Ainsi, tel un zombi, aperçu dans le centre commercial (d’un film du même nom), comme irrésistiblement attiré par des souvenirs totalement enfuient, vous m’y croisez, peut être, consommateur trop régulier, aux sensations amorphes : je m’y traine depuis 20 ans ! L’air un peu hébété en passant devant « Level up » je me remémore le regretté « vidéo invasion » et son offre des plus surprenante. Ce magasin, en lieu et place de celui-ci, régnait, il y a quelques années, en maitre. Alors, voilà, pour commencer cette recherche, à l’ambition nationale, de l’Akihabara français, voici mon avis (rétroactif) sur ce fameux boulevard…!

 

 

Alors, le Boulevard voltaire : l’Akihabara français ?

 

Au début du boulevard (lorsque l’on est dos à la place de la république), c’est sur le coté gauche (les numéros paires) que se situent les boutiques (sur la droite, existait autrefois l’une des plus aguichante, c’est aujourd’hui un tatoueur à personnalités (le chanteur de taxi girl, par exemple, y est régulièrement customisé^^.).Première boutique et l’une des plus sympas (et dans tous les sens du terme) : Square games .A l’étage de l’import et beaucoup de oldies, du choix sur tous les supports. Des vendeurs sympathiques et compétents. Et au sous-sol, une innovation récente et qui force le respect : une salle d’arcade dédiée (au versus fighting).Incontournable. Un souvenir marquant ? J’y ai acheté (deux jours avant sa sortie officielle) un épisode de Pes (illégal, mais plutôt appréciable !) Bon, n’allez pas, non plus, les embarrasser avec ce type de demande, il y a prescription, le gérant et propriétaire des lieux, n’étant plus le même. La mère de ma fille m’y a (aussi) offert une néo-géo, un autre bon souvenir (même si le son crachotait un peu…une toux fréquente, liée à son âge.). La boutique suivante a fait peau neuve, le concept (de départ) est appréciable : les trois niveaux (toutes consoles confondues) y sont dédiés aux trois leaders actuels : Nintendo, Sony et Microsoft occupe ainsi chacun un niveau. Je me souviens, y avoir apprécié, il y a déjà, dix ans, son sous-sol « très oldies, avant l’heure » … Il arrive que l’étage et le sous-sol soient bloqués, dans ce cas là, il faudra repasser (je m’adresse aux retrogamers, ici !).

 

 

La boutique suivante, MAXXI-GAMES, est la meilleure en jeux rétro. Un choix tout simplement incroyable. Le couloir du sous-sol, dédié à SEGA, regorge de saturn grise et blanche, de cartes master system japonaises. On y aperçoit aussi des Nintendo disc system en boite, des cartouches MSX et surtout, toutes les consoles existantes ou plutôt « ayant existées » (de l’Atari à la gba sp collector) et pléthores de jeux très rares. Le fond du magasin (toujours au sous-sol) = Un pan de mur entier (avec un énorme écran) dédié à la néo géo. J’y ai particulièrement bien revendu quelques cartouches du temps de SNK.J’y ai, aussi, vu quelques raretés à très bas prix. Last Ressort à 50 euros (parti le jour même, loupé !).8man à 35 euros (une longue négociation, un peu épique, de l’achat/revente plutôt corsé !).

 

 

Les affaires il y en a eu partout sur le boulevard… effectué ici puis là, le truc sympa à faire est d’en faire le tour. Mais, attention, toutefois, depuis quelques remaniements, du « personnel négociant », cela redevient plutôt difficiles, en ce moment ! La mode du rétro bas son plein, on dirait…. Quelques mètres plus loin…Manga distribution vous vendra l’intégral (entre autres) de San Ku Kai, en dvd (les mêmes commercialisaient en K7 il y a une dizaine d’années ces mêmes épisodes.), j’y ai trouvé un t-shirt donkey Kong plutôt étroit …et l’envie (à l’instant) de ne pas passer au blu ray (je ne suis pas consommateur de séries animées japonaises des années 80, mais bon, en voyant l’offre proposée et toujours identique…Sur le principe, les changements de supports : j’arrête !).Hobby one, la boutique qui suit, commercialise des jeux récents tout supports, un peu de oldies (dreamcast, gamecube), la collection des éditions pix n love et des films en dvd (à prix cassés en ce moment…on y reviendra pas : j’arrête que j’ai dis!).Je leur ai vendu KOF 97 acheté deux minutes avant chez Maxxi-games et ce 30°/° plus cher. C’était il y a 12 ans. J’ai longtemps regretté cette revente…finalement ! Je fais, l’impasse sur les boutiques, de plus en plus nombreuses qui réparent les consoles. Vous savez, toutes celles achetées il y a peu…

 

Les trois boutiques satellites qui s’alignent ensuite sont au top... Ici, c’est chacune des boutiques qui sont dédiées à un acteur actuel du marché (toutes époques confondues) : Sony. Nintendo. Microsoft. Les meilleurs conseils sur la x box, cette étrange machine, c’est ici que je les ais reçu. La boutique Nintendo sort aussi du « lot ». Là aussi on trouve du pix…Les patrons de cet ensemble sont hyper sympathiques, (et je ne dis pas ça parce qu’à plusieurs reprises, l’on m’y a donné des boites de consoles quoique… (Et n’en rigolez pas, j’adore les boites vides ^^.).Level up (une tonne de souvenir…par ici.) conclu cette partie du trottoir. Trader est une boutique en retrait, au début de l’angle Jean-Pierre timbaud et du boulevard voltaire ils sont pratiquement en face. Beau démarrage, positionnement prix bas. Offre de rareté (import jap et oldies). Au début…c’est aujourd’hui plutôt « aux prix de l’import et des raretés » …je m’y fais, aussi, de plus en plus rare.

 

 

 

C'est qu'il devient de plus en plus difficile (et de moins en moins dépensier), le Vz ! Cela dit, pour l’entente sur les prix et tordre le coup à la fameuse rumeur, (selon laquelle une même famille régirait tout ça), sachez que tout cela n’est plus vrai. Après « enquête » : il y aurait aujourd’hui pratiquement autant de patrons différents que de boutiques et des prix sensiblement différents, d’une boutique à l’autre (je parle toujours des jeux anciens.Pour les raretés, c'est la meme chose... ça reste la roulette...mais si théoriquement dans les rues (citées au préalables) perpendiculaires ou parallèles au boulevard, le turn over reste logiquement moins rapide que et sur le boulevard  lui-même.Un peu plus de chance, donc, de dégoter une affaire.A priori...

 

 

...Allez-zi donc, dans ces recoins ! Peut être y verrez vous tout ça :

 

Un collectionneur nec étaler toute sa collection pour la revendre, sous vos yeux, un prix bien inférieur à ce que vous lui donneriez (là, tout de suite, maintenant…rahhhhh, si le vol de clientèle était possible !).Ces cartes par centaines sorties de vos mémoires, cet amateur d’arcade qui brade ses Mvs…ou encore ce vendeur, triomphant, brandissant, une fois encore, ce collector « pas à vendre » (1).Et puis il y a le reste, que de l’insolite : les objets rares et improbables (accessoires en boites, support publicitaires anciens) et toutes ces pièces, ces jeux, parfois inaccessibles, encore sous cellophane, ou incroyable à pas cher...comme cette carte STV ou cette cartouche en boite (votre jeu le plus marquant).

 

Et, alors, peut être, sentirez vous, comme moi, ces transactions passées qui comme autant de fantômes ressurgissent en ces lieux…pour revivre un instant. 

 

 

 (1) Là, en fait je confonds, c’était (encore !) rue trousseau il me semble, ^^.

Une autre ville sous le meme angle ? Nantes...c'est par ici => http://jeuxvideoretroblog.blogspot.com/2010/07/la-recherche-de-lakihabara-francais.html

Le Vinz (Carnivore)

 


Interview - 12 Juin 2010 @ 14h06 -
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A force de ne pas vouloir faire de recommandation commerciale sur le blog, sauf à ironiser avec le gimmick « si j’étais toi, j’achète ! » à l’approche du jour qui fait le plus consommer en France et alors que le produit culturel le plus vendu reste depuis plusieurs années le jeu vidéo… je me suis dis qu’il fallait faire quelque chose pour le retro gaming !! C'était à Noel dernier...redif pour les premiers lecteurs du retrogame blog...découverte pour les lecteurs de cette "gameblog version"...  
bon allez, c'est noel ou quoi !!
                                                             

Allez voir,pour l’interviewer, le très compétent et  sympathique Jb (contributeur au retrogame blog) et par ailleurs gérant d’une boutique de jeux vidéo; m’est apparu idéal. Tout retrogamer, jusque dans le nom du lieu : « Gemu otaku», (53 avenue de la république 75010 Paris) devant en garder  quelque chose !

 

L’interview commence…

 

 

 

Cvz: « Salut Jb et avant toute chose, merci pour avoir aidé le retrogame blog dès ses débuts.

Tes contributions de qualités, deux articles complets et inédits que je qualifierais volontiers de « sympathiquement pro » ont été très lues et appréciés !

Tu « nous » en prépares un autre en ce moment ?

 

Jb : «Je vais faire le test d’outrunners, sorti sur une mégadrive en fin de vie et également en arcade.

Assez méconnu et très fun… j’ai fini le jeu hier ! (la borne est à la boutique…ça aide un peu !)

S’il est en plus apprécié, tant mieux…ça fait toujours plaisir !».

 

 

CVZ : « Cela fais plus de quinze ans que tu fais ce métier et tu as connu beaucoup de périodes mais avant tout : Quel est ton premier contact marquant avec le jeu vidéo… ?

Quel est le déclic qui t'a donné envie d'en faire ta profession ? »

 

Jb : « Je suis né fin novembre, donc pas loin de noel.J’ai pu "négocier"en 1992 (si tenter que l'on puisse vraiment négocier avec sa maman!), à la sortie de la Megadrive un « deux en un » pour cadeau: en plus de la console,assez cher à sa sortie et pour l’époque,(c’était la version vendue en bundle avec Altered beast ),je demandais, en plus, une sélection de jeux dont Revenge of shinobi et super Hang on… »

 

Je suis devenu accro, immédiatement !

 

Un de mes souvenirs les plus frappant, c’est lorsque j’ai fini the Super Shinobi (titre anglais du jeu qui vient d’être cité).Le lendemain en plein cour de math et alors qu’il fallait se concentrer sur un théorème compliqué, j’étais là « dire que j’ai fini Shinobi !dire que jl’ai fini ! »,il y a deux fins à ce jeu, j’avais fais la plus dure !!

Peu après, j’ai acheté un console +, hors série (le 1er), dedans il y a avait un reportage sur les boutiques de jeux en import : la révelation de l’import !

 

CVZ : « Et tu as troqué ta megadrive française pour une japonaise à ce moment là…qu’est ce qui t’a plus tant dans l’import ?... Au-delà de la meilleure qualité technique du hardware japonais (rapidité de l’animation,qualité d’image accrues...) et des jeux inédits en France; comment l’as-tu vécu ? »

 

JB : « C’était toute une époque ! Ce qui me fascinait le plus c’était d’aller chercher au fin fond du fin fond le dernier cri technologique!

Le très en avance (que ce soit en jeux ou en consoles et accessoires) était très rare et dur à trouver (le jeu vidéo balbutiait en France mais avec l’import jap et us l'on pouvait faire un bon,de parfois plusieurs années en avant!!!).

 

 

Un jour au milieu de nulle part (ou une partie de Boulogne peu connu!), dans une petite rue quasi déserte et en plein cœur d’une impasse, là, où (je cite toujours) la révolution industrielle ne pouvait avoir eu lieu…je tombe sur la boutique d'import plus qu'à la page,l'« Hazardous area »!! A cet époque pour trouver l’introuvable l’on pouvait tomber, « agar », sur ce type d’endroit !!! Il y avait bien sur quelques autres magasins, certainement plus accessible  comme shoot again (145, rue de flandre 75019) mais là aussi  il m’apparait aujourd’hui encore du meme type : rare et un peu lointain…

 

un métro éloigné ?ou le souvenir qui s’enfuit…la nostalgie et le silence envahissent peu à peu le gemuotaku, les écrans et les lumières décoratives scintillent,très présentes, comme pour mieux accompagner ce moment parfait de méditation, en fond sonore, provenant d'un petit écran,la diffusion en boucle de tests de jeux de l’époque, c’est une compilation de tests amiga,st et nec…il y a un peu de tout. Je reprends doucement la conversation…

 

 

 

CVZ : "Ta boutique actuelle s’appelle « gemu otaku »,pourquoi ce nom" ?

Jb : « C’est encore grâce au magazine consoles + ! Et plus exactement à Banansan (l’un de ses rédacteurs) qui venait d’écrire, en 1994,donc, un article sur les gemu otaku (=hardcore gamers japonais)…il est d’ailleurs venu à la boutique !C’était assez underground à l’époque, un petit monde !

Je me souviens qu’on partageait les lieux avec une agence immobilière (qui tenait son bureau au 1er étage) au 54 rue Saint Anne 75001 au cœur du quartier Jap...

 

 

CVZ : "Avant gemu otaku il y avait ici même fantazy zone, c’est d'ailleurs sous cet enseigne que je suis entré pour la première fois, ravi de voir de l' arcade et autant de oldies de qualités....tu as eu beaucoup de magasins " ?

 

 Jb:"Gemu Otaku en 1994.Sunrise Import en 1997.Akiba entertainment en 2001.Fantasy Zone,donc,ici au 53,avenue de la république 75010 depuis 2005 et j’ai repris depuis 2008 le nom de Gemu Otaku… une façon de boucler la boucle, tout en revenant à la source !"

 

CVZ : « Est ce que par le passé, tu as déjà fait une interview pour un média ayant le jeux vidéo en objet principal... » ?

 

Jb : « Oui, j'ai été interviewé par les rédacteurs du Famitsu et c’est justement Banana San, que j’évoquait à l’instant, qui faisait office de traducteur.Ils s'étaient déplacé en France pour faire un article sur les jeux video Japonais que l'on pouvait trouver à Paris (accompagnés de leurs figurines, etc...).L'entretien a eu lieu dans ma première boutique...

CVZ : « Cela fait de moi une sorte de Banana San 2! (le japonais et le magazine en moins et avec quelques 16 ans de retard! La grande classe en quelque sorte!).Tu en as retenu quoi de ce passage ?/quel type de retour as tu eu? »

 

A l'époque un article dans le Famitsu mais c'est tout.

Et aujourd'hui un souvenir exotique...

 

Que penses-tu du marché actuel?

 Nous sommes rentré dans l'air du jeu vidéo de masse pour tout le monde alors qu'avant celui-ci était réservé aux connaisseurs et totalement obscure pour le grand public. D’ailleurs je ne parlais jamais de ma passion à qui que soit de peur de passer pour un attardé mental !

 

C'était mieux avant?

Oui bien sûr les jeux vidéo, j'avais déniche ça moi-même ! J’étais arrivé au saint graal sans l'aide de personne ! Enfin, Consoles + m'a un peu aidé quand même!

Mais c'était une quête personnelle, le joueur naviguait seul à l'époque dans ce monde très underground. C'est toujours plus valorisant d'arriver à quelque chose tout seul…

Un client rentre dans la boutique. A l’origine il vient acheter des jeux pc pas cher pour un ami,il passe par hasard (vient de bastille) mais ne connaissait pas la boutique. JB lui vend 2,3 softs pc (kesako?) puis le client aperçoit des jeux gamecube encore sous blisters au prix de d’occas.Réaction en direct…

Le type : « Vous faites encore gamecube ? Et ce n’est pas cher…et moi qui avait déjà remisé ma console au placard, j’vous le prends ! (je crois que c’est final fantasy chroniques qu’il tient en main; un peu fievreux)…whouaah !et vous avez des jeux master system ! C’est sympa cette boutique…je reviendrais ! »

Le type probablement sans le savoir est maintenant un retrogamer ! Joyeux noël à lui…

Y a-t-il des moments de cette période sur lesquels je pourrais revenir t’interroger ?

(L’entretien est spontané et le sujet vaste…l’on vient de se mettre d’accord sur une seconde partie de cette interview à prévoir dans l’avenir.)...

L'âge d'or des sales d'arcade qui étaient la vitrine de ce qui se faisait de mieux en matière de jeux vidéo.

Le super Games Show au CNIT à la défense la ou j'ai enfin vu tourner la Néo Géo.

L'émission de TV Micro Kid’s que je regardais religieusement toutes les semaines.

Là, comme ça…il y en a surement beaucoup d’autres…

 

 

CVZ : « Quels sont les jeux qui t’ont le plus marqués » ?

Jb “Altered Beast MD, Super Shinibi MD, G.LOC Air Battle arcade, Galaxian 3 arcade, Robo Army Néo Géo...”

CVZ: "Des clients qui t’ont marqués?...

Il y a en a beaucoup évidemment (nous y reviendrons)…mais en particulier un qui me suit depuis plus de 15 ans qui travaille très dure pour se payer ses jeux et est encore plus passionné que moi !

Il a gardé la foi et ce même aujourd'hui avec les nouvelles consoles et s'intéresse aussi bien à un jeu Game Boy noir et blanc qu’à la dernière nouveauté PS3. C'est ça pour moi un vrai joueur ! Personnellement la dernière console que j’ai acheté c’était la Nintendo 64 ! (bon en même temps je teste les news à la boutique…alors bon.) Je l’avais acheté à un ami, lorsque l’on évoque le prix, ENORME, que j’ai du débourser pour l’acheter, on en plaisante encore….

CVZ : « J’ai connu un de mes meilleurs amis sur un truc de ce genre !

«Siegfried, la drogue » on l'appel! Siegfried parce que c’est son perso à souledge et la drogue parce que lorsqu’il joue il est comme possédé !

Bref, j’avais passé une annonce pour vendre mon CPC 6128 et j’ai trouvé un acheteur. Il voulait aussi vendre son CPC mais n’avait pas le temps de passer une annonce. Je lui proposais donc, moyennant 10°/° de commission, de lui renvoyer mes autres « clients »; ce qu’il accepta. Il a vendu son ordi, grâce à mon aide. Je lui réclame encore mon du, cela fait 20 ans !!C’est évidemment devenu une blague entre nous.

 Je vois de quoi tu parles ! ».

Je reviens à l’entretien…

 

CVZ : « Est-ce que dans ta carrière tu as eu un moment de gloire?

 

Ah oui, au moment de Sunrise import quand nous étions importateur officiel de SNK pour la France...

mais bon c'était le travail avant tout, on vendait des jeux quoi !!!

 

Quel est ton jeu video préféré?

 

Si je devais n'en garder qu'un ce serait Super Shinobi sur Mégadrive.

 Je vois beaucoup de bornes européennes dans ta shop...une spécialisation plutôt bien sentie...

tu vas intensifier dans cette voie? Quel sont les "axes" (sans parler du golden!) de ton offre actuelle?

Oui j'aimerais bien mais les bornes Françaises sont de plus en plus dur à trouver.Heuresement, je travaille avec une personne qui est dans l'arcade depuis plus de 40 ans et qui connait beaucoup d'entrepôts dans lesquels sont stockés pas mal de choses intéressantes ! Nous faisons notre possible pour proposer des bornes en bon état et à prix attractif, clé en main, livraison et installation comprise.

CVZ : « Quais, je trouve aussi tes prix plutôt attractif et en ayant bien étudié le problème !! »

(Chez gemu otaku: « si j’étais toi, j’achète » !)

Sur ce, venant en aux fêtes !

 

Quel est ta sélection du moment (noël dans quelques jours) en oldies et/ou en nouveautés?

Une nec duo avec un petit Lord Of Thunder

Une sfc avec un Final Fight 2

ou encore un Musha Aleste sur MD bien sûr !

et pour les news :

Call Of Duty Modern Warfare 2 et New Super Mario World WII

Y a t il des jeux rétros non encore explorés ou pas assez que tu aimerais (re)découvrir?

Ah le rêve de beaucoup de joueurs retro un magnifique beat'em all en 2d sur ps3 ou 360 !

Mais rien de prévu pour l'instant dommage car cela ne couterait sans doute pas très cher mais Messieurs les financiers de Capcom sont là pour rappeler les programmeurs à l'ordre...

Quelle est la demande en oldies (quelles demandes a t tu?= de la qualité à la rareté...ce qui revient le plus?)

En ce qui me concerne, en ce moment, beaucoup plus d'oldies Françaises : des Super Nintendo des MD et les bons jeux qui vont avec... le phénomène oldies gangrène un peu plus le grand public actuellement.

CVZ:" Une dernière question et je vais te laisser sur ce le mot de la fin...

J'ai vu dans ton magasin également une petite tv qui diffuse des tests de jeux retro de l âge d or et en boucle...tu peux nous en dire plus?

(On peut prévoir un cd gravé pour nos lecteurs-acheteurs du retrogame blog? Qui viendraient acheter chez toi,avec un montant d’achat minimum...par exemple !) ?"

 

Jb:"C'est après avoir sympathisé aves un client que celui-ci m'a proposé de me transférer toutes ses anciennes VHS sur un CD et si par hasard il lit ses quelques lignes je le remercie encore !

 

Oui cela est tout à fait possible y a qu'a me demander ça fait toujours plaisir de partager ses souvenirs avec d'autres cela nous rapproche les uns des autres et c'est peut-être l'essentiel finalement...

Pour lire les contributions du jb sur le retrogame blog, merci de suivre ces liens =>

GOLDEN AXE The revenge of death adder (le flyer)  =>

 http://jeuxvideoretroblog.blogspot.com/2009/10/le-flyer-du-mois-par-jb-gemu-otakus-j.html

CRUDE BUSTER (le test) =>

http://jeuxvideoretroblog.blogspot.com/2009/11/le-jeu-darcade-du-mois-crude-buster-par.html

Outrunners (le test arcade) =>

http://jeuxvideoretroblog.blogspot.com/2010/01/le-test-arcademegadrive-du-mois-par-jb.html

Battlemania 1 & 2 (ou les anges de la galaxie Megadrive) =>

http://jeuxvideoretroblog.blogspot.com/2010/06/trouble-shooter-et-battle-mania.html

Merci encore à Jb pour cette interview qui a été un tournant important du retrogame blog.

La bienvenue aux nouveaux lecteurs...

Lien permanent vers le retrogame blog => http://jeuxvideoretroblog.blogspot.com/

...toutes vos remarques, en vue d''améliorer le blog, seront prises en compte.

Le VinZ (Carnivore)

 


Retro - 8 Mai 2010 @ 17h47 -
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Faire le test de Penguin Advenutre…

Le faire alors que d’excellents tests du titre existent déjà. Complet, bien écris et parfaitement illustrés.

Le faire parce qu’il a tout pour être  culte mais que finalement, je trouve qu’on en parle très peu…

Le faire aussi  car cette suite d’antartic adventure   est pour moi  exceptionnelle, c’est mon jeu , Old school , préféré.

 

C'est aussi en réaction au retour de cette fausse mascotte de "sparker" que j’écris ici.Plutôt que de faire  ombre à Pentaro ce dernier  aurait du, en effet, lui céder la place ! Pour que nous puissions jouir d’un remake de Penguin adventure ? Et pourquoi pas !

 

Sega a pour mascotte Sonic (beurkk...je n’aime pas sonic !).Nintendo a le fameux  Mario (Le Jump man de Donkey kong , quoi !). Konami a eu longtemps, pour emblème, Pentaro, le personnage de ce jeu là …Penguin adventure.

L’emblème historique de Konami, c'est plutot lui. Les nombreuses apparitions du personnage dans d’autres titres de la firme  peuvent en témoigner (La série des Parodius, son  ping-pong précurseur ou encore le gamemaster (une sorte d’action replay).).La  communication sur la marque dans les années 80 et les nombreux  sites de fans consacrés à l’ordinateur MSX  en témoignent  également !

Comment se fait il que  l’une des plus grandes sociétés de développement et d’édition de jeu vidéo, l’un des pionniers de l’arcade (créateur de Scramble, Frogger, Castlevania et Gradius dans le début des années 80) et l’une des cinq plus importante societé de jeux vidéo d’aujourd’hui a-t-elle eu pour principal représentant ce pingouin ?

Parce que le personnage commençait à devenir  le symbole de l’ordinateur MSX ? (Premier support, juste après l’arcade sur lequel la firme à réalisé ses premiers chefs d’œuvres ? C’est en effet, l’une des raisons.).

Il y a en  d’autres plus indirecte : La présence au générique, pour son premier jeu en tant qu’assistant réalisateur, d’ hideo kojima. Sa présence a certainement contribué à la qualité ahurissante de ce soft (le mot est fort ? j’en conviens. Le jeu aussi !).

Pour rappel, Kojima  créera, l’année suivante, Métal gear, sur la même plateforme  (Sur MSX  et avant la Nes, qu’on se le dise ! Cette précision est à destination des plus jeunes lecteurs, qui approchent, bientôt,  la trentaine ! Pardonnez-moi, si je me répète.).

Aujourd’hui, Métal gear est l’un des  best seller de la société est tout simplement l’une des icones indémodables du jeu vidéo. Là, je vous laisse faire le rapprochement…me permettant   de penser, au passage, qu’on ne devient pas un génie en un an, on l’est déjà…pour le cas présent, j’ajoute, à l’expression « une fois n’est pas coutume »…bah, si en fait.

Allez, sans plus attendre, ce supplément d’âme que l’on trouve chez les grands (jeu & concepteur) et qui est justement  le « truc » de  Penguin aventure et de ce personnage désormais emblématique, je vais tenter de vous le faire sentir…attention…

Ce jeu est vivant !

 La première chose qui frappe avec Penguin adventure, s’entend !

 Les musiques et autres bruitages sonores qui vous accompagnent dès l’écran titre puis tout le long des 24 niveaux à traverser sont comment dire …comme écrire avec une trompette ?

Pas simple...le mieux ici est d'écouter les musiques (cf.le lien, à la fin de l'article !).

 

Le but du jeu est d’arriver à temps (c’est un jeu chronométré) pour sauver sa belle, perdue toute seule là bas sur la banquise (cf. L’écran titre, ci-dessus.)...ce n’est pas beau, ça ?!

Des bonus et autres items vous aideront à parvenir à ce but. Mais aussi et surtout des passages secrets (les fameux « Warp » !).

Dissimulés dans les innombrables crevasses qui jalonnent le parcours, l’expérience vous permettra de les trouver. Je vous conseille d’en faire une priorité.

Ceux-ci peuvent vous permette d’arriver plus facilement à la fin du parcours et surtout dans les temps ! (Chose beaucoup plus dur à réaliser, sans...nous sommes en 1986 !).Pour vous y encourager, je vous donne la première crevasse où se trouve le premier passage …Stage 1, au 237 mètre => Stage 6 (Je peux vous fournir  les autres sur simple demande, surtout,  pour ceux du fond qui n’écoute plus, là_bas !!).

La jouabilité est juste inimaginable et les tableaux sont variés. S’essayer au jeu un quart d’heure à vingt minutes c’est devenir littéralement accro d’un jeu qui met une claque à la plupart des autres !

Ceci dit le jeu est rigolo, pas agressif le pingouin !

Banquise, grotte, une rivière aux troncs d’arbres flottants…vers vous ! Attention ! On saute là ! Sent suit une grande sensation…on flotte dans les airs un instant, on flotte, on flotte tjs et  puis plouf ! (j’adore cet effet sonore) dans l’O à nouveau. On continue, ça avance .La course reprend. On pense aux jeux de voiture, en fausse 3D, de l’époque (1986) avec des passages dans les airs, pistolet au poing  à la Space Harrier finalement mais …en  pingouin ! Fallait-il pour autant faire allusion à  kriss kross et  leur « Jump, Jump » qu’ils faisaient ces deux là ?… pour faire ressortir la sensation procurée et nous remémorer l’époque ? Sut été anachronique dirait certains…le titre est sortie en 1992 ! En revanche, le groupe ah-a lui battait son plein et … Ok, ok, n’en rajoutons pas dans ce cas (private joke;)

 

 Il y a aussi une phase sous l’eau et une autre où l’on s’envole dans l’espace, un stage bonus récurrent qui permet de choper des poissons dorées (=vies supplémentaires.).Les Musiques sont alors enchanteresses, celle de l’eau est juste inoubliable.

Les items permettent de flotter dans les airs (le chapeau avec l’hélice), de courir plus vite (avec les chaussures on va  VRAIMENT très vite et on sent bien qu’il s’agit d’une course !), des protections  sont dédiées à des types particuliers d’assaillants (de l’oursin à la mouette).Le revolver, s’avère  très pratique pour tuer le « boss dinosaure » qui revient tous les trois stages.

Pour sauter deux fois plus haut vous trouverez aussi ce qu’il faut. Tandis qu’une cloche pourra vous aider à détecter les fameux passages secrets (dont je vous parlais un peu plus haut). « WARP » !

Dans les crevasses de petites tailles, des boutiques et autres salles de jeux vous attendent  (l’une pour vous permettre d’acheter les items décrits à l’instant, en poissons, évidemment, la monnaie locale ! L’autre  propose des jackpots où vous pourrez risquer ces poissons si « durement » amassés chemin faisant. Trois pingouins et c’est la fortune !!

Les bonus, enfin, vous permettent de voler (on se croit alors presque dans nights !), d’être invisible ou mieux d'etre invincible .Là encore, les effets sonores sont à la hauteur des sensations procurées .Une fois de plus…quelle musique ! Bon allez, je vous laisse (re)voir et (ré)écouter ce jeu...    

…mais (ré)essayez  le s’il vous plait !

Le jeu est disponible dans la compilation « Konami’s msx antiques » sortie sur Saturn (Un disque qui regroupe les 25 meilleurs titres de konami sortis sur msx1, incontournable !) et sur PlayStation (avec ces mêmes 25 titres mais cette fois en trois disques, vendus séparément.).Ces versions  ne sont sorties  qu’au japon et sont donc destinées aux consoles en provenance du pays du soleil levant ou modifiées. Les jeux sont alors jouables car écrit en anglais.

 Reste (avec la notice en français pour les plus dépensiers) la version MSX d’origine  (j’ai vu le jeu  entre  15 et 20 euros en loose ; un msx pouvant se trouver dans les 50 euros.).Prochainement la plateforme de téléchargement de la wii devrait le proposer. Quand est-il d’Antarctique aventure ?   Sa pré quel ? Le jeu a la même apparence...et c’est seulement une apparence. A éviter, il y a juste le décor en commun.

 

Merci à Jex bristol pour l’illustration de ce test, spécialement faite pour l’occasion et qui apporte cette  touche qui n’est pas sans rappeler l’époque  évoquée ici, où la presse du jeu vidéo avait ses dessinateurs attitrés, je repense notamment à Paul carali en cette occasion…non pas pour  le style du dessin (bien qu’également humoristique), mais pour le support où il œuvrait : Micro News qui suivi de près Msx News .

D'autres articles retros ? merci de suivre le lien suivant => 

 http://jeuxvideoretroblog.blogspot.com/  

 VinZ (Carnivore)

 

 


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